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爐石傳說女巫森林雙山嶺控制法卡組搭配推薦

2019-12-10 16:40:59
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供稿:網(wǎng)友

爐石傳說是一款由暴雪娛樂開發(fā)的集換式卡牌游戲,女巫森林雙山嶺控制法卡組厲害嗎?很多小伙伴都不知道,下面小編就為大家?guī)頎t石傳說女巫森林雙山嶺控制法卡組詳細(xì)介紹,希望能幫到大家。

女巫森林雙山嶺控制法卡組詳細(xì)介紹

卡組代碼:AAECAf0ECIoB0AK/CPsM08UCoM4Cm9MCo+sCC03JA+EH7AeIwQKbwgKWxwLV4QLX4QKW5AK38QIA

===核心思路===

解場——茍活——變DK——打消耗——拖疲勞

===卡牌替換===

這個版本選擇了熱情的探險家、山嶺巨人、炎爆術(shù)來提高卡組的進(jìn)攻能力,提高對戰(zhàn)控制卡組的節(jié)奏;如果你所在環(huán)境偏快攻的話,可以替換為薩隆苦囚、阿萊克斯塔薩、哈里森瓊斯等。沒有嘉頓男爵可替換為始生幼龍。

===起手留牌===

對陣快攻,起手留烏鴉魔仆、末日預(yù)言者、石丘防御者、巨龍之怒等;

對陣慢速,需找相應(yīng)功能牌進(jìn)行應(yīng)對,如貪食軟泥怪、變形術(shù)、游蕩惡鬼等;

先手可以留熱情的探險家,后手可以留山嶺巨人,DK一般起手不留,給探險家一個夢想。

===對戰(zhàn)主流卡組===

奇數(shù)騎:前期早苦痛或314過渡,拖到AOE回合,在場攻不太高的時候可以選擇省一下AOE,暴風(fēng)雪盡量留著,因為對面未鑒定的重槌可能出群體圣盾,需要用暴風(fēng)雪來破解,奧術(shù)工匠盡量在能清干凈場面的時候配合。紫軟留給對面的斬棘刀,時刻計算著對面可能有的火車王斬殺,巨龍之怒和迦頓是我們的重要返場手段。

偶數(shù)騎:騎士的高質(zhì)量單卡大多為偶數(shù),所以偶數(shù)騎的卡組質(zhì)量很高。巨龍之怒留著清對面戰(zhàn)斗號角一波,王者祝福、劍龍騎術(shù)可以用巫毒娃娃或隕石術(shù)來解,盡量把變形術(shù)留給對面的弗丁。紫軟留著吃銀劍。時刻要計算對面超管的高爆發(fā)。如果要用龍媽叫殺最好在對面交完生而平等再上。

魔塊術(shù):起手我們要找游蕩惡鬼和紫軟,這兩張卡能及時上手的話對局的優(yōu)勢就會很大。 變形術(shù)盡量留給末日而不是虛空領(lǐng)主,因為末日守衛(wèi)是比虛空領(lǐng)主更有威脅性,只要抗住術(shù)士變DK一波,拖入疲軟期后,法師DK完全不虛術(shù)士。

林恩術(shù):總體思路和魔塊術(shù)差不多,區(qū)別在于對林恩的處理,林恩能夠羊掉最好,不能的話就盡量給對手場面壓力,迫使對手無暇開封印,拖如疲勞期。

惡毒德:劣勢對局,對面的隨從質(zhì)量很高,而且卡組厚度很厚,我們的控場解場法術(shù)會不夠用。不過惡毒德的回血手段較少,前期如果有山嶺占場可以考慮跟對面對搶,隕石術(shù)和巫毒娃娃留給對面的惡毒召喚師出來的大哥,找機(jī)會盡快變身DK,靠高質(zhì)量場面才有機(jī)會壓制對手獲勝。

