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魔獸世界7.25冰法天賦加點 wow7.2.5冰法團本天賦加點攻略

2019-12-10 17:13:39
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供稿:網(wǎng)友

  魔獸世界7.25冰法團本天賦怎么加?魔獸世界7.2.5版本中對于全職業(yè)都有了極大的改動,很多職業(yè)都需要重新選擇天賦加點,大秘境和團本更是需要配置兩套天賦。下面小編為大家?guī)韜ow7.2.5冰法團本天賦加點攻略,喜歡的小伙伴一起來看看。

魔獸世界7.25全職業(yè)團本加點推薦
毀滅術(shù) 惡魔術(shù) 痛苦術(shù) 奶薩 增強薩 元素薩
敏銳賊 狂徒賊 刺殺賊 暗牧 神牧 戒律牧
防騎 懲戒騎 奶騎 織霧 踏風(fēng) 酒仙
冰法 火法 奧法 生存獵 射擊獵 獸王獵
奶德 熊德 野德 平衡德 復(fù)仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器戰(zhàn) 狂暴戰(zhàn) 防戰(zhàn)

  wow7.25冰法團本天賦加點

  PS:魔獸世界7.2.5冰法天賦不存在一個固定套路,所有的天賦都要看具體情況來選擇。(下圖為推薦加點)

  第一層:冰霜射線,孤寂寒冬,刺骨寒冰

  冰霜射線:冰霜射線的機制是每多10%急速10秒內(nèi)多一次判定,急速31%就是14發(fā),實際是13.1發(fā),如果是35%急速就是13.5發(fā),最后一發(fā)的傷害急速不到10的倍數(shù),仍舊有判定,但傷害不足。

  射線在沒有易傷判定的前提下是冰法最強單體爆發(fā),以我目前裝等866,嗜血冰脈能量符文三加成下的射線只要臉不黑10秒內(nèi)秒傷100W很易辦到,但一分鐘CD和無法移動這兩點在團本中并不易安排時間軸,包括對嗜血

  冰脈的依賴導(dǎo)致它成為一個較難掌控的技能。這個技能在5M,底層秘境中非常合適,配合寒冰新星彗星風(fēng)暴,嗜血,冰脈,符文,往往嗜血沒有結(jié)束BOSS戰(zhàn)就結(jié)束了,秒傷大約60W。同理如果沒有嗜血戒子它的作用會小一些。另外,即使只有

  能量符文和射線,它也大概有50W的秒傷,10秒500W輸出。作為大CD技能,暴雪爸爸稍微彌補了它的短板,安排了這個技能可以在打斷后再釋放,比如英靈殿的狼BOSS,吼叫可打斷施法,射線在被中斷后可以立即手點再次觸發(fā),手快

  只損失一發(fā)判定。這個技能真正強勢的地方還在于它能配合冰凍之觸,熱能真空,在一次冰脈內(nèi)完成兩次高急速傷害,目前我做得比較好的一次是4000W木樁45W秒傷,但這很困難,2次射線20秒的真空期在沒有核心橙瓦斯琪

  之握的前提下,冰脈近乎必斷,甚至想要將冰脈延長到射線CD后仍舊持續(xù)11秒也很難辦到。(核心需求:瓦斯琪之握,嗜血戒子重要增益:庭院回廊急速觸發(fā)套裝)

  孤寂寒冬:由于孤寂寒冬會失去水元素導(dǎo)致它成為一個偏門天賦,以熱能冰槍流而言短時間軸的戰(zhàn)斗它會比較強勢,但失去水元素=冰指大量空缺,在沒有瓦斯琪之握的前提下選擇它長期作戰(zhàn)能力會較弱,如果可以保證起手嗜血以攻擊頻率來提高觸發(fā),彌補

  水元素的冰指空缺,在運氣還不錯的情況下它的傷害會很高,同理,第一個冰脈延續(xù)短或戰(zhàn)斗時間延長到第二個冰脈結(jié)束,它的高傷逐漸趨于平淡,水元素更加實惠,一旦擁有核心橙瓦斯琪之握它的價值將顯著提高,臉稍好便高于水元素收益,臉不好還是水元素更重要。

  以大冰槍流而言這個技能似乎比較核心,但以我最高精通52%精通,5.9%全能的配裝來看,選擇水元素仍舊比選擇孤寂寒冬要平滑,原因是無法保證大冰槍和寒冰箭的暴擊頻率,而大冰槍流4到5發(fā)平A過程中水流噴射積累的2發(fā)寒冰指非常容易以2到3層連鎖反應(yīng)打出,傷害很足。

  不開冰脈的前提下有水元素大冰槍流幾乎能做到30W保底,孤寂寒冬的起伏則較大28-33都有,一旦高爆接近300W的冰川傷害比較感人,80W則略為痛苦,值得一提的是在洪流5層的時候一發(fā)冰冷智慧也有90W的傷害較為驚人。

  (此天賦熱能冰槍核心需求:瓦斯琪之握>嗜血戒子=瑪瑟里頓的放逐護腕 大冰槍核心需求:風(fēng)暴歌者的爆鳴沖擊 熱能重要增益:同上大冰槍或許可以考慮的增益:地獄火文書 )

