我叫MT公會副本及世界boss詳解。在3.0版之中加入了新的團隊副本玩法,玩家可以通過這兩個raid獲得藍色和紫色裝備。下面就為大家帶來一篇終極解析,為大家詳細解讀下這些公會副本和世界boss應該怎么打。
說明:
1.世界BOSS和公會副本簡稱為RAID;
2.所說的BOSS傷害均為無抗性傷害;
3.難度最高★★★★★;
4.輸出指數最高10,越高輸出越容易;
5.慣例回復有金幣;挑錯有金幣;
6.慣例求人氣、求評分!
一、RAID的成本投入
1.可以這樣說,世界BOSS和公會副本的難度還是有的,需要合理的規劃和完善陣容配置才能打出高傷害獲得高收益。你至少需要有如下硬件條件才能博取合理收益:
T:桶牛或MT,桶牛為佳
奶:沐絲,偶用娘子(肉球)
DPS:呆賊、女賊、大媽、教主、小德(女德)五有其三
裝備:全套60藍裝(可以少一、兩件)
隊長技:法抗必備、物抗最好有、韌性和攻擊類可以有
2.只有具備這樣的陣容才具備沖擊好收益的硬件條件。如果不具備這樣的陣容,不建議用高投入換收益(親友小會除外),打足傷害換牌子即可。
3.但有一點,在自己的能力范圍內盡量幫助公會走的更遠,盡量幫助清小怪、多打傷害。公會發展的快,會更快有過剩的裝備分到你頭上。
以下分析建立在硬件達標的情況下,也就是建立在BOSS技能不暴擊不死人的情況下。
二、RAID的特點
當前RAID形式是第一階段,也就是最簡單的形式,大家一哄而上隨便擼,未來會有不同的RAID形式,早在我6月的探訪貼中已經說明。未來的RAID形式目前不做探討,估計會持續一段時間,至少在寶石出現前都會一直如此。我猜未來的橙裝會從其他形式的RAID中掉落。
1.此階段的BOSS有很明顯的共性:
在裝備、隊長技達標的情況下,全屏技能傷害大都在可承受的范圍內;
普遍20%以上高暴擊和200%以上的暴擊傷害;
基本沒什么套路變化和意外情況;
法術攻擊的BOSS(如黑龍)有物抗,物理攻擊的BOSS(如杜克恩)有法抗。
2.針對上述特點,做如下分析:
保證所有卡牌硬件達標,將好裝備優先分配給穿上即可達標的隊員,保證DPS不暴擊不死人;
具備韌性的卡牌有很好的傷害輸出,所以桶牛搭配大媽,讓桶牛成為第一T,大媽成為第一DPS。在硬件達標的情況下,可以使用韌性隊長技,效果很好;
針對同類型的BOSS用相同的策略,具體策略下面說;
針對法術攻擊BOSS用法功隊可最大收益,針對物理攻擊BOSS用物攻隊可最大收益。
三、自身卡牌、站位、隊長技的選擇
1.站位
1).群攻類BOSS站位基本隨意,T擺中間,其他卡牌依次排開,盡量不放在6號位,防止BOSS大招回合被打死無動作。
2).特殊攻擊BOSS根據技能站位,具體情況具體分析。
3).關于沐絲的站位,需要做小小的討論,有一個小技巧是,為最大化輸出,一般將有閃避的卡牌(如呆賊、女賊、沐絲)放在T倒了之后盡量靠前的位置(如第一個死掉的1號),輸出高的卡牌站位靠后的位置(如最后一個死掉的4號),這樣倒T后最好的站位(舉例)是1.沐絲;2.桶牛;3.盜賊;4.教主;5.大媽。沐絲放1號,因為倒T后沐絲無用了,先死多爭取一輪完整輸出,最后4號位教主(傷害最高卡牌)可以在24回合多放一個技能。
4).為什么會倒T,除了暴擊因素外(桶牛+大媽,桶牛基本不會被暴擊),就是第20回合的殺手锏,具體過程如下:19回合BOSS攻擊桶牛掉血、沐絲治療;20回合BOSS技能、沐絲奶DPS(非技能輪),21回合BOSS攻擊桶牛倒T。在桶牛裝備不夠強力,無法承受BOSS技能+普攻的情況下基本會20回合倒T。
5).因為20回合的殺手锏,我們可以重新討論一下沐絲的站位。假設陣容配置如下:桶牛、沐絲、女賊、大媽、呆賊,BOSS技能后血最少的一般是大媽,但大媽技能可以吸血,女賊和呆賊可能會閃避,如果把沐絲放在大媽之后,基本可以對桶牛進行治療。如果是3DPS,也有一定的可能治療桶牛,那么就多了10回合的輸出!
