公測(cè)到現(xiàn)在也快有一個(gè)來(lái)月了。本人是刺客的死忠,因此,公測(cè)以來(lái)一直玩的刺客。綜合自己玩的這些時(shí)間的一些經(jīng)驗(yàn),也對(duì)劍靈刺客有了一些自己的看法。且不管對(duì)錯(cuò),也希望能給廣大刺客新人玩家作一些參考,不拘同的勿噴。
首先,玩刺客我們要把心態(tài)放好。現(xiàn)版本來(lái)說(shuō),刺客不能說(shuō)多強(qiáng),也不是很弱,中規(guī)中距吧。而且玩刺客。一定要委瑣,適合野外PVP,不適合比武場(chǎng)。這點(diǎn)不拘同的也不用往下看了。因?yàn)榇炭褪遣换貎?nèi)的。進(jìn)比武場(chǎng)戰(zhàn)斗之前內(nèi)力為零。不像劍士,非戰(zhàn)斗狀況下內(nèi)力自動(dòng)回復(fù)。所以刺客內(nèi)力打架之前的時(shí)候一定要控制好,要滿狀態(tài),然后,殺人之前要作好,一擊必中的準(zhǔn)備。不成事便成仁。講究的是個(gè)高爆發(fā)。一套下來(lái)秒不掉。那就逃吧。或是再尋找戰(zhàn)機(jī)。
野外殺人也有幾個(gè)小技巧。本人就喜歡,在大漠從高處乘風(fēng),府視下面,一看到紅點(diǎn),接近,偷襲,乘風(fēng)偷襲的好處是,不容易讓敵對(duì)發(fā)現(xiàn)。搶得先手。等對(duì)手反映過(guò)來(lái)的時(shí)候。可能已經(jīng)就死了。
現(xiàn)階段為止。野外PK ,基本上其它職業(yè)。我都能一套連死除了力士和召喚麻煩一點(diǎn)。機(jī)器不卡。不出意處的話。當(dāng)然也是在一對(duì)一的情況。一對(duì)多。就不說(shuō)了。
關(guān)于技能加點(diǎn)方面。大家應(yīng)該也都差不多。閃光。點(diǎn)到四階這就不說(shuō)了。逃命神技。刺骨點(diǎn)到二階出暈。刺心我目前是沒(méi)點(diǎn)。基本用得也少。
本人目前32 偷襲我點(diǎn)到出暈了,地雷,我點(diǎn)的是擲雷。因?yàn)閿S雷的好外是。敵人浮空追加近一倍的傷害。玩刺客講究的就是高爆發(fā)。不是嗎。技能順序一般就是偷襲過(guò)去刺骨。暈住了就踢上天,擲雷,銀絲,手里劍,蓮華,踩一腳再跳踩。到這階段一般都差不多了。沒(méi)死的話。后閃。木葉踢。加個(gè)狡喉。基本上也差不多了。血再多的話。閃吧。等下一輪。被反手控的話。盡量不要先交閃光。一般后翻滾。或金蟬。
閃光就是你王牌了。不到關(guān)鍵時(shí)候別亂用。手里劍亂舞,發(fā)動(dòng)時(shí)間長(zhǎng)。而且發(fā)動(dòng)過(guò)程中。有可能被人攻擊導(dǎo)致再次倒地。所以個(gè)人不建議用。實(shí)是其它技能都CD 的情況下。那就用吧。
好了。基本一些套路就這些。本人目前32 電信9區(qū)。風(fēng)間亂舞。人族女刺客。
如有對(duì)CK 更好的建議或想法的,可以加我扣扣一起交流。2573794615 當(dāng)然如有對(duì)我上述不拘同的希望就別噴了。也只是代表本人。個(gè)人意見(jiàn)。供參考。
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