PVP的本質(zhì)就是弱肉強食、勝者為王,擂主只有那么多,失敗的永遠是大多數(shù)。在MT這種,不需要操作、意識、反應(yīng)的卡牌游戲里,很容易出現(xiàn)BUG組合一統(tǒng)江湖,在這點,大師團隊做的很差。
作為玩家,打PVP需要明確的要素是陣容(卡牌)、技能、鼓舞、站位、時段,找準(zhǔn)定位,酌情參與。會打的人,哪怕你等級低、卡牌少、陣容差,只要有一點基礎(chǔ),就能取得不錯的收獲。
一、高端玩家(戰(zhàn)力6W5以上)
這個戰(zhàn)力以上,主流陣容就是小娘炮和小美炮(大大姐+大小姐+炮姐+薩滿+娘子/美屢)組合了,因為這個組合有續(xù)航、有厚度、有持續(xù)掉血能力,還有技能輪的秒殺能力。基本上滿眼的隊長技能4+。混這個戰(zhàn)力的一般都是R,互相坑的節(jié)奏。
在這個戰(zhàn)力巨R云集的情況下,主流隊長技是法抗++++,能在常見的大小仨炮對決中有一點優(yōu)勢。在這種情況下,美屢一般是奇兵,起到?jīng)Q定性作用。美屢的位置很有必要說一下,放在1、2號位的美屢配合集火有秒殺對面未出手角色的能力,經(jīng)常會有驚喜。但缺點是生存能力稍差,特別是對面有會長的情況下。
非主流陣容想在這個戰(zhàn)力混,難度非常大。如果一定想跟巨R叫板,可以嘗試這幾個陣容:
五板甲
| 地中海 | 暗夜 | 男會長 |
| 大大姐 | 大小姐 |
隊長技:法抗++++/戰(zhàn)士榮譽++++
鼓舞:10攻
時段:早晨高峰時段
五板甲對陣小娘炮也是處于劣勢的,如果對方有所準(zhǔn)備,五板甲基本沒有勝算。但在日常PVP的輪番沖擊中,法抗五板甲還是有希望獲勝的,另外面對其他陣容也有出色的穩(wěn)定性。
魔能隊
| 傻饅 | 傻饅 | 炮姐/娘子 |
| 傻饅 | 傻饅/炮姐 |
隊長技:魔能++++
鼓舞:10攻
時段:早晨高峰時段
魔能隊最大限度利用了單職業(yè)隊長技的加成,炮姐和傻饅在組合技和魔能掌控的幫助下相當(dāng)恐怖。這個陣容最大的缺點是,面對暴力流可能會輸,面對法抗小娘炮心有余而力不足。
物攻流
| 呆賊 | 女賊 | 獵人 |
| 美屢 | 小德 |
或
| 呆賊 | 呆賊 | 獵人 |
| 女賊 | 小德 |
隊長技:物攻++++
鼓舞:9攻1血
時段:早晨高峰時期
這個陣容,對付小娘炮基本是拼臉,賭暴擊打死大大姐和炮姐。攻擂小娘炮勝率50%左右。守擂比較辛苦,需要一直看守擂情況,運氣好能在2小時守滿25場,運氣不好需要多鼓舞一次,運氣更不好就守不滿了。
猥瑣流
| 炮姐 | 桶牛 | |
| 沐絲 | 大大姐/傻饅 | 女賊 |
隊長技:法抗++++
鼓舞:6攻4血或4攻6血
時段:早晨高峰時期
這個陣容受武道會南極雪的啟發(fā),核心是5號大大姐/傻饅+6號女賊+1號炮姐跨技能輪聯(lián)動,而對面基本看著,很有希望打死對面的3號位確立優(yōu)勢。對付小娘炮關(guān)鍵是賭第一回合不減員,運氣正常的話,在法抗隊長技關(guān)照下,一般不會減員,勝率 50%左右。一般都能守滿25場,運氣不好需要多鼓舞一次。
