假如你將一個職業(yè)練到10級,那么你基本可能解鎖一個職業(yè)的基礎(chǔ)卡牌了。這時候一套職業(yè)的核心戰(zhàn)術(shù)也可以成型,在今后的日子里可以不斷貫徹你的戰(zhàn)術(shù),并通過新的卡牌將其改造得更極端:前期強大的壓迫力、后期翻盤能力更強、或者是萬金油戰(zhàn)術(shù),以守為攻。
但是這30張卡牌絕不是通過30張橙卡就能解決問題的,正如一架宇宙飛船假如渾身上下帶滿燃料也不能保證能夠圓滿完成飛行任務(wù)。爐石傳說的卡牌構(gòu)成需要平衡,前期消耗與后期爆發(fā)的平衡;防御與進(jìn)攻的平衡;仆從與法術(shù)的平衡。
這些平衡之間此增彼減,所以一個戰(zhàn)術(shù)都是有弱點的,憋神圣之靈的牧師被魚人大軍淹沒;沖鋒流的戰(zhàn)士被法師AOE膈應(yīng)到死;回血抽牌的怪物上來就被秒掉;憋防御的戰(zhàn)士被10點傷害的大火球糊臉糊到死。
十全十美既然是不現(xiàn)實的,我們就要為我們的卡組從開始就設(shè)定一個目標(biāo):我要如何擊敗對手。下面我們就通過法師的法強流來給大家介紹一下一個戰(zhàn)術(shù)體系是如何建立的。
作為一個法師,除了仆從之外最強的輸出手段就是法術(shù)了,而法術(shù)的傷害是會被某些仆從加強的,因此我們產(chǎn)生了一個思路:是不是可以通過召喚強化法術(shù)強度的怪物來形成一個強大的法術(shù)打擊戰(zhàn)術(shù)呢。
根據(jù)上面的結(jié)論我們開始建立卡牌組:
仆從牌:
基礎(chǔ)仆從:我 們的仆從隊伍以法術(shù)強度為主、法術(shù)消耗減少為輔助,帶上達(dá)拉然法師/食人魔法師/碧藍(lán)幼龍/大法師,爭取在中期建立3點以上的法術(shù)加成,后期達(dá)到5點法術(shù) 加成以上。其余我們需要一些3-5點的嘲諷怪物來渡過3-5水晶的前中期。擁有冰凍能力的水元素配合冰槍術(shù)能夠輸出很多傷害,高血量也是你值得選擇他的理 由。
平民神兵:附帶沉默的破法者和腐蝕對方武器的軟泥怪都是不錯的平民神兵,這些卡牌能夠破壞對方的戰(zhàn)術(shù)體系,常備1-3張在卡組里不會出錯。
特殊仆從:一些能夠扭轉(zhuǎn)后期局勢的珍貴卡片,假如你沒有這些卡片,那么它們就是你們的奮斗目標(biāo)。安東尼和+5法術(shù)強度的藍(lán)龍是我們這個戰(zhàn)術(shù)的強大助力。
法術(shù)牌:
手術(shù)式打擊:我們需要一些能夠在法術(shù)強度建立之后造成大量傷害的卡牌,以便秒殺英雄或是擊潰對方仆從的戰(zhàn)術(shù)防線,火球術(shù)、冰槍、寒冰箭、奧術(shù)彈幕等常規(guī)法術(shù)在高法術(shù)強度下能送敵人一程。變羊術(shù)也是一個強大的技能哦。
Aoe攻擊:現(xiàn)在的獵人、薩滿、圣騎士都是以召喚大軍為招牌手段,一些aoe技能會讓你在翻盤的路上走的順利,高法術(shù)強度下的aoe技能能夠瞬間帶來翻盤的效果。暴風(fēng)雪、奧爆、烈焰風(fēng)吹風(fēng),這些技能盡量帶上幾個。
防御:你需要前期的防御,因為在中后期你就要和敵人搏命了,那時候最好的防御就是進(jìn)攻。鏡像術(shù)、奧秘:冰甲、冰霜之環(huán)。3水晶以下的低消耗牌帶幾個。
至 此我們的一**組就有了基本框架,在你放入了以上所述的類型牌之后可以讓AI幫你看一下缺陷在哪:是不是仆從太少?消耗太低或太高?當(dāng)然也不能一味聽從電 腦,當(dāng)你看到低消耗的防御能力差不多,仆從的數(shù)量夠用之后,就可以參加實戰(zhàn)了。因為只有實戰(zhàn)才能反饋給我們這套卡牌的效果究竟如何。
在不斷
的實戰(zhàn)之中,你會發(fā)現(xiàn)自己的牌的不足之處,不斷修改,不斷進(jìn)步。最終有一天你也會擁有一套高勝率的獨家秘方。
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