從整體上看薩滿的專有仆從,相對比較優(yōu)異。幾乎兼顧了在卡牌構(gòu)筑當中所有層面,也是在所有職業(yè)中效果相對全面、同時又不失薩滿職業(yè)特點的一類仆從卡牌。這些卡牌既繼承了薩滿瞬間爆發(fā)的特點,也延續(xù)了“超載”效果所帶來的雙刃劍。在卡牌構(gòu)筑中,既能提供有效輸出,又能兼顧防御,還能給予輔助和成長的效果。整體結(jié)構(gòu)緊密而連貫,相互關(guān)聯(lián),即使沒有中立仆從的加入,也能組成一套強有力的仆從大軍。
薩滿特殊屬性介紹:
超載:“超載是”目前只有薩滿擁有的一個技能。一般情況下,擁有超載異能的卡牌的法術(shù)水晶消耗量都相對較少,但是“超載”會在下一回合影響英雄可用法力水晶的數(shù)量,等于在前一回合提前預(yù)支了下一回合的法力水晶。舉例來說,1張卡牌的水晶消耗是1點,同時具有超載(1)的效果。在第一回合玩家有1點水晶并使用了這張卡牌;在下一回合,英雄應(yīng)該2個法力水晶,但是由于在上一回合使用了1張具有超載(1)的卡牌,預(yù)支了這一回的1點水晶,所以雖然這回合雖然有2點水晶,但只有1個可以使用。“超載”是一個負面的效果,但是擁有超載效果的卡牌的費用較低,可以較早登場并發(fā)揮作用,所以這也是一個雙刃劍,如何使用好薩滿的“超載”是玩好薩滿的一個關(guān)鍵。
仆從牌(按照水晶消耗排序)
沙塵惡靈(3攻/1血):風怒.超載(2)預(yù)支下回合2點法力水晶。

介紹:
優(yōu)點:“沙塵惡靈”是一張低費的爆發(fā)性仆從。1點水晶消耗使得其他早起可以很好的登場,并在下一回合形成很好的爆發(fā)輸出。尤其是在對戰(zhàn)前期沒有直接傷害技能的職業(yè),這個效果更為明顯。例如:圣騎士。“沙塵惡靈”在第一合登場后,圣騎專用卡牌是沒有很好的辦法將其有效清除,在下回合到來時“沙塵惡靈”將對圣騎造成6點傷害。同時,如果配合具有附加仆從攻擊和生命效果的卡牌或場上有“嘲諷”異能的仆從,將使得“沙塵惡靈”可以更好地生存,提供更多的輸出。
不足:生命值太低,在登場后很容易被敵方技能擊殺或者用仆從換掉。同時,超載(2)也是一個很大的弊端,意味著如果使用不當,“沙塵惡靈”在登場后被擊殺,在下一回合不但不能提供輸出,反而會使你的水晶也不能夠使用,形成了在前期水晶數(shù)量和場面狀況雙方面的被動,這在前期也許是致命的。
火舌圖騰(0攻/3血):使相鄰的仆從獲得+2攻擊力

介紹:
優(yōu)點:“火舌圖騰”是一個可以提供爆發(fā)性輸出的輔助仆從,可以為相鄰的仆從提供攻擊加成。它的強大之處是在于可以瞬間使得一個攻擊較弱的仆從,變?yōu)榭梢蕴峁┯行л敵龅膹娏ζ蛷摹6矣捎谛Ч羌磿r生效,所以在當場上有仆從可以進行攻擊時(不在受召喚失調(diào)的效果影響),使用這張卡牌,讓相鄰仆從瞬間提供大量傷害,尤其是配合具有“風怒”效果的仆從,更會產(chǎn)生致命的傷害。同時,2點水晶消耗可以使得其在對戰(zhàn)的任何階段都可以得到很好的使用,3點生命也可以使得其在前期不會被直接秒殺。
不足:“火舌圖騰”的不足之處在于其僅能夠為其他相鄰仆從提供傷害,并不能使自身得到加強,在沒有具有“嘲諷”效果的仆從在場保護的條件下,會成為敵方集火的目標,并不會受到反傷傷害。
法力之潮(0攻/3血):在你的回合結(jié)束時抽1張牌

介紹:
優(yōu)點:“法力之潮”是一張可以提供補充手牌效果的輔助卡牌。它的登場可以使得薩滿的手牌數(shù)量得到有效的保持。等于在每回合薩滿可以抽2張牌,這對于可以產(chǎn)生爆發(fā)效果的薩滿來說是十分必要的。尤其是可以打出連擊效果,例如,僅對一個2/2沒有任何異能的仆從,使用“石化武器”+“風怒”,讓其在這一回合直接造成10點傷害;如果再配合“火舌圖騰”+“嗜
血”,只要消耗掉10點法力水晶,就可以造成20點傷害。所以,卡牌數(shù)量的多少也決定著薩滿的爆發(fā)性輸出。
不足:從3點法力水晶的消耗來看,這張牌處于登場中期,在這個時期內(nèi)薩滿可以選擇很多優(yōu)質(zhì)技能或仆從的使用,這就需要在兩者之間進行取舍。同時“法力之潮”在登場的回合的性價比不高,它的性價比在于持續(xù)性在場;但由于其異能優(yōu)異和沒有攻擊力,會成為敵方輕易擊殺的目標。所以,“法力之潮”登場的時間十分關(guān)鍵。
不穩(wěn)定的元素(2攻/4血):每當你打出一張擁有“超載”效果的卡牌可令其+1/+1。
介紹:
優(yōu)點:“不穩(wěn)定的元素”是一個成長型仆從。它擁有著很好的水晶消耗,4點生命幾乎可以保證其在3點水晶消耗時不被絕大多數(shù)技能或仆從擊殺,有著很好的生存能力。雖然它只有2點攻擊,但是它的成長屬性會陪隨著對戰(zhàn)的進行使之成為一個性價比極高的仆從。而目前來看薩滿具有“超載”效果的卡牌有很多,這也就使得這張卡牌的成長會變得很容易,在對戰(zhàn)中、后期給予對方場面上的壓力,需要消耗對方很多技能或者吸收大量傷害才能被擊殺。同時,在配合“風怒”或其他仆從時,“不穩(wěn)定的元素”造成致命傷害。
不足:“不穩(wěn)定的元素”的成長來源于“超載”卡牌的打出,具有一定的依賴性。同時這種成長會被“沉默”效果直接消除。
風語者(3攻/3血):戰(zhàn)斗怒吼:使1名友方仆從獲得“風怒”效果。