6).考慮上述因素,桶牛無法承受BOSS普攻+技能的時候,比較好的站位是1.盜賊;2.桶牛;3.空;4.大媽;5.沐絲;6.教主。這樣多了一線奶桶牛的生機。
2.隊長技
1).隊長技的選擇首先考慮能否讓硬件達標,如果不用抗性可以達標,則可考慮使用韌性、攻擊類隊長技。需要自身實測才知道。我會具體副本情況具體說明。
2).看似世界BOSS和某些公會群攻BOSS技能傷害不高,DPS不會倒,可以不選用物抗/法抗隊長技,但因為有殺手锏的存在,選用物抗/法抗隊長技可以保證20回合不倒T。如何抉擇,看你T的硬度和隊伍配置了。
3.卡牌選擇
一般陣容下,分歧最多的就是選用3DPS還是2DPS+小德,我們具體分析:
1).用小德的隊伍基本上可以安全度過20回合殺手锏,小德還可以在第10回合救起來一個被暴擊的DPS,如果沐絲在10回合被爆死后救起,則可以多20回合的輸出。用小德的一個小技巧,一定小德放在沐絲之前。
2).那么,到底是用2DPS+小德好,還是3DPS更好呢,我們做一個討論,假設BOSS暴擊25%。
a.在BOSS攻擊不夠強、有抗性、裝備給力的情況下(不考慮韌性隊長技),可以平穩度過20回合殺手锏,用3DPS平均輸出次數大約為53次輸出,用2DPS+小德輸出輪次大約為50輪,3DPS稍強與2DPS。
b.在BOSS攻擊強、無法度過20回合殺手锏,用3DPS的輸出次數大約為49次,用小德的輸出次數50次不變,2DPS要稍好于3DPS。
c.BOSS暴擊越高、自己韌性越少(無桶牛、大媽等天賦和韌性隊長技)的情況下,用小德越劃算。
d.反之,BOSS暴擊低、自己可以用韌性隊長技、有桶牛+大媽,用小德越不劃算。
3).請根據自身卡牌選擇。但總的來說,在紫裝普及前、隊長技和爵位不夠強力前,用小德和3DPS在輸出方面相差無幾。
4).特殊技能BOSS應選用特殊卡牌應對,會在具體BOSS具體分析。
三、RAID副本終極解析
當硬件達標、了解BOSS特點以后,我們開始逐本分析:
1.世界BOSS——黑龍和克杜恩
黑龍和克杜恩為技能每10回合發動一次的群攻類BOSS,在此將最多的群攻類BOSS的共性一并介紹。
(1)BOSS介紹
世界BOSS,目前(開3.0第5天)第一時間進去,可以復活1次,也就是打兩次。
黑龍:法功物抗,選擇法攻隊較好。普攻4W左右,技能15500左右,暴擊30000+。
克杜恩:物攻法抗,選擇物攻隊較好。普攻4W左右,技能15500左右,暴擊30000+。
(2)硬件要求
初開3.0的兩天里世界BOSS沒有自動升級,血量低,基本是瞬秒的節奏,只要摸到就有獎勵。我有一天甚至排名20都沒打夠200W傷害-_-但隨著世界BOSS被虐多了自動升級了,沖擊靠前排名的難度開始顯現,第一個沖進去摸兩下是沒用的。
想要沖擊前50名的硬件要求為桶牛+沐絲+3單體DPS,黑龍2大媽+1教主最佳,杜克恩2女賊+1呆賊最佳,保證生存的前提下可用韌性或攻擊隊長技。
BOSS傷害不高,基本MAX的DPS卡牌可以不死,但暴擊很高,估計30%以上,暴擊傷害很高,暴擊除T外必死。
如果硬件不達標,也建議盡量打滿30回合,打夠200W傷害,一則排名盡量靠前,二則可以拿萬能。如果第一次參加打不夠,可以考慮投入稍高的第二次、第三次。
(3)陣容站位
常規群攻類BOSS陣容和常規站位。
2.祖安下(難度★)
入門級副本,非常簡單,甚至可以單人平推。基本上大公會每周只開一次,此副本不做過多介紹。
只一點技巧,小公會、裝備基礎差、想要牌子的情況下,可以必打此副本,既能拿60藍裝,還有很大可能拿2牌子。
3.祖安中(難度★★)
同樣入門級副本,很簡單,掉落紫頭盔,總血量2.05億。在大會,此副本基本沒有打第二次的機會,10次以內復活就打完了。
1號血領主(輸出指數10)
BOSS:技能豎排物理攻擊,自帶法抗。普攻3W+,技能3W+。
硬 件:卡牌選擇奶量要足,桶牛+沐絲足夠。其他用3DPS較好,無需小德。
站 位:后排中間留空,其他隨意。
2號賽卡恩(輸出指數7)
BOSS:技能群體法功,自帶物抗。普攻3W+,技能2W5左右。
硬 件:無需法抗,一般滿60級藍裝的卡牌不爆不死。常規群攻類BOSS陣容。
站 位:常規群攻類BOSS站位。
3號亞爾羅(輸出指數6)
BOSS:技能亂射后排,自帶法抗。普攻3W+,技能2W7左右。
硬 件:如無物抗,DPS卡牌在后排會死。如果選用3DPS和2DPS+小德陣容一樣,都是輸出50回合;如有機會,可在后排放武器戰、大大姐類可以抗住一擊的卡牌最佳。
