我叫MT公會DKP制度詳細分析,現(xiàn)在玩家們都為拿裝備爭論不休,下面小編也來談?wù)勅绾问褂肈KP制度合理分配大家的裝備。
根據(jù)本人的觀察:
大概每個玩家,每日打公會副本買滿10次復(fù)活的情況下可以獲得165點DKP。
3次機會,就是165*3=495點DKP
大約:30+60+60=150體力消耗。
余下的體力,打精英本普通本就算可以獲得100點DKP吧。
所以每天大概可以獲得495+100約600點DKP。
每周即可獲得600*7=4200點DKP。
公會副本裝備分配:
一個6級公會,按照50位成員的分配,30-40個穩(wěn)定隊員,10-15個便當。。
每天可以打4個本:祖安中,祖安上,火焰下,火焰中,
火焰上根據(jù)團隊情況,可以安排大家擊殺1-2次。。
4個主要的副本每天重置,4次,8件裝備。
8次*7天=56件紫,加上火焰上層4件。
60件紫,基本滿足大家一人一件裝備。
團隊強力,可以減少公會成員。大家分得的紫就更多,更快一些。。
DKP的管理:
藍裝:1000DKP
紫裝:頭盔,衣服3000+;戒指3500+;肩膀5000+;披風6000+。
愿意出DKP或者更高者競得裝備。
實際的話,每周1-2紫的概率還是可行的,
即使打不到DPS第一,還可以按照自己天所打公會本的累計,花費DKP獲得紫裝。。
按照這個規(guī)則,即使隊員黑了裝備,也花了自己的DKP點數(shù),所以2者各有得失,哪怕?lián)Q了一個公會,他本身的DKP也就少了,去下一個公會也黑不了裝備了。
兩全其美的辦法,每個服也就沒有那么多的黑名單了。
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