
這是《爐石傳說(shuō)》官網(wǎng)于今日凌晨所發(fā)布的最新補(bǔ)丁改動(dòng)預(yù)覽,在更新補(bǔ)丁上線后,相當(dāng)數(shù)量的卡牌會(huì)進(jìn)行改動(dòng),其中包括了大家最關(guān)心的炎爆術(shù)以及鮮血小鬼的改動(dòng)。而不少幾乎適用于所有牌組的萬(wàn)金油中立隨從,比如女王、黑鐵矮人以及阿古斯防御者都被削弱。反觀另一方面,戰(zhàn)士的兩張卡牌得到了重做,盡管這削弱了一回殺流派戰(zhàn)士的爆發(fā)性,但也讓戰(zhàn)士變得更加需要在游戲中前期積極地利用改動(dòng)后的戰(zhàn)歌指揮官以及沖鋒來(lái)進(jìn)行場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)擴(kuò)張,可以預(yù)見(jiàn)的是,爐石傳說(shuō)的環(huán)境將會(huì)得到極大的變化。
官網(wǎng)原文
感謝所有玩家對(duì)《爐石傳說(shuō)》一如既往的支持,您的每一次對(duì)戰(zhàn)、測(cè)試和反饋都會(huì)讓這款游戲變得更好。《爐石傳說(shuō)》的內(nèi)測(cè)已經(jīng)接近尾聲,我們一直在監(jiān)控卡牌的平衡性,如果沒(méi)有您的不懈支持,我們就無(wú)法收集到必要的數(shù)據(jù)來(lái)對(duì)卡牌做出調(diào)整,使其更加完善。
以下將是我們最后一次對(duì)卡牌進(jìn)行大規(guī)模的改動(dòng);一旦更新補(bǔ)丁正式上線,除非有極度的必要性,否則我們將盡可能不再對(duì)卡牌進(jìn)行修改。
此次我們將對(duì)以下卡牌進(jìn)行修改:
關(guān)門放狗
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者
鮮血小鬼
阿古斯防御者
炎爆術(shù)
黑鐵矮人
叫囂的中士
戰(zhàn)歌指揮官
沖鋒
工程師學(xué)徒
關(guān)門放狗的法力值現(xiàn)在改為2點(diǎn)(由4點(diǎn)下調(diào))
關(guān)門放狗的初衷是讓獵人們有他們自己的清場(chǎng)手段,并和他們的其他野獸一起配合,而4點(diǎn)的法力值消耗使其無(wú)法達(dá)到該效果。
炎爆術(shù)的法力值消耗現(xiàn)在改為10點(diǎn)(由8點(diǎn)上調(diào))
8點(diǎn)消耗的炎爆術(shù)使得對(duì)陣法師的對(duì)戰(zhàn)缺乏互動(dòng)性。法師們只需要用其他手段造成10點(diǎn)傷害,然后憑借兩發(fā)炎爆術(shù)贏得對(duì)戰(zhàn)。我們希望法師們通過(guò)更多互動(dòng)和交換來(lái)贏得對(duì)戰(zhàn),而不是總是拖延比賽,把勝利交給兩發(fā)炎爆術(shù)來(lái)完成。
鮮血小鬼現(xiàn)在是一個(gè)0/1的隨從,卡牌效果為:潛行,在你的回合結(jié)束時(shí),隨機(jī)使一個(gè)其他友方隨從獲得+1生命值。
術(shù)士擁有三個(gè)非常強(qiáng)悍的1點(diǎn)消耗的隨從,這讓術(shù)士們的快攻套牌過(guò)于強(qiáng)勢(shì),而并非是我們所滿意的結(jié)果。
戰(zhàn)歌指揮官被重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在的卡牌效果為:每當(dāng)你召喚一個(gè)攻擊力小于或等于3的隨從,使該隨從獲得沖鋒。
沖鋒(卡牌,而非效果)被重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在的消耗改為3點(diǎn),新的效果為:使一個(gè)友方隨從獲得+2攻擊力和沖鋒。
這兩張卡牌是戰(zhàn)士“一回合殺”(OTK)套牌的必要組件,它們能夠讓戰(zhàn)士在場(chǎng)上沒(méi)有任何隨從的情況下在一回合內(nèi)擊敗對(duì)手。我們希望玩家們能夠通過(guò)不斷使用隨從和法術(shù)來(lái)爭(zhēng)取戰(zhàn)場(chǎng)的支配權(quán),而并非一直等待,直到抽到那些能夠一起帶來(lái)勝利的卡牌,這樣的話,游戲就沒(méi)有互動(dòng)性可言了。
黑鐵矮人的增益效果現(xiàn)在改為只持續(xù)到回合結(jié)束。
這項(xiàng)改動(dòng)略微降低了黑鐵矮人的能力。我們還希望他的戰(zhàn)吼效果不至于逼迫玩家永久性地為對(duì)手的隨從增加攻擊力,叫囂的中士也是如此。
叫囂的中士現(xiàn)在的效果為:戰(zhàn)吼:在本回合中,使一個(gè)隨從獲得+2攻擊力。
叫囂的中士的效果現(xiàn)在和黑鐵矮人統(tǒng)一,使他的用法更加多變。
阿古斯防御者現(xiàn)在是一個(gè)2/3的隨從(由3/3下調(diào))
我們發(fā)現(xiàn)玩家在組建大多數(shù)套牌的時(shí)候都會(huì)優(yōu)先把阿古斯防御者加入套牌,因?yàn)樗哪芰凸シ蓝己懿诲e(cuò)。我們希望玩家有選擇地把卡牌加入套牌,任何會(huì)出現(xiàn)在幾乎所有套牌中的卡牌都是不理想的。
工程師學(xué)徒現(xiàn)在是一個(gè)1/1的隨從(由1/2下調(diào))
由于低廉的消耗和實(shí)用的效果,工程師學(xué)徒在幾乎所有非快攻套牌中都占有一席之地,甚至有些快攻套牌也會(huì)使用。和修改阿古斯防御者的初衷一樣,我們希望玩家能夠在對(duì)卡牌進(jìn)行選擇之后,再將其放入套牌。
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者的消耗現(xiàn)在改為6點(diǎn)(由5點(diǎn)上調(diào))
相對(duì)于其他5點(diǎn)消耗的卡牌,希爾瓦娜斯的能力和攻防顯得相對(duì)強(qiáng)大,使得許多套牌都會(huì)加入她來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)。同樣,我們希望玩家選擇一張卡牌是因?yàn)楦m合套牌的思路,而不是簡(jiǎn)單地因?yàn)樗膹?qiáng)大。
在更新補(bǔ)丁上線后的一段時(shí)間內(nèi),玩家可以分解這些被修改過(guò)的專家級(jí)卡牌以獲得數(shù)量等同于制作該卡牌所需數(shù)量的奧術(shù)之塵。我們希望在各個(gè)等級(jí)的對(duì)戰(zhàn)中都能看到不同的套牌相互較量,讓《爐石傳說(shuō)》玩起來(lái)更有互動(dòng)性,也更有樂(lè)趣。
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