
某位玩家分享自己對于NB改版后各職業的看法。
(一)狂戰士(一轉獄血魔神)(二轉血帝弒天)
外號:紅眼
推薦指數:6
(1)優勢:
狂戰士屬于最受歡迎的職業,這也得益于小馬哥親兒子的身份,即使現在已經很強,其技能依然還在加強,(玩家基數大,為不流失,預測是不會輕易被削弱的),狂戰穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗藍,技能持續性和爆發性結合,屬于能打能扛的角色,同時狂戰屬于固傷職業,不依賴高強,即使是假紫裝備刷圖也有不俗的表現,PK上也屬于強力職業,只要搭配好技能,多多練習,就能爭得一席之地。
(2)劣勢:
其實看好狂戰的人很多,他的缺點最突出的就是玩家基數過大帶來的裝備價格高居不下,比很多百分比職業高強裝備都貴,這使得很多平民狂戰后期提升困難,如果自己人品不佳,或者沒點積蓄,那么后期刷圖不是很安逸。另外技能不算華麗,爛大街的職業,長期玩會覺得枯燥。
推薦武器
(二)鬼泣(一轉弒魂)(二轉黑暗君主)
推薦指數:6
(1) 優勢:
雖然鬼泣是百分比職業,但是還是給新手平民推薦,這主要得益于其大小墓碑的變態傷害,即使是平民也能打出不俗的傷害,當然如果有裝備的提升那就更棒了,而且其控場能力也不錯,各種陣的控制使得屬兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,適合新手嘗試。
(2)劣勢:
鬼泣對于平民玩家,最大的難題還是高強,雖然高強容易了,但是由于人口基數這個頭疼的問題,對平民還是不容易呀。另外由于防御偏低血量較少,刷圖不能硬扛,需要交好走位。
(三)阿修羅(一轉大暗黑天)(二轉天帝)
外號:瞎子
推薦指數:8
(1)優勢:
阿修羅是鬼劍中除狂戰士外另一個很受平民歡迎的職業,板甲精通使得其防御血量不錯,作為半固傷職業,其對裝備要求相對較低,同時阿修羅裝備相對便宜,提升起來相對容易,所以傷害上爆發上不是問題,阿修羅還有不錯的控場能力,這也增強了其刷圖能力。
(2)劣勢:
至于它所存在的不足來講,突出的一個就是耗藍問題,不過這個只是一個小缺點,可以用裝備或者吃藍來解決,后期都不是問題,另一個問題就是其機動性不強,攻擊速度欠缺,需要裝備支持,這也給廣大平民阿修羅玩家提出了一個基本要求。
論打擊感最強的自然屬于格斗,男格斗比較帥氣,女格斗粗胳膊粗腿,女漢子一枚。
(四)男街霸(一轉千手羅漢)
推薦指數:8
(1)優勢:
男街霸是很好的平民職業,固傷,前期假紫都能讓你輕松過圖,其最具特色的四頭傷害都不錯,而且均是中程投擲技能,強化投擲可以原有基礎上增加更大傷害,挑釁,網子聚怪,血色風暴和螺旋滑鏟近身傷害也很高,雖然覺醒和毒雷對不追求高強的玩家有些雞肋,但依靠四投的爆發就能吃遍半個地下城(有能力弄個刀疤之爪就更好了)。
(2) 劣勢:
作為曾經的街霸玩家,傷害高的確不是蓋的,但是全區玩的人卻不是很多,我覺得對街霸影響最大的是后期輸出上的疲軟,后期有些圖怪異常抗性較高,這對靠異常吃飯的街霸來講是個很頭疼的問題,(在NB版的改進似乎緩解了這個問題)。另一個覺得該提一下,如果完全走固傷路線后期提升上空間不如百分比大,這幾乎是大部分固傷職業的弊病。
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