  刺骨寒冰:寒冰刺骨的短期收益聊勝于無,好在BOSS戰(zhàn)它近乎全程覆蓋,斷檔后一個暴風(fēng)雪幾乎疊滿,長期收益暫且可以看做是一個880+且觸發(fā)高于平均值的魔暴龍電擊棍特效,大概是這樣,其實并不弱。

  第二層:閃光術(shù) ,灸灼,急速冷卻

  閃光術(shù)(我的):如有橙衣此天賦高層秘境BOSS戰(zhàn)不錯,可以減少治療壓力,選它機動力強很多,提高很多走位容錯率。

  灸灼:如是射線和大冰槍流,是否敢在AOE的時候貪一波傷害就看它了,開荒的實用性很高,缺點是沒瀕臨死亡享受不到。

  急速冷卻:目前而言我感覺它還是有點尷尬,大多數(shù)我不得不冰箱的時候,最終還是會在10秒結(jié)束前手動解除冰箱,去貪一些DPS,10層及以上殘暴詞綴BOSS戰(zhàn)的時候它用處較大。但兩次冰箱全用后第二個冰箱CD需要相當(dāng)長的時間,比較痛苦。

  第三層:鏡像,能量符文,咒術(shù)洪流

  鏡像:穩(wěn)定6W秒傷40秒,2分鐘CD,冰脈冰槍打了一下木樁33,34W秒傷,并不是我想的那么弱,但好像也沒有什么選它的理由.......

  能量符文:近乎是射線的配套天賦,特點高爆發(fā),短板不能遠離,包括冰脈冰槍流,BOSS戰(zhàn)時間軸把握得異常完美后用它傷害會比咒術(shù)洪流要高,但也有限,純在易傷的BUFF下有奇效,使用過程中被點名則大虧特虧,優(yōu)劣各有,全憑時間軸的把握和部分運氣。

  咒術(shù)洪流:實用性很強的buff,完全契合冰脈冰槍的機動性,缺點是很難監(jiān)控3-5層時才甩出冰槍,強行監(jiān)控則和連鎖反應(yīng),炸彈,冰脈延續(xù)3者沖突。是否監(jiān)控.....目前而言臣妾是做不到啊.....

  第四層:寒冰新星, 冰凍之觸,碎冰

  寒冰新星:單體兼AOE略強力的一個技能,對吃冰環(huán)控制效果的目標(biāo)使用,34暴擊的碎冰加成必爆,CD和水元素冰環(huán)同為25秒,也可以配合冰霜新星,但冰霜新星占共CD,存在釋放時機和隊友配合問題。缺點是選它熱能冰槍和大冰槍流都沒有增益可言,add戰(zhàn)斗卻并非冰法

  強勢點,只能用偷傷害來形容。5M和底層秘境表現(xiàn)不俗,BOSS戰(zhàn)和團本的發(fā)揮差強人意。

  冰凍之觸:熱能真空流強力增益天賦,擁有瓦斯琪之握后搭配此天賦冰脈覆蓋將十分驚人,但擁有瓦斯琪之握是否還需要它....這是一個問題。

  碎冰:第二目標(biāo)80%的傷害使得它成為大冰槍流最夸張的一個功能性被動,即使熱能真空流在擁有瓦斯琪之握的前提下也可以放棄冰凍之觸轉(zhuǎn)用它在雙目標(biāo)上取得巨大DPS提升。

  第五層: 浮冰,冰霜之環(huán),寒冰結(jié)界

  浮冰:我用黑冰箭都會下意識的點一下它,同理完美契合大冰槍流,20秒充能,上限3次,看上去沒有弱點,但實戰(zhàn)而言,根本都不夠用,得省著點......

  冰霜之環(huán):沒用過,真心沒用過

  寒冰結(jié)界:在不吃控制的目標(biāo)上它毫無作為,但特定場合又感覺它被過分低估.....比如薩維斯超凡恐魔便吃控制,冰霜新星不止限制它移動,還能接一個冰槍,延長冰脈2秒.....

  第六層: 寒冰炸彈,動蕩魔法,極地寒風(fēng)

  寒冰炸彈:我感覺寒冰炸彈是一個非常尷尬的技能。首先它的最大收益必定是熱能冰槍,而熱能冰槍必須要監(jiān)控的是冰脈存續(xù)和技能CD兩點,熱能冰槍的DPS上限監(jiān)控點是

  連鎖反應(yīng)和咒術(shù)洪流,于此2個必須監(jiān)控點和2個可監(jiān)控點共4點監(jiān)控,再加一個DPS監(jiān)控點,炸彈.......老夫選擇GODIE。事實上我的確沒有選擇寒冰炸彈,這讓我有效的監(jiān)控了連鎖反應(yīng)和冰脈延續(xù),

  至于技能CD為什么我會把它也當(dāng)做是一種監(jiān)控,我覺得可以解讀為加入暴風(fēng)雪的時機,這一點和冰脈延續(xù)緊密相關(guān),可以將40%急速前提的冰脈覆蓋做到70%保底。目前而言我的監(jiān)控優(yōu)先級是

