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劍靈 劍士刷圖輸出天賦技能加點全面解析

2019-12-10 13:17:48
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供稿:網(wǎng)友

劍靈PVE劍士的輸出說難也很難,要做到輸出間隙無縫的完美格擋確實耗眼睛耗體力,說簡單很簡單,一句話,單體BOSS,核心循環(huán)為格擋-風火輪-刺劍-刺劍-刺劍...

群怪循環(huán)則是天際流光-拔刀-拔刀-拔刀...另外3個暴擊一閃輸出也很可觀。

另外需要熟練運用好Q E SS 和五連斬的無敵以及各種控制和回內(nèi)技能,各種情況的應對需要在熟悉副本及BOSS的基礎(chǔ)上進行。

屬性選擇上,不建議無腦堆暴擊,數(shù)據(jù)策劃不是傻子,技能傷害肯定會有一個公式,有公式則每項屬性必有一個閥值,而且隨著屬性(比如暴擊)增加必然會有遞減效果,因為劍靈沒有DPS統(tǒng)計也沒有標準木樁,不能像WOW,劍三那樣準確計算出屬性的閥值。所以我推薦平衡的屬性。

劍靈影響輸出的屬性有攻擊,額外傷害,暴擊,暴傷,穿刺,命中這5項,攻擊現(xiàn)在來說應該是第一要素,命中達到100%也是必須的,暴擊和暴傷是相輔相成的有暴擊才有暴傷存在的意義,最后暴擊和穿刺應該平衡發(fā)展不建議無腦堆暴擊。

八卦牌選擇:八卦牌副屬性可以合成暴擊而不能合成穿刺,所以我認為永靈是現(xiàn)在的45級八卦牌的第一選擇,其提供的命中和穿刺不是蜘蛛和混搭所能相比的。

首飾選擇上極限炎黃耳環(huán)和戒指都是最理想的,極限炎黃項鏈屬性不理想,建議用穿刺暴擊攻擊的斗神項鏈10段。

武器請率先培養(yǎng),極限萬魂,攻擊力和回內(nèi)效果很變態(tài)。

落劍式:尚不能熟練運用完美格擋反制觸發(fā)風火輪、沒有極限炎黃劍的新人強烈建議點出4階3段內(nèi)力恢復2,無內(nèi)力時追風劍+2平砍基本滿內(nèi)力。單刷不推薦,完美格擋很容易觸發(fā),基本不會缺內(nèi)力。

拔劍:群體輸出核心技能,單體流血核心技能。

沒有疑問,群怪3階3段,點出拔刀吸血,有極限萬魂劍的情況下基本無限拔刀,

單體BOSS4階4段點出單體加速出血,傷害及仇恨更穩(wěn)定,且抑制BOSS回血,單刷炎黃BOSS等的神技。

風火輪:3階1段點出回內(nèi)出血,劍士核心技能,完美格擋反制后觸發(fā)風火輪,然后無限刺劍,當前版本的最高輸出循環(huán)。

刺劍式:單體輸出核心技能,通常情況下點出4階1段,最高單體輸出技能。

對于不能很好掌握完美格擋+風火輪+刺劍導致拉不住仇恨經(jīng)常被OT的同學可以試試4階2段加仇恨,可能會有奇效??傊菃嗡ⅰ⒍鄠€小伙伴刷副本的情況下,只有拉到了仇恨,才能發(fā)揮劍士的最大輸出,反之則進入死循環(huán),輸出越來越低,仇恨永遠拉不回來,畢竟我們沒有強制仇恨技能。

一閃:點出落劍式4階的同學不會有充裕的技能點來選擇,沒點落劍士的可以選擇3階一段的群攻一閃以及單BOSS3階3段的單體一閃,個人不是很建議群攻的一閃,畢竟劍士本身的群怪能力非常出色,拔刀+天際流光+普通一閃足以應對現(xiàn)在所有副本的群怪。

單體一閃在雙控虛弱和力士拳師控制下配合天際流光還是有著很足的爆發(fā),喜歡高爆發(fā)的同學值得一點。

龍騰九天:1階1段,保命神技,非絕對高玩建議都點一點。對自己操作非常有信心的可以不點

滿月斬:同樣新人請點出落劍式回內(nèi),不建議點滿月斬,3點技能點出虛弱對你們的收益太小。

熟練劍士可以根據(jù)喜好點出虛弱滿月斬,配合巧勁沖C的雙虛弱+天際流光可以打出對BOSS的高爆發(fā),而且滿月斬的范圍虛弱配合天際流光的群體爆發(fā)清小怪也是絕配。

