應該是BUG,首先是正常的傷害:

我們看到,冰凍狀態敵人追加350%傷害,是正確的。
7170x(1+3.5)=32265
第二次:

忽然出現了個14w。但是計算下:
32250x4.5=145125。居然乘算了一次。
第三次

更明顯了:
1、12263
2、5517312263x4.5=55183
3、24827?(看不清)12263x4.5x4.5=248325
4、11724812263x4.5x4.5x4.5=1117465
5、502762912263x4.5x4.5x4.5x4.5=5028596
可以看出過高的傷害完全是一路乘算下來的。
不過具體原理就不推了,反正肯定是在設計的過程中又粗心大意了一把。(我猜下一個冰柱的傷害計算成了上一個冰柱的傷害然后X4.5這樣以此類推吧。)
總之已經能解釋視頻中動不動就出現的79。順便希望這東西早些和諧。
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