墻德:全力找游蕩惡鬼!游蕩惡鬼撕掉對面自然平衡和法術(shù)玉石后基本就很穩(wěn)了,對面沒有自殺哈多諾克斯的手段,一個變形術(shù)就可以勸退了,如果抓不到游蕩惡鬼的話,最好能羊個巫妖王,這樣對面第一波哈多諾克斯自殺復(fù)活給我們的場面壓力會小很多。

惡毒龍牧:打法參考惡毒德,區(qū)別在于山嶺巨人容易被對面暮光侍僧換攻,所以主要還是靠變DK贏,惡毒龍牧的過牌手段比惡毒德要弱,所以打到后期對面會比較缺牌。似乎目前天梯上帶DK的惡毒龍牧較少,注意留意對面破曉龍的使用,在對面已經(jīng)用過破曉龍的情況下,一個龍媽可以完成返場和叫殺。

震爆龍牧:比較難打的對局,主要取決于雙方變DK的速度,對面單回合最高傷害是4心靈震爆+DK技能=22點。要留意對面暗影視界找的牌,計算對面可能的斬殺線。還要多留意對面心靈尖嘯的使用,如果判斷對面尖嘯已經(jīng)用完可以用龍媽鋪場叫殺。

奇數(shù)賊:奇數(shù)賊類似于T7獵,對面從1費(fèi)開始發(fā)力,每點傷害都想打在我們臉上,我們需要用嘲諷護(hù)臉,石丘盡量拿低費(fèi)高血量的生物(409也是可以的!),5費(fèi)以后不要吝嗇AOE,盡量能不吃傷害就不吃。中期需要奧術(shù)工匠抬一下血量,打到后面對面開始疲軟,我們可以開始反擊,注意防一下火車王斬殺。另外游蕩惡鬼可以撕掉冷血,影襲和致命藥膏降低對面的爆發(fā)。

奇跡賊:奇跡賊的爆發(fā)點在于前期的大范、加基森拍賣師刷出來的蜘蛛以及火車王的斬殺。對于大范可以用巫毒娃娃、變形術(shù)、隕石術(shù)解掉。而加基森和刷出來的蜘蛛用巨龍之怒或烈焰風(fēng)暴可以完美解掉,對面單回合爆發(fā)為:火車王+暗影步+雙冷血+匕首=21點,注意時刻控制自己的血量,拖到后期把對面資源消耗完就能獲勝。

任務(wù)賊:似乎隨著天梯控制卡組增多,任務(wù)賊有卷土重來之勢。任務(wù)賊號稱慢速卡組殺手,非常艱難的對局,我遇到過的對局唯一贏的一把是靠前期山嶺持續(xù)輸出,9費(fèi)探險家神抽炎爆贏的。

控制法:目前天梯上法師很少,遇到過一兩次內(nèi)戰(zhàn),先變DK的一方優(yōu)勢會比較大,雙方都變DK之后互相正反補(bǔ)很重要,注意控制隨從血量,2血和4血生物法師不太好補(bǔ)刀,打到最后能站住場面的一方優(yōu)勢。另外注意留張AOE解對面的龍媽一波。

奇數(shù)獵:打法類似于奇數(shù)賊,盡量用嘲諷護(hù)臉少吃傷害。但是獵人的技能輸出比較高而且不怕嘲諷,所以比奇數(shù)賊難打一點。前期Hold住場面后找時機(jī)變DK就有機(jī)會獲勝。

無限戰(zhàn):戰(zhàn)士天梯上不多,遇到一次無限戰(zhàn),主要看對面過牌濾牌的速度,對面幾乎沒有生物,我們的DK產(chǎn)不出水元素很尷尬。只能靠前期給壓力搶死,一旦對面開始進(jìn)入亡者之牌循環(huán)基本就沒機(jī)會了。

導(dǎo)演薩:其實導(dǎo)演薩類似于無限火球法,完成條件也很苛刻,只要中期給到壓力對面很難順利開展,盡量把隨從傷害都打在對面臉上,解場不存在的,把對面血量壓低后找機(jī)會炎爆斬殺。

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