3月2日,冰蛙發(fā)布DOTA6.80版本地圖,隨后在晚些時間發(fā)布6.80b版本地圖,修復(fù)2個小bug,以下為本次更新日志:
DotA 6.80 中文改動日志:
全陣營選擇模式下,英雄選擇時間結(jié)束后,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢。
全陣營選擇模式的英雄選擇時間從60秒增加到75秒
全陣營選擇下出兵前準備時間從90秒減少至75秒
現(xiàn)在Roshan的生命值/攻擊力/護甲在45分鐘后將繼續(xù)增加
Roshan的屬性升級速率加快20%
Roshan的擊殺金錢從105-600重新平衡為150-400
煉金術(shù)士
夜間視野從1400降低到800
不穩(wěn)定化合物的最大調(diào)制時間從7秒降低到5.5秒
仍然是在5秒后達到最大威力
不穩(wěn)定化合物被投出后將不會在空中繼續(xù)加強威力
遠古冰魄
冰霜漩渦的抗性降低效果從10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
冰霜漩渦的持續(xù)時間從12秒提高到了16秒
冰霜漩渦的光環(huán)黏著時間從0.1秒提高到了標準的光環(huán)時間0.5秒
敵法師
法力虛空的作用半徑從300提高到450
為施放法力虛空增加范圍提示
斧王
基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2點/秒提高到3點/秒
狂戰(zhàn)士的怒吼持續(xù)時間從1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
狂戰(zhàn)士的怒吼冷卻時間從10秒重新平衡到16/14/12/10秒
蝙蝠騎士
攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒
獸王
野性呼喚戰(zhàn)鷹的持續(xù)時間從60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼喚豪豬的持續(xù)時間從70/80/90秒降低到60秒
野性呼喚現(xiàn)在不會殺死之前召喚的生物
嗜血狂魔
嗜血渴望的移動速度以及攻擊力加成數(shù)值都從7/14/21/28調(diào)整為5/15/25/35
現(xiàn)在只要嗜血狂魔身邊325范圍內(nèi)有敵方英雄死亡,屠戮就能使他享受全額生命值回復(fù)效果(而不是之前的減半 )
熊貓酒仙
元素分離的冷卻時間從180/160/140秒降低到140/120/100秒
剛背獸
基礎(chǔ)攻擊力降低4點
育母蜘蛛
現(xiàn)在無法走出地圖邊緣 織網(wǎng)不再提供200的視野
當敵人擁有你的視野時,無視地形效果將失效
半人馬酋長
奔襲沖撞的冷卻時間從120/90/60秒降低到90/75/60秒
發(fā)條地精
擊毀能量齒輪所需要的攻擊次數(shù)從3次調(diào)整為2/2/2/3次
水晶室女
基礎(chǔ)智力降低3點
新聞熱點
疑難解答