優勢:束縛,減速并且帶有AOE傷害加上超遠距離的終極閃光殺傷,團隊中不論做為AP的高輔助還是DPS都是同伴喜歡的首選。
劣勢:攻擊除了透光奇點帶有AOE范圍傷害外其他輸出多為直線,釋放技能時會有延遲,所以在釋放技能時必須預判,機器害怕機動性強或者有無判定目標的對手。
技能使用心得
拉克絲的被動很強大,一套連擊之后再來一下被動效果外帶點燃補刀打誰誰疼,并且配合巫妖之禍也有不俗的效果。

光輝女郎——拉克絲
s4賽季一般的拉克絲天賦加點都是先點出攻擊系的法師加成來提高拉克絲的輸出,然后點出通用系的藍量回復和buff增益來來提高拉克絲的續航能力,而作為一個沒有逃生技能的脆皮法師,拉克絲在交完Q技能的控制技能后很容易被對面突進英雄突死,所以也可以點出防御系天賦來讓自己變的更肉一樣,這樣即使被敵人突到也不會瞬間被秒殺,只有不死才有機會打出傷害。

S4光輝女郎天賦加點圖一
拉克絲超長的射程能讓她很好的遠距離Poke敵人,但是她本身較低的藍成長屬性以及不太低的技能耗藍,她一樣是一位十分依賴藍的AP法師,所以點出了這套法師通用天賦還是比較不錯的; 攻擊系天賦和S3賽季的變化并不大,還是那句話“換湯不換藥”,有用的也就是
巫術:增加冷卻縮短,
思想之力+
秘能掌控+
高階法師提高法術強度,
毀滅攻勢提高法術穿透,
死神+
浩劫提高輸出傷害,和以前基本上變化不大,就是改改數據和圖標,這里為了方便法師補刀點出了
屠夫+
奧術之刃; 通用系主要是為點出
符能親和提高Buff持續時間,前置點則點出
冥想提高回藍速度,
召喚師的感悟減少召喚師技能CD,這里額外提下點出的
守衛:可以提高偵查守衛和飾品的范圍,對于即將帶來的S4賽季,每個英雄都會有飾品,這個天賦還是很不錯的。

S4光輝天賦加點圖二
開始已經提到拉克絲沒有位移技能,本身還比較脆弱,她還是很怕被突的,所以點出一些防御天賦來讓她變的更肉一點,增加她的生存能力。所以放棄了通用系的9點天賦改成了防御系的9點天賦,這樣可以讓英雄變的更肉一點,不管是增加生命值的
老兵傷痕和
主宰,還是減少傷害的
格擋和
不屈,都會讓英雄變的更肉一點從而在線上獲得更大的優勢。
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