魔獸世界懷舊服職業(yè)狂暴戰(zhàn)的屬性需求是什么?應(yīng)該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界懷舊服狂暴戰(zhàn)的屬性需求,感興趣的朋友快來了解一下吧。
魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)屬性需求
屬性需求
19.5敏捷=1暴擊
1力量=2攻強(qiáng)
14攻強(qiáng)=1DPS(單手武器、雙手武器)
8.62攻強(qiáng)=1DPS(雙持武器)
命中:PVP需要5命中來保證技能不MISS
PVE
T需要8以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS(但是前期T裝是湊不出這么多命中的,3命中即可)。
狂暴戰(zhàn)需要8以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS。
主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿。
前期命中收益大于暴擊,(裝備達(dá)到一定水準(zhǔn)后)1命中=0.7暴擊=25AP左右。

怒氣
造成傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級(jí) * 0.5)
承受傷害產(chǎn)生的怒氣:傷害 / (人物等級(jí) * 1.5)
60級(jí)角色攻擊造成傷害:
100 damage = 3.3 rage
500 damage = 16.6 rage
1000 damage = 33.3 rage
60級(jí)角色被攻擊承受傷害:
100 damage = 1.1 rage
500 damage = 5.5 rage
1000 damage = 11.1 rage
為什么60年代武器戰(zhàn)不適合副本DPS?因?yàn)槲淦鲬?zhàn)輸出低,爆發(fā)高,只能打PVP。
在副手傷害降低50%的傷害懲罰之下,雙持戰(zhàn)士和盜賊都可以從天賦中獲得相應(yīng)的副手強(qiáng)化型天賦。與雙手武器相比,雙持的輸出在DPS基礎(chǔ)上提升了31.55%(計(jì)算公式很麻煩,而且很難懂,這里就不寫出了)。而隨著命中的提升,這一比例還會(huì)逐步增加。只有當(dāng)雙手武器的DPS超過單手武器的31.55%,兩者的輸出才能持平。這還只是理論上的,因?yàn)楣魪?qiáng)度的加成對(duì)于主副手的武器同樣有效,雙持武器比雙手武器多享受了31%的AP加成,同樣,在命中提升超過5%以后,這一加成比例還將繼續(xù)擴(kuò)大。
輸出流派
1.嗜血流
主打嗜血,靠嗜血和平砍輸出,怒氣值過高以后打英勇泄怒。
2.英勇流
全程只打英勇打擊,主靠英勇打擊輸出。
以上便是武林網(wǎng)小編為大家分享的關(guān)于魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)的屬性需求,希望能夠幫到你,武林網(wǎng)持續(xù)發(fā)布更多資訊,歡迎大家的關(guān)注。
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