我是Locojoy一名產品人員,現在與游戲策劃團隊一起聊聊后續版本游戲升級中一些改動。本次更新藍貼如果以下涉及內容有新的改動,我們將另外通知到您。本次藍貼解析涵蓋今后版本游戲升級中的大部分主要改動。
今后版本我們將對前期升級副本大幅調整,該調整將使玩家前期升級更加順利和容易,同時一定程度提高新手玩家對于游戲深度了解。
此外,我們考慮會在近期舉辦一場玩家見面會邀請玩家來到公司一起游戲一起探討競技場今后的方向。同時還會調整抽獎幾率,提高抽中主角系卡牌的概率。
如果以下涉及內容有新的改動,我們將另外通知到您。
一、消費系統調整
1.購買萬能碎片時幾率調整:抽獎中主角系卡牌概率相應提高;
2.裝備回收系統:部分裝備可以通過系統回收兌換正義勛章,
ps:因購買萬能碎片中主角系卡牌概率提高影響,我們將酌情對玩家進行一定比例的符石補償。
為了讓各位MTer更快的湊齊各自的主角紫卡以及紫卡max我們決定提高購買萬能碎片時獲得主角系卡牌的概率。
此外我們通過與各位MTer的溝通交流得知很多辛辛苦苦刷出來的裝備在升級后淘汰下來讓各位很珍惜但又利用率不高,所以推出裝備回收系統。
在此強調一下,藍貼所述內容仍在開發中,可能隨時隨著開發進度的推進而發生變動。
二、戰斗系統調整
1.升級提速:提高前期玩家的升級效率,部分副本會定期開放雙倍經驗;
2.副本復活:在副本戰斗中如果有陣亡卡牌,將會在該副本的下一個戰斗節點開始時自動復活陣亡卡牌不會再花費金幣。
ps:本次副本經驗調整將只針對前期的部分副本進行。
為了讓各位新MTer可以快速的體驗MT中期豐富有趣的玩法與更多英雄副本的挑戰,我們決定提高前期玩家的升級效率。
以此為基準我們還將推出副本復活的系統,便于玩家的副本推進。
我們希望更多玩家可以享受副本戰斗與獲取收益的過程,并在不斷提升的戰斗中獲得愉快,而非用更多枯燥的準備時間抵消這份喜悅。我們不會移除你所應該做出的選擇,比如調整陣容、比如選擇卡牌,但我們會減少你在Farm階段復活這類的操作與消耗的時間、精力。
三、交互系統調整
1.公會聊天:開設公會聊天功能,可以讓同一公會的好友們在一起暢快的溝通交流;
2.好友備注:增加好友備注功能,不用在記復雜的游戲ID,簡單的備注親切的外號就可以把平時的好友記錄在好友列表里。
我們深知已經開放的內容不能滿足玩家的全部需求:副本的探索與pvp的戰斗不能構成一個游戲的全部,而對交互系統的挖掘和研究也是我們一直以來所關注的所在,本期我們開放的這兩個系統,希望可以得到各位玩家的寶貴意見建議。
四、卡牌相關調整
1.新卡牌“野德新之助”制作
主動技能:圣光庇護
a)目標:當前陣容中生命上限最高的卡牌,持續兩回合;
b)效果:該目標收到傷害時,全體上陣卡牌可獲得生命回復效果;
被動技能:
a)紫卡:(中級庇護天賦)少量+治療,少量+韌性,少量+物抗,少量+法抗;
b)紫色MAX:(高級庇護天賦)中量+治療,中量+韌性,少量+物抗,少量+法抗;
隊長技能:(此隊長技能為鎖定技能,不可清洗替換,占用1號隊長技能)
a)紫卡:(大師神圣庇護)大量加攻擊,少量加氣血;
b)紫色MAX:(宗師神圣庇護)巨量加攻擊,中量加氣血;
對于這張萬眾期待,且與“血精靈法師”同樣超具人氣的人氣卡牌,我們決定在最近版本內將“野德新之助”這張血精靈種族的騎士職業正式推出。
關于這張卡牌的詳細內容,請各位關注更新公告:)
2.四暗影、娘子、小伙伴、野德新之助等卡牌激活屬性添加。
為保證游戲平衡性,我們在前版本完成后大量聽取玩家意見建議,并據此通過激活屬性的配置對這部分卡牌進行了完善,使其更具特色。目前是時候將激活屬性加上,給他們添加完工前的又一濃重筆墨了。
我們希望添加激活后的卡牌可以將平衡性進行體現,并一定程度增加游戲玩法和這些卡牌的吸引力。
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