  冰脈存續(xù)>連鎖反應(yīng)>=技能CD>炸彈(我不監(jiān)控咒術(shù)洪流),當(dāng)冰脈結(jié)束時間還長的時候我偶爾會放置冰指技能疊連鎖反應(yīng),冰脈即將結(jié)束我便會丟掉冰指,使用冰指技能,丟掉冰指,暴風(fēng)雪再

  開始疊連鎖反應(yīng),這也是圖中木樁的手法??深A(yù)見,加入炸彈手法和運氣同在的時候必然炸彈天賦DPS更高,我也把炸彈這個天賦當(dāng)做1.5層連鎖反應(yīng)看待,因為炸彈也暴擊,但實際加入炸彈后冰脈覆蓋有效的降低了10%,高層連鎖反應(yīng)也不易與炸彈BUFF同在,木樁反饋的是不流暢,boss戰(zhàn)如熊還好,勇氣試煉高姆,炸彈天賦冰脈覆蓋血崩..........目前而言我無法同時處理

  炸彈與冰脈的覆蓋,存在ADD,多目標(biāo)的情況下炸彈價值仍舊很大。

  動蕩魔法:1億木樁最高只有2%占比,大概20把有一把2%,低的時候0.9% .......選它唯一的理由,被動.....

  極地寒風(fēng):占比和動蕩魔法有一拼之力,ADD還行.....如果有橙腰帶,也許它會很實用.........暴雪爸爸,給我一個橙色腰帶讓我測試一下吧

  第七層:熱能真空,冰川尖刺,彗星風(fēng)暴

  熱能真空:冰法純粹單體能有一席之地的憑依。與刺骨寒冰,咒術(shù)洪流,冰凍之觸,動蕩魔法(極地寒風(fēng))四者完美契合,以它為核心存在許多分支天賦可選。由于可搭配的天賦太多,也存在十分不易延長冰脈的BOSS戰(zhàn),

  偶爾會從主要地位變成次要地位,所以我就只說說我對這個技能的理解,不談天賦搭配。

  目前,游戲機制中和冰法DPS掛鉤的三種CD

  一技能CD:如水流噴射,冰凍之觸等的冷卻時間(除圣物寒冰箭暴擊減冰脈CD暫未看到相關(guān)加成)

  二施法CD:寒冰箭,黑冰箭等的讀條時間(急速影響)

  三公共CD:銜接共CD技能的最低時間(據(jù)說最大1.5秒最低0.75秒.....共CD降低后的手法在冰法輸出環(huán)節(jié)中比較重要,嗜血冰脈雙開的情況下我也偶爾會打出無寒冰指的冰槍)

  冰冷血脈的效果只增益于二,三類CD,但熱能真空的機制卻反向使冰冷血脈受到第一類CD的增益,我接觸魔獸時間不長,最開始也不理解一個冰槍延續(xù)2秒最終能有什么價值,但近期打多了就有了前面的結(jié)論,

  熱能真空將冰冷血脈變成了非但增益且受益的技能,將和冰法DPS掛鉤的全部CD聯(lián)系在了一起,形成了一個非常良性的循環(huán),這才是熱能真空強勢的地方,換句話說,熱能真空不斷,則冰法始終處于爆發(fā)期。

  我個人的看法,無論怎樣的天賦搭配,只要存在熱能真空都可以將冰脈存續(xù)作為第一監(jiān)控點,先把它做好,再談其它。

  冰川尖刺:大冰槍.....我對這個技能其實怨念蠻深....總覺得它好像很厲害,但用它打本經(jīng)常就是心如血崩。不得不說它對裝等的要求實在太高了,精通,暴擊,急速,哪一個少了都難受,甚至全能都可以來一點。

  你要說它簡單頻繁跑位的情況4-5發(fā)寒冰箭的積累又太過苛刻,你要說它傷害高差不多也是在說6篩狂徒天下無敵2333冰川尖刺的確略神奇,我只能說暫且留著它的配裝打打木樁看看傷害,還是看大冰槍高手懟它的團本操作手法吧。

  目前它最可怕的還是存在易傷的BOSS戰(zhàn)來不來傷害就是以千萬記......但我總覺得它的泛用性低了,難以上手。

  彗星風(fēng)暴:雜兵戰(zhàn)技能,30秒CD,剛好和30秒CD的冰霜新星配合,使彗星風(fēng)暴能吃到一定碎冰加成,也讓延時落下的彗星可以攻擊到目標(biāo)。配合上25秒CD冰環(huán),25秒CD寒冰新星組成冰法的雜魚4件套,不過總而言之.....如果目標(biāo)

  不吃控制怎么辦?這個技能也就底層秘境和普通M本可以用用了,ADD太多職業(yè),包括本脈火奧都可以做得比冰法好,點出也是迫于無奈,畢竟,它還存在擊空的情況.....

  以上就是魔獸世界7.25冰法天賦加點,wow7.2.5冰法團本天賦加點攻略。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!

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