破招式:劍士核心技能,反制+風火輪+刺劍式的劍士標準套路,

完美格擋需要不斷練習熟能生巧,建議從單刷4人紅蓮練起。

追風劍:一階一段,3點回內(nèi)+加速,沒有理由不點。

值得注意很多新人玩家可能不知道,劍術(shù)和拔劍姿態(tài)下的追風劍不共CD,完全可以應對各種情況,所以小伙伴們在沒有內(nèi)力時不要省著追風劍了。兩種姿態(tài)共6點回內(nèi)你值得擁有。

五連斬:建議2階2段出無敵,用處太多,PVE神技之一,不建議出虛弱。

天隙流光,4階2段點出轉(zhuǎn)換拔劍姿態(tài),當前版本劍士的最高爆發(fā)技能,

可以配合輕功狀態(tài)下右鍵雷歷斬眩暈或者雙虛弱出爆發(fā)。

另外可以切換拔刀姿態(tài)用處也很多。

飛燕劍:3階一段的擊倒,可以配合下段斬雙控。

樓主不推薦點出這個技能。出手前搖長而且浪費技能點,新人需要練習雙控打斷建議用破心腳+下段斬的雙擊倒。

如果確實多技能點的話可以點出一階一段,9秒CD3點回內(nèi)也是不錯的

破心腳:2階3段出瞬發(fā)刺劍式

現(xiàn)在很多劍士玩家包括技能攻略都沒有意識到2階3段的破心腳,使用后可以瞬發(fā)刺劍式,不需要格擋就可以戳戳戳的感覺你懂嗎?

用途很多,有萬魂回內(nèi)BUFF卻沒有內(nèi)力刺劍了?不要緊追風劍+平砍回內(nèi),X利用回內(nèi)繼續(xù)刺劍;BOSS被力士抱起你卻不能瞬發(fā)刺劍式只能拔刀浪費很多輸出?不要緊,X無限刺劍;BOSS被OT無力拉回仇恨,不要緊,X+刺劍,無需格擋抵抗就能觸發(fā)瞬發(fā)刺劍。等等。

這個技能被很多人忽視,其實這兩點破心腳也是劍士神技之一。

2階1段出擊倒

配合下段斬出雙控打斷,單刷有些需要打斷BOSS例如炎煌可以點出。

巧勁沖:2階2段,可以選擇點出,群體虛弱+回血,配合滿月斬的群體虛弱很BUG。當然技能點不充裕的同學不建議點。

御劍出鞘:建議點出2階2段金剛令,能應對現(xiàn)在的各大副本的遠程攻擊,很值得。

另外喜歡切技能的同學,可以在不需要金剛令的情況下點出4階1段御劍連斬,出血+不錯的傷害還多一個輸出技能。

樓主覺得比較麻煩,是萬年金剛令。

逆風行SS,一點必點,轉(zhuǎn)換拔劍姿態(tài)+短暫無敵效果可以應對各種情況。

因為劍靈的天賦系統(tǒng)重置是免費的,而且應對不同的副本不同的BOSS需要不同的技能點法,另外每個人也有不同的習慣,所以不會給出標準的加點,只分析各個技能給出意見,小伙伴們可以根據(jù)喜好和使用情況來選擇最適合自己的加點方式。

有小伙伴提到技能點太多了有40幾點,我不是給出的標準加點,有些是需要大家取舍的,我這邊說一下樓主認為大眾必點的技能吧。

拔劍3點,群怪3階3段,單體BOSS4階4段

風火輪3階1段,

刺劍式4點:4階1段或4階2段

龍騰1階1段,

破招式3階2段,

追風劍 1階1段,

五連斬2階2段,

天隙流光4階2段,

破心腳2階3段或需要打斷2階1段

金剛令2階2段

逆風行1階1段,

總計26點,剩下5點可自行選擇。

新人強烈建議點出落劍式4階3段回內(nèi),慢慢熟悉反制風火輪的節(jié)奏。

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