介紹:
優(yōu)點:“風語者”是一張輔助型仆從,也是唯一可以給予其他仆從“風怒”效果的卡牌。可以使得1名不具備“風怒”效果的仆從或者“風怒”效果。這使得薩滿套牌的爆發(fā)變得靈活多變,即使是中立仆從的加入,也能夠延續(xù)薩滿爆發(fā)性傷害輸出的特點,使對方意料不到。同時,4費3攻/3血的屬性也還算是不錯;可以提供不錯的輸出。
不足:“風語者”雖然是一張不錯的輔助卡牌,但是它的“風怒”效果不能給予其自身;所以,他的最高價值的體現(xiàn)需要一個不具有“風怒”效果的仆從在場。這也就導致如果場上的仆從已擁有“風怒”或沒有仆從時,他的登場顯得非常不劃算;這也間接的對套牌的構(gòu)筑有著一定的需求。
土元素(5攻/7血):嘲諷。超載(3)

介紹:
優(yōu)點:“土元素”是薩滿比較有力的防守仆從。5點水晶消耗,使得其能夠很早登場,同時5攻/7血的屬性可以使得其在對戰(zhàn)中期在既能提供保護的作用下,又能進行有力的輸出和爆發(fā)是一個一舉兩得的復合型仆從。它5點攻擊力能夠?qū)撤焦羲钠蛷脑斐芍旅粨簦_到一個間接清場的目的。
不足:超載。
火元素(6攻/5血):戰(zhàn)斗怒吼:進場時造成3點傷害。

介紹:
優(yōu)點:“火元素”在進場時可以對目標仆從或英雄造成3點傷害。是薩滿唯一1張進場時能夠造成傷害的仆從。它的優(yōu)勢還在于其可以在對戰(zhàn)的后期越過敵方“嘲諷”仆從對敵方重要仆從造成一個不小的傷害,基本可以秒殺一個前期仆從或者對一個仆從進行補刀輸出。同時,本身6攻/5血可以為對戰(zhàn)提供一個不錯的輸出。
不足:5點生命在對戰(zhàn)的中、后期很容易被敵方技能所消滅,缺乏生存能力。在對戰(zhàn)中期可以選擇優(yōu)質(zhì)中立仆從有很多,與其他薩滿專用仆從相比較性價比也顯得略低。
馭風者奧拉基爾(3攻/5血):風怒、沖鋒、圣盾術(shù)、嘲諷。

介紹:
優(yōu)點:薩滿傳奇仆從。擁有除了“潛行”以外所有持續(xù)性增益效果。雖然表面看其屬性只有3攻/5血,但是“風怒”效果使得它的實際輸出為6點傷害,這也使得它的輸出變得靈活,即可以選擇對單一目標造成6點傷害,也可以選擇對2個目標造成各3點的傷害,避免傷害溢出的發(fā)生。“圣盾術(shù)”使得其在面對地方高攻擊仆從的時候可以免除一次傷害,可以進行對這類仆從進行補刀,造成致命傷害;同時也提高了“馭風者奧拉基爾”的生存能力。“沖鋒”效果大大提高了“馭風者奧拉基爾”的實用型,使得其可以產(chǎn)生爆發(fā)性傷害,延續(xù)了薩滿卡牌的特點,同時也避免了其在處于召喚失調(diào)階段(登場而不能攻擊的時期)被技能直接擊殺或被敵方仆從換掉的可能性。“嘲諷”使得“馭風者奧拉基爾”可以為其他仆從或英雄吸收傷害,配合其自身的圣盾術(shù)更能使得不錯的收益。總的來說“馭風者奧拉基爾”是一個比較全面的傳說仆從,也是幾個職業(yè)中性價比相對較高的傳說仆從。
不足:5點生命值不能使得“馭風者奧拉基爾”在后期得到很好的保護和生存。雖然用后“圣盾術(shù)”,但是“圣盾術(shù)”可以輕易被敵方的用較低的成本破除,然后在對“馭風者奧拉基爾”造成致命一擊。而“嘲諷”異能的更會使得它成為集火目標。所以這張牌絕大部分還是作為爆發(fā)輸出使用,很少能夠在場上存在多長時間。
結(jié)語:
總體來看薩滿專有仆從延續(xù)了薩滿卡牌爆發(fā)性的特點,并使之與仆從進行了完美組合。每一張專有仆從都直接或間接的為傷害的爆發(fā)提供了不同層面上的支持。而且,這些卡牌整體結(jié)構(gòu)緊密而連貫,相互關(guān)聯(lián),對薩滿套牌的構(gòu)筑和對戰(zhàn)打法起了決定性的作用。但是這些爆發(fā)性輸出都基于仆從,當沒有仆從在場時這些也就蕩然無存,。所以,對戰(zhàn)薩滿控場是關(guān)鍵。
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