首先劍士一共有三種姿態:劍術,拔劍,御劍。
第一種:劍術。
劍術姿態是劍士最原始的姿態,也是時間段最長的姿態,在劍術姿態下可以使用下欄快捷鍵的技能,并且在劍術姿態下,劍士可以任意切換姿態,可由劍術姿態到御劍姿態或者拔劍姿態,具體如圖:

第二種:拔劍。
拔劍姿態之所以成為拔劍姿態就是因為在拔劍姿態下劍士可以使用主要輸出技能之一的拔劍,拔劍姿態非常重要,在戰斗中,玩家需要隨時切換拔劍姿態和劍術姿態來滿足自己刷圖的需求,具體如圖:

第三種:御劍。
御劍,就是和小說中所說的御劍一樣,在這個姿態下,玩家可操控武器在空中飛舞,隔空打擊目標,從而達到遠程輸出的目的,具體如圖:
點出相應的技能天賦可以讓劍士在三種姿態下來回的切換用以應對不同的目標和情況,在戰斗中如何選擇姿態也是玩家需要注意的一個點,劍術姿態主要用于緩沖技能點的補充消耗,控制目標和刺擊輸出目標,拔劍主要用于拔劍技能輸出和五連斬無敵躲避攻擊,而御劍姿態更多的金剛令為自己和隊友提供防御遠程攻擊的保護。只有在戰斗中合理使用姿態,才能讓人物爆發出最大的傷害,起到最大的作用。

可以在劍術姿態切換到拔劍姿態的技能加點推薦如圖:


其次介紹一下劍士的技能
核心技能:格擋反制。
格擋反制:作為劍士的主要招牌技能,格擋可以說是用的最多的技能,格擋住boss攻擊以免被擊殺永遠都是都是玩家最關心的事。而反制的存在更是讓劍士在格擋住攻擊的時候還能有機會給與敵人以巨大的傷害。反制是指玩家在格擋之后的0.5秒之內格擋住敵人的攻擊,當反制成功之后,玩家就可以使用風火輪回復內力繼而在短時間內無限制使用輸出技能輸出boss,造成極其恐怖的爆發傷害。所以,這里就有了身為一個神技劍士必須做到的一點:能夠在大多數情況下反制攻擊,這個需要很長的時間熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到這一點,這個技能建議必點。推薦如圖:

靈魂技能:風火輪。
風火輪技能的存在實在是一個非常驚人的創舉,正是由于此技能的存在才使得劍士有了自己的靈魂。當反制成功之后,玩家就可以使用風火輪技能,然后在接下來的幾秒之內玩家內力會瘋狂的回復,這樣玩家就可以使用內力消耗大的技能進行輸出,在一瞬間將傷害完全爆發出來,然后在繼續反制,風火輪,輸出,達到完美的循環,讓自己的傷害能夠持續有效的輸出繼而將boss消滅,此技能必點,推薦如圖:

輸出技能:拔劍,刺擊。
拔劍在拔劍姿態的無CD和刺擊在劍術姿態的無CD讓這兩個技能成為了劍士的主要輸出技能,尤其是在完美反制風火輪回復內力之后,這兩個技能打出來的傷害完全可以說是用恐怖來形容,刺擊推薦如圖:

拔劍單體如圖:

拔劍群怪如圖:

控制技能:下段斬,破心腳,巧勁沖。
下段斬和巧勁沖一個可提供擊倒,一個提供虛弱,而破心腳2階一段配合下段斬就可以實現單人雙控boss,讓自己單刷boss成為可能,并且下段斬和破心腳CD時間較短,可以在短時間內提供盡可能多的雙控制,破心腳推薦如圖:

防御技能:金剛令。
金剛令可以提供遠程攻擊防御,不僅可以為自己提供防御還可以為隊友提供保證,可謂是金剛令在手,遠程防御我有,推薦天賦如圖:

無敵技能:Q/E,SS,五連斬。
Q/E,ss不經過任何的強化就可以提供短暫的無敵效果,在戰斗熟悉的運用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而強化后的五連斬更是為劍士提供了長時間的無敵效果,強化后的五連斬可謂是異常的強大,五連斬無敵天賦如圖:

逃脫技能:SS,龍騰九天。
SS在不經過強化下就可以后退8米,在一瞬間躲避boss技能,逃脫boss的攻擊范圍,而龍騰九天的存在則是完完全全用來逃脫的,強化后的龍騰九天可以在虛弱,眩暈,擊倒,癱瘓的狀態下迅速的擺脫控制繼而逃脫boss的攻擊范圍,龍騰九天推薦如圖:

爆發技能:一閃,天際流光,浮空技。
天際流光,一閃和浮空技則是劍士的爆發技能,天際流光和一閃主要是用在群怪爆發一波流的時候使用,而浮空技則是在單體爆發帶走敵人的技能。由于天際流光,一閃天賦強化情況太多,所以沒有推薦加點,完全看玩家的喜好和選擇,而浮空技則推薦不浪費任何技能點強化,性價比太低,用到的地方實在是太少,在36技能點缺乏的情況下,一點技能點都是非常珍貴的。
好了,現在已經把劍士的幾大類技能介紹完畢了,那到底該如何加點呢?劍靈加點是不固定的,需要經常更改以適用不同的情況。所以就需要玩家根據需求將上面的幾種技能進行排列組合,點出適合當前環境下最好的加點,下面就給大家推薦2套完全不同的加點稍加對排列組合解釋下:
1主T疊出血控制輔助流:





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