DNF戰場是一個讓玩家爽快刷圖的地下城區域,通過多人合作擊殺怪物,通關戰場,可以獲得大量的經驗,金幣和裝備獎勵。戰場中加入了類似“無盡的祭壇”中的屬性強化系統,玩家可以通過屬性強化系統在刷怪的同時提升自身的屬性或者回復HP/MP,讓玩家能夠越戰越勇。戰場中還加入了競爭的元素,玩家需要通過對怪物造成傷害,才可以獲得點數來提升自己的屬性,如果玩家造成的傷害太少,則不會獲得很多WP點數,并且有可能會被末位淘汰踢出戰場。
備注:修行用的戰場費用,需要2500金幣,并且消耗一定的疲勞值,進入戰場后,若沒有其他玩家,您可以選擇[邀請]按鍵來邀請城鎮內玩家進入該戰場。
下面來看下關于戰場的詳細說明:
1.多名玩家一起共同闖關通關,可通過點擊右上端的戰場按鈕或通過快捷鍵‘,’來選擇。
2.不同的戰場地圖有各自的等級要求。
3.戰場地圖最少容納4人,最多8人。
4.共經過10個地點,通過清除怪物的戰績來獲得經驗。
5.和平模式中玩家之間無法相互攻擊,以作戰完成情況FP(FinishPoint)來衡量戰績。
6.當半數以上的玩家投票通過后,可將和平模式轉換成規則自由的戰爭模式。
7.死亡的玩家會在下一個回合自動復活。
故事背景:
侵略、災難、戰火、悲鳴……
沒有戰爭的世界,是不是根本不存在呢?
和平的阿拉德大陸,是不是就只存在于那些垂暮老人寂寥的回憶中?……
看看眼前的這片大陸,暗精靈已經向人類宣戰,即使梅婭女王再怎么努力、堅持,那些激進的暗精靈元老還是挑起了戰爭……
黑暗的阿法利亞營地處處隱藏著洶涌的殺機。
在貝爾瑪爾公國的遠郊,原本有著一個安樂的村莊——格林賽羅斯。
而如今,這個村莊也陷入了戰爭的陰霾。
由于公國調派了大量人手前往暗精靈邊界進行防患,導致村莊駐扎的兵力日漸空虛,大批怪物趁虛而入占領了這里。
現在的格林賽羅斯,已經演變成了第二個無法地帶……
你聽,那村莊里傳來的聲聲悲泣……
現今,貝爾瑪爾公國真誠呼喚,緊急招募勇敢的冒險家前往格林賽羅斯解除這場可怕的災難……
戰場屬于特殊地下城,它與普通地下城的不同之處在于:玩家間的關系。
大家既要互相合作才能確保通關,同時卻也不能疏于防范而讓他人有機可乘,總之,為了豐厚的獎勵,勇士們,加油吧!
進入條件:LV20以上的角色可以進入戰場。
戰場只在死亡之塔頻道中開放。
戰場在每周二和周五的14:00~15:00和21:00~22:00開放。
每次開放戰場可以進入3次,戰場開始后顯示剩余的次數及可以入場的次數。
戰場開放后,死亡之塔出現戰場圖標,如果玩家在非開放戰場的頻道,則會用系統郵件告知玩家開放了戰場。 步驟/方法那么如何進入戰場呢? DNF戰場活動開始時在界面右上角會出現一個戰場圖標,點擊戰場圖標打開列表,點擊適合自己等級的防線進入,出現房間列表,每個房間最多6人,4人以上可以開始游戲。也可直接點擊快速開始,由系統自動選擇適合的戰場進入。如果遇到人比較多的情況,那就要死命點擊快速開始,有空位才能見縫插針。

規則和系統
死亡之塔頻道中所有的戰場根據角色等級自動激活,玩家只能進入與自己等級相符合的戰場。
進入戰場后玩家可以選擇要進入的房間,也可以選擇直接加入戰斗,由于房間為固有的設置,因此沒有房主的存在,房間可以容納6人,先進入房間的玩家可以邀請其他玩家進入房間。
當人數達到4人時,將會在一定時間內開始戰斗,在此期間房間仍然可以進入。
開始戰斗后,玩家可以通過打怪來獲得WP點數(需要注意玩家的傷害使得怪物的血量下降至75%、50%、25%、0%的時候才可以獲得點數,只有造成傷害的那名玩家可以獲得點數,其他玩家不會獲得),系統將顯示總的WP點數和可用的WP點數。
WP點數可以用來強化玩家的屬性或者回復HP和MP,類似無盡的祭壇中的BP點數。
結算時,根據玩家獲得WP點數來給與玩家經驗的獎勵。并且按獲得的WP排名,排名靠前的玩家可以獲得額外獎勵,通過郵件發送給玩家。而排名墊底的玩家和沒有達到500分的玩家則會在結算完畢后被強制踢出房間,并且一定時間內不能進入戰場(其他玩家仍然保留在戰場的房間中,可以繼續進行戰斗)。
戰場中武器將會統一被強化至+10。
戰場不消耗疲勞值。
戰場只能使用3次復活幣。
戰場共有5個環節供玩家挑戰。

相關任務
1期任務:募集公告:協助格林賽羅斯 。
玩家達到20級后,可以在公告欄處領取任務。
2期任務:前往戰爭區域
完成1期任務后在博肯處領取,獲取10個格林賽羅斯果核即可完成任務,任務獎勵可以選擇1個職業的武器,以開啟袖珍罐的形式發放。

進入戰場
在戰場列表中點擊查看到戰場中的參戰人員,若人員未滿則可點擊參加戰場進入該戰場。也可直接點擊快速開始,有系統自動選擇適合的戰場進入。
備注:修行用的戰場費用,需要2500金幣,并且消耗一定的疲勞值。
上圖中標注:
1、阿拉德大陸戰場
2、戰場列表
3、戰場列表中選定戰線的參戰人員
注1:進入戰場后,若沒有其他玩家,您可以選擇[邀請]按鍵來邀請城鎮內玩家進入該戰場.

戰場的分類
戰場有戰爭/和平兩種游戲模式。在進入戰場后,可點擊角色HP上方按鈕進行選擇。
當戰場內玩家人數達到4人,開啟30秒倒記時,等待時間倒記完,戰爭開始。注:此期間其他玩家依然可以進入本戰場,直到人數達到8人。

戰爭開始
END鍵:查看FP
DELETE鍵:切換和平模式/戰爭模式
共經過10個地點,通過清除怪物的戰績來獲得經驗。
每個地圖會在右上角查看到相關信息。
每殺死一只怪獲得一定的FP點,其中殺死精英怪所獲得的FP點比普通怪多。
每個角色在戰場中有復活機會,每次復活需消耗一個復活幣,目前暫定整場戰爭可使用3個復活幣。每一分戰場結束后,死亡的玩家自動復活重新參加戰斗,不消耗復活幣。
戰場藥劑購買
在戰場獲得的FP(FinishPoint)可以通過戰場內的NPC貝爾瑪爾的后勤軍校將購買各種藥劑。

戰績
戰爭結束后,系統會統計出參加戰爭的玩家所獲得的總經驗、經驗獎勵、其他等信息和角色所獲得的獎金經驗值。參加戰場所有角色所獲得的經驗值是按照角色所獲得的FP按一定比例有所不同。

戰斗懲罰
在戰爭中,若因表現太過惡劣得不到FP時,在通關一次戰場后,后勤軍校將下達退場命令。
新聞熱點
疑難解答