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逆水寒舞陽城第三關(guān)怎么打 舞陽城第三關(guān)仇恨機(jī)制分析及打法攻略

2019-12-10 16:42:49
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供稿:網(wǎng)友

  決戰(zhàn)舞陽城是逆水寒中的一個副本,該副本能夠掉落大量的百煉令,對玩家更新裝備提供了幫助,副本第三關(guān)由六個藥人組成,仇恨與技能機(jī)制比較復(fù)雜,那么舞陽城第三關(guān)怎么打?下面小編帶來舞陽城第三關(guān)仇恨機(jī)制分析及打法攻略,希望對大家有所幫助。

舞陽城第三關(guān)仇恨機(jī)制分析及打法攻略:

仇恨機(jī)制

  BOSS分為三組。

  外攻組BOSS:血河、鐵衣、素問(因?yàn)樗貑柺墙鼞?zhàn),跟近戰(zhàn)仇恨一致)

  內(nèi)攻組BOSS:神相、90。

  游擊組BOSS:碎夢

  BOSS仇恨機(jī)制:外攻組默認(rèn)仇恨為全隊(duì)外功防御最低的,內(nèi)攻組默認(rèn)仇恨位全隊(duì)內(nèi)功防御最低,碎夢仇恨隨機(jī)。

大點(diǎn)名

  隊(duì)伍:2鐵衣、2血河、3奶媽、5輸出(90/神像)

  注意區(qū)分:外功組BOSS和外功組玩家;素問BOSS和奶媽

亂仇恨點(diǎn)

  1.在沒有保證外內(nèi)功防御次序的時候,加了鐵衣金剛BUFF以保證內(nèi)外功防御的次序死人,并拉起來,沒有及時給到金剛BUFF;摸到了素問BOSS屁股;

  2.被碎夢切的人,被掛上外功破防的BUFF;

  3.進(jìn)本之前要核對全隊(duì)在沒有BUFF(一定注意是沒有BUFF情況下,左上角人物狀態(tài)欄右鍵可以取消buff)的情況下的內(nèi)外防御。

  這里要說的是,團(tuán)隊(duì)中有兩個內(nèi)功T和外功T,所有隊(duì)員的外功防御要大于外功T(血河),所有隊(duì)員的內(nèi)功防御高于內(nèi)功T(鐵衣);

  輸出職業(yè)的內(nèi)外防很容易比鐵衣什么的低,所以輸出改變加點(diǎn)模式,由攻擊加點(diǎn)改為防御加點(diǎn),使得自己的內(nèi)外防高于T,兩個T可以切成血量加點(diǎn);

  注:為什么選擇鐵衣為內(nèi)功T,內(nèi)功職業(yè)攻擊范圍大,需要硬抗,外功T可以靈活一點(diǎn),跑一跑隨意安排了血河。

確定分組

  內(nèi)功玩家組:內(nèi)功T(鐵衣),以及輸出職業(yè)+1奶媽都在這個隊(duì);

  外功玩家組:外功T(血河),一個G奶(奶量一定要大);

  游擊玩家組:游擊奶,碎夢切誰,我奶誰。

  除了鐵衣的金剛BUFF技能帶以外,還有改變內(nèi)外防的buff一律不帶(血河碧血旗,素問新雨),很容易亂仇恨,亂了仇恨輸出不夠的隊(duì)伍就打不了了;

  鐵衣上場要吼B(yǎng)UFF(外功T別吃),然后自己取消BUFF,這樣可以保證自己的內(nèi)外防是最低的,同時也給輸出職業(yè)加上了;這個BUFF是在保證了血河為最低外防和鐵衣最低內(nèi)防的情況下。

站位

開本打法

  開局外功組BOSS默認(rèn)攻擊外功玩家組,內(nèi)功組BOSS默認(rèn)攻擊內(nèi)功玩家組BOSS;

  血河把90BOSS踢到內(nèi)功T面前;

擊殺順序

  90-神相-碎夢-素問-鐵衣-血河,后三個基本沒有什么順序可言,只要前期玩家減員不多,殺了前兩個能過。

  神相雨碎,這個技能跟火男大招很像,會在隊(duì)友之間不斷彈射,只要和隊(duì)友拉開距離就不會互相傷害,指揮切記看BOSS雨碎的讀條和提示,提醒所有成員躲開雨碎;

跑圖路線

  第一波大點(diǎn)名

  上圖跑圖路線若仇恨沒有消失則

  在逃跑的同時,神相給出地形技能、控制技能,奶媽全員全力奶住被大點(diǎn)名的對象。

  如果之前是吃BUFF保證仇恨機(jī)制的,只要被追死的不是內(nèi)功T或者外功T,那么死了不要拉,為什么?因?yàn)槠饋頉]有鐵衣的金剛BUFF,仇恨會亂;

  如果之前認(rèn)真按照我寫的確認(rèn)仇恨,被追死可以直接拉。

  尤其要記住,在大點(diǎn)名的時候不要攻擊素問BOSS!因?yàn)橐坏┧貑朆OSS降低一定的血量,他會開始治療隊(duì)友和自己,會使得你們之前的集火輸出前功盡棄!輸出玩家一定要聽指揮不要貪輸出。

  逃跑的玩家在沒有被控制的情況下交輕功三段跳(空格+空格+空格),快速拉開距離,被控制交解控,一定不要緊張,上來就把解控交了!

  兩個主T,在大點(diǎn)名的時候不要動,除非T被點(diǎn)名了,避免仇恨歸為的時候?qū)е聭?zhàn)場太亂!即使主T被點(diǎn)名了,那么仇恨消失之后一定要記得回到原位!

  大點(diǎn)名過后,仇恨恢復(fù)默認(rèn),外功組BOSS還是對外功組玩家,內(nèi)功組BOSS還是對應(yīng)內(nèi)功組玩家。

  碎夢這個點(diǎn)很煩,安排一個奶媽跟著碎夢走,碎夢切誰就奶誰,自己被切就自救,或者靠近內(nèi)功組,讓內(nèi)功組奶媽幫忙,切記不要去外功組,外功組壓力很大!

  三輪-四輪點(diǎn)名后,90應(yīng)該已經(jīng)死了(7個藥人,滿員是存在一個BUFF或者說強(qiáng)力技能),然后其他的BOSS都可以吃控制,不斷輸出神相即可;一般這兩個BOSS過了,戰(zhàn)復(fù)次數(shù)還有3-4次,基本穩(wěn)定過了。

滅團(tuán)點(diǎn)

  在兩個主T死了的時候,仇恨很容易亂,我們隊(duì)又安排了一個雙內(nèi)外功都是第二低的T,來做副T,保證在一個T死了的情況下仇恨不至于太亂,如果兩個主T有一個死了,負(fù)責(zé)的奶媽一定要馬上拉起來;

  神相雨碎,這個技能沒有躲好,很容易導(dǎo)致2-3人死亡,以至于戰(zhàn)復(fù)次數(shù)使用過多,一定要適合注意彈框提示,以及咚咚咚的提示音。

  摸到素問BOSS屁股了,在大點(diǎn)名的時候,不要貪輸出,AOE輸出很容易達(dá)到素問BOSS,素問BOSS血量降低到一定程度一下,她會開始治療受傷的隊(duì)友和自己,使得我們集火打出的傷害前功盡棄。

  而且外功組的仇恨也亂,因?yàn)樗貑朆OSS治療完隊(duì)友后,仇恨機(jī)制就會變化。

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