[作戰(zhàn)數據]
生命:430 (+82),生命恢復:5 (+0.9)
攻擊力:50 (+3.2),攻擊速度:0.658 (+3.5%)
裝甲:15 (+3.4) ,魔抗:30 (+0)
射程:175,移動速度:350
[氣]
康夫沒有資源條,以“氣”取而代之;他的技能也沒有任何消耗。
“氣”值上限為60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650,不會隨時間衰減或是增長。
康夫每移動70距離,就獲得1%于上限的氣;即是說,需要跑動7000距離才能將氣蓄滿。
突進、自身位移或是因敵方技能而產生的位移都會計入移動距離之中。
[技能]

浪客天涯行(Way of the Wanderer)
決意:暴擊幾率翻倍,但暴擊時攻擊力衰減10%。
斷惘:當氣蓄積至上限時,會在下次受到來自英雄或是野怪的傷害時產生一個等額于氣值上限的護盾,吸收此次傷害以及后續(xù)傷害。觸發(fā)效果的2秒后,康夫失去所有已積蓄的氣。
暴擊傷害削減享有最高優(yōu)先級。舉例:康夫的普通暴擊(200%)只造成180%的傷害,而持有
無盡之刃(250%)時則造成225%的傷害。也就是說,這個效果不對應“暴擊傷害減少”。
氣值處于上限時,產生的護盾會吸收包括觸發(fā)效果的傷害,護盾持續(xù)最多2秒。
被氣產生的護盾所吸收的傷害會以藍字顯示。
鐵意云龍舞(Steel Tempest)
主動:連擊會改變此技能的效果,這個效果會在10秒后重置。
第一斬:向前猛刺,對直線射程約475內的敵人造成物理傷害。若在突進中使用,則技能范圍變?yōu)橐粋€約375范圍的圓。
二連斬:同第一擊。
三連斬:猛劈一刀,向前揮出一道射程約900的旋風,對沿途的所有敵人造成傷害并將他們擊飛。若在突進中使用,則傷害及擊退范圍變?yōu)橐粋€約375范圍的圓。三連斬后,連擊次數重置。
此技能可以爆擊,造成一定百分比AD的額外傷害。
此外,此技能不享受冷卻縮減,但會隨康夫攻速的提高而降低。
物理傷害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1.0ad)。
冷卻:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4。
這是一個穿越型直線發(fā)射型技能。默認智能施法。
不觸發(fā)法術效果。
對命中的第一個敵人施加攻擊特效。
免疫盾會格擋此技能。
這個技能不享受冷卻縮減,但會根據額外攻速獲得冷卻削減的效果。每1%的攻速減少1.72%的冷卻,直至上限66%為止,共需114%的額外攻速。
在5級時,這個技能的極限冷卻時間是1.33(1.4攻速)。
默認的攻速成長計入冷卻縮減內。18級時,康夫有59%的基礎成長攻速,相當于40%的冷卻縮減(仍需要55%的攻速來達到上限)。
也因此,冷卻每級削減2.3%。
這個技能的爆擊傷害并非每個敵人獨立計算,只要命中第一個敵人爆擊,則后續(xù)傷害全為爆擊傷害。
三連擊效果可被視作一個點型無目標范圍型即能。

業(yè)風神妙浪(Wind Wall)
被動:施放斷念無量劫或是息絕斬命劍時額外產生一定百分比于上限的氣。這兩個技能造成的位移仍然正常產生氣。
主動:制造一股風浪,抵擋所有襲來的投射物,但無法抵擋防御塔的攻擊。風浪會以極緩慢的速度向前移動,持續(xù)3.75秒。
被動百分比氣:4 / 8 / 12 / 16 / 20%。
射程:400。
寬度:300 / 350 / 400 / 450 / 500。
冷卻:26 / 24 / 22 / 20 / 18
這是一個地面目標型范圍型技能。
這個技能總是施放在極限射程位置。也就是說,風浪總是出現在你面前400范圍的位置。
根據位移,斷念無量劫的位移會產生大約7%上限的氣,而極限射程的息絕斬命劍則產生大約18%上限的氣。這個效果不與被動額外產生的氣值沖突。
只有處于飛行中的彈道投射物會被抵擋,單位(英雄、雜兵、野怪,之類的)統(tǒng)統(tǒng)不算。
處于移動或是突進過程中的單位也同樣不會被阻擋。諸如
奧莉安娜的指令:攻擊或是
茂凱的樹苗投擲之類的英雄召喚物,在移動過程中不被視作單位,因而會在風浪處中止位移。
會被抵擋的技能,參見[我]。
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