我叫MT競技場的團隊戰斗力是非常關鍵的,那么,我們該如何控制這個團隊戰斗了呢?首先,我們要明確玩家隊伍是呈金字塔狀的,也就是說越是卡牌差的玩家越多。那么為什么我每次守擂總被攻下來,要不就攻不上,要不就守不住?下面就跟大家分享下如何控制競技場的團隊戰斗力!
1.時間選擇:不是大R,高水平玩家,就不要上午打,反之,高水平的玩家不要晚上打(戰力高的少,來攻的人少)。戰力分布大致:上午>中午>下午(或早晨6:00-7:00)>晚上>半夜(或早晨4:00-6:00)
2.明確了時間段,接下來就是壓戰力了。這里不說什么戰力為好(因為根據時間段,沒有最好的戰力,只有適合的戰力)。什么叫適合的戰力?就是在這個時間里,來攻擊你的人多,守擂快,而且能守得住。那不是每個 主站蜘蛛池模板: 广安市| 周宁县| 沙田区| 乌鲁木齐市| 永靖县| 三穗县| 色达县| 贵溪市| 清水县| 当阳市| 建昌县| 碌曲县| 潼南县| 宜阳县| 德格县| 叶城县| 酉阳| 桐庐县| 伊川县| 龙海市| 民权县| 绥江县| 天峨县| 云阳县| 息烽县| 威信县| 钦州市| 五常市| 台中县| 大关县| 射阳县| 海晏县| 淮南市| 桂林市| 安宁市| 齐齐哈尔市| 陇川县| 晋宁县| 利川市| 莆田市| 沈阳市|