雖然不是完全準確和完全涵蓋召喚的方方面面,但是我盡量做一個客觀的測評。希望對召喚師不熟、準備玩召喚師、還在糾結要不要選召喚師的朋友有所幫助。

首先介紹一下召喚師的特點:喵星人是個慢節(jié)奏。欠缺其他職業(yè)的近身肉搏打擊感,走猥瑣路線。大招沒有,小招不斷,更有貓咪在旁騷擾,常常在PK時讓對手不知所措無從下手。
可憐的是召喚師只能召喚一只貓咪助戰(zhàn),不能召喚其他神奇的小東東,這點比較遺憾。貓咪雖小,但照樣猥瑣,可推倒,可壓身,可撓癢,可埋雷……幾乎涵蓋了劍靈里所有的職業(yè)特色。
技能方面,一邊操控人物本身,一邊還要在合適的時候操控喵咪 放出主動技能,達到配合的目的,讓打怪保命事半功倍。所以說,要想玩好召喚,其實并沒那么簡單,雖然簡單,精通難。
再來看下8.29的韓服更新
職業(yè) > 召喚士
- 召喚獸的BUFF和DEBUFF的圖標出現個數改成5個,和設置一樣的大小標識。
- 召喚獸的一般攻擊武功中‘喵~沖擊’、‘喵~埋炸彈’、‘喵~卷縮’武功可以立即試用。
- 召喚獸一般武功使用自然時間縮短。
- 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功試用時,‘蔓草’動畫先消失的問題。
- 修正‘狗尾草’武功使用并且攻擊到敵人的情況,召喚獸的戰(zhàn)斗解除的問題。
第一個是UI上的改動,可以觀察喵的增益效果情況
第二個這個解決了長期困擾召喚師們頭疼喵咪各種遲鈍,原來按下技能鍵后有個硬直反應一下才會釋放技能,現在是立即使用!
第三個不解釋,CD更短。
第四個修復視覺bug而已
第五個 原技能是說釋放之后會彈開周圍怪物,并且解除喵的戰(zhàn)斗,乖乖回到身邊跟隨,可是從內測開始就沒乖乖待著,招回來還會跑過去送死現在修復了。
先上一張我覺得還可以的天賦加點(主攻PVE——刷圖、副本、野外、副本等。非PVP加點,玩PK這個真心不適合)
 
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