暴力流
| 血精靈 | 方磚 | 炮姐 |
| 傻饅 | 大大姐/傻饅 |
隊長技:法功++++/法抗++++
鼓舞:10攻
時段:早晨高峰時期
曾經(jīng)風(fēng)光無限的陣容,在強場卻備受冷落。面對法抗小娘炮基本沒有勝算,只能打一些非主流陣容、法功小娘炮。守擂也不容樂觀。
二、次高端玩家(戰(zhàn)力5W8-6W4)
這個戰(zhàn)力基本上是高端玩家的降級版,仍然可見小娘炮/小美炮組合,要么是紫裝不夠多,要么是卡牌沒有MAX。混這個戰(zhàn)力一般不太明智,首先守擂不會有更多的人來攻擂,攻擂強敵可打滿戰(zhàn)力對手,中敵也會遇到他們,基本是自己降低自己實力然后去拼強敵。唯一能做的就是打弱敵上坑,但一來積分少,二來攻擂的也不多。針對這個戰(zhàn)力玩家,建議要么繼續(xù)提高戰(zhàn)力去打強敵,要么把戰(zhàn)力降一些到下面去。
三、中端玩家(戰(zhàn)力5W7-5W2)
在這個戰(zhàn)力上活躍著數(shù)量最多的玩家,5卡、4卡都有,也能看見各種奇葩陣容。這個戰(zhàn)力基本只能挑戰(zhàn)中敵(5W2挑戰(zhàn)5W7),強敵是尋死,弱敵上坑也可以考慮。
比較強大、常見的陣容如下:
4卡元素澎湃
| 血精靈 | 方磚 | 炮姐 |
| 傻饅 |
隊長技能:法功+++
鼓舞:10攻
時段:任意
元素澎湃發(fā)揮的最佳場所,除了4卡小娘炮、法抗猥瑣流以外基本沒有對手,守擂25場不成問題,10分鐘搞定PVP。
薩滿一家親
| 傻饅 | 傻饅 | 炮姐 |
| 傻饅 |
隊長技能:魔能掌控+++
鼓舞:10攻
時段:任易
傻饅一家親和元素澎湃一個道理,強場面對滿地法抗、娘子克星心有余力不足,但在中場卻如魚得水,攻守兼?zhèn)洹?/p>
4卡小娘炮
| 大大姐 | 炮姐 | 娘子 |
| 傻饅 |
4卡小娘炮在中場依然強悍,面對4卡元素澎湃、薩滿一家親都有勝算,基本是拼臉拼暴擊。如果小娘炮陣容沒成型,可以禍害一下中場,如果成型了就去打強敵吧。
四、次中端玩家(5W1-4W6)
這個戰(zhàn)力充斥著各種未MAX的5卡、4卡玩家,5W戰(zhàn)力左右要挑戰(zhàn)弱敵,4W7戰(zhàn)力左右可以挑戰(zhàn)中敵。
未成型的元素澎湃(血精靈要先成型)、小娘炮、薩滿一家親、炮姐一家親(炮姐+薩滿+大媽等)都有不錯的表現(xiàn)。這個戰(zhàn)力守擂略微困難,因為5W2以上戰(zhàn)力的人打弱敵就打到這了。時段要選在下午3點-晚上7點之間,玩家略少,但還有點人。
五、低端玩家(4W5以下)
一般選擇2卡、3卡出戰(zhàn)的玩家,真的是被逼無奈了,要么是沒有卡,要么是強場、中場各種被虐,但凡有點辦法,誰也不愿意大半夜去打PVP。
2卡:炮姐+大媽、炮姐+傻饅不錯,其他的各種2卡組合美屢+傻饅等也可一用。
3卡:炮姐+傻饅+大媽、血精靈+方磚+傻饅、大大姐+美屢+傻饅、呆傻萌等3人組合都可一用。
時段,一定是晚上11點以后,才有場。
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