站 位:如無換陣容的機會,至少將牧師放前排,后排2人,保證1DPS可以輸出30回合。
4.祖安上(難度★★★★)
此副本較難了,3個BOSS均為群體法功類,傷害較高、暴擊較高,沒有法抗技能會很吃力,總血量4.29億。
1號耶利克(輸出指數6)
BOSS:技能群體法功,自帶物抗。普攻4W+,技能2W7左右。
硬 件:無法抗情況下,60藍裝DPS全倒,全套紫裝的教主(最低要求用教主舉例,因為他在DPS里血量最低)也倒。一般配法抗隊長技,宗師法抗無+可以讓教主站住。
站 位:常規群攻類BOSS站位。
2號哈爾卡(輸出指數6)
BOSS:升級版耶利克,攻擊多500左右。
硬 件:基本同耶利克。
站 位:常規群攻類BOSS站位。
3號度金(輸出指數5)
BOSS:升級版哈爾卡,攻擊多1000左右。
硬 件:度金多出的1000攻擊是個大麻煩,因為血量就突破了教主要求的下限。全套紫裝教主在+1法抗的情況下,仍無力抗住BOSS一擊。血量較多的大媽勉強抗住一下。所以打這個BOSS,法抗一定要充足。
站 位:常規群攻類BOSS站位。
5.MC下(難度★★★)
MC下的難度在祖安中之上,祖安上之下,屬于中等難度。3個BOSS技能各異。總血量2.55億。
1號魯西弗(輸出指數8)
BOSS:技能法術前排攻擊,傷害2W7+。
硬 件:前排接受BOSS技能攻擊,要有足夠的法抗。一般有宗師法抗的情況下,桶牛+沐絲就可以。
站 位:T和法抗高卡牌2個前排,后排3個依次排開。
2號瑪格達(輸出指數2)
BOSS:技能單體重擊,5回合一次,幾乎必爆,暴擊傷害8W+。
硬 件:目前來看,MT(紫裝)+小德,2+物抗,可以抗住BOSS技能暴擊不死。在此之下的T都秒躺。
站 位:隨便站吧,反正都是10輪以內死。1.小德;2.MT可以多打一輪。
3號吉納斯(輸出指數6)
BOSS:差不多和祖安上的耶利克一個水平,技能群體法功,所有內容可參見耶利克。
6.MC中(難度★★★★)
單說BOSS難度,MC中差不多和MC下一個難度。但MC中血量5.03億,比較多了,小會打起來稍微吃力,綜合來說和祖安上一個水平。
1號加爾羅(輸出指數6)
BOSS:技能群體物理攻擊。說明一下,群體物理攻擊的BOSS一般比群體法術攻擊要難一點,因為暴擊高一點,類似BOSS還有MC上的埃克圖斯。技能傷害2W左右。
硬 件:無抗性的60藍裝教主可以經受一擊。在保證生存的前提下可以考慮換韌性/攻擊類隊長技。
站 位:常規群攻類BOSS站位。
2號沙思拉(輸出指數6)
BOSS:技能群體法功類BOSS,介于祖安上的1號耶利克和2號哈爾卡之間。所有內容可參見哈爾卡。
3號嘉頓(輸出指數7)
BOSS:技能后排法功,傷害3W左右。此類特定攻擊類BOSS(相似的還有祖安中1號、MC下1號)在硬件達標的情況下,都可以用特定陣容最大化輸出。
硬 件:后排需要抗住BOSS一擊的卡牌,在2+法抗下,60藍裝傻饅和有桶牛激活的沐絲可以承受一擊(1+也許可以,我是2+)。如法抗不達標,可以用大大姐、小德、肉球等。可以考慮后排用娘子+小德,前排2DPS+T,減少沐絲,多一個DPS。(未實測,僅是設想,如有實現請告知)
站 位:后排2個法抗達標卡牌,前排依次排開。
7.MC上(難度★★★★★)
當前版本最難的副本,壓軸副本,很多小會開不起,如沒有特殊安排,即使8級以上大會也無法保證每天清掉MC上。總血量6.69億,最多的一個。
1號薩利弗(輸出指數4)
BOSS:技能瞄準射擊,隨機兩目標,傷害4W。
硬 件:DPS和治療卡牌幾乎必秒,4+物抗也無濟于事。
站 位:T放中間,其他隨意,BOSS瞎打不看你站位。
2號古雷曼(輸出指數8)
BOSS:技能單體審判,傷害5W。
硬 件:一般的T不爆都沒問題,暴擊尚可。
站 位:T放中間,其他隨意。
3號埃克圖斯(輸出指數6)
BOSS:技能群體背刺,基本和MC中的加爾羅差不多,具體參見加爾羅。
4號拉格羅斯(輸出指數2)
BOSS:普攻3目標法功,傷害2W左右;技能群體法功,傷害1W8左右;暴擊中等。
硬 件:BOSS技能類似炮姐,有傷害稍低的群體大招。打過機械之戰都有體會,雖然每次傷害不高、暴擊中等,但架不住次次打3個。此BOSS一要有法抗、二要有雙奶、三最好加大大姐。雖然回合數較多,但輸出少很多。這個BOSS可以不用T。
站 位:沐絲4號、娘子6號比較好。其他隨意。
新聞熱點
疑難解答