1、一.AP英雄天賦加點(diǎn)
AP英雄通用天賦。
2、中單AP的天賦沒有太大變化,21/9/0的加點(diǎn)方法足夠絕大部分AP英雄使用了。
如果你想讓自己在線上的打法以消耗為主(比如遇到對(duì)面比自己強(qiáng)勢的中單),或者是覺得自己的英雄老是藍(lán)量不夠的話,可以使用21/0/9的天賦如下。
3、二.ADC及進(jìn)攻型近戰(zhàn)天賦加點(diǎn)
這套加點(diǎn)適合的英雄包括:1.所有ADC;2.進(jìn)攻性強(qiáng)的近戰(zhàn)AD。
如果你追求完美,那么還有一些比較小的地方可以修改:
1.如果是有暴擊的英雄,可以點(diǎn)出攻擊系倒數(shù)第二排的第一個(gè)天賦(狂暴:打出暴擊后的3秒里獲得5%攻擊速度加成);
2.如果是依賴技能輸出的AD英雄,可以將第一排的第二個(gè)天賦(加攻擊速度)取消,點(diǎn)到第三個(gè)天賦(減少冷卻時(shí)間)上。
4、如果你選擇的是打野英雄,則使用如下的加點(diǎn)。
5、三.坦克英雄天賦加點(diǎn)
這套天賦適合AD坦克英雄(如獅子、龍女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石頭人),將攻擊天賦里面的AD改為AP;如果對(duì)線的是AP英雄,則將防御天賦里的物抗改為魔抗
6、如果你選擇的是坦克型打野英雄,則使用下面的天賦加點(diǎn)。
7、四.輔助英雄天賦加點(diǎn):
輔助英雄通用天賦。
8、21點(diǎn)通用天賦保證了前期的消耗能力,9點(diǎn)防御天賦也能增加對(duì)拼時(shí)候的資本。如果你喜歡讓輸出更高一點(diǎn),也可以將9點(diǎn)防御天賦換到攻擊天賦上。這套天賦適合依賴平A輸出的輔助如琴女、露露等。如果是依賴技能輸出的輔助如末日、婕拉等,將攻擊天賦的AD改為AP就好。如下:
9、還有一套重視對(duì)線0/15/15的加點(diǎn)也很不錯(cuò),相比上面的加點(diǎn)對(duì)線更加強(qiáng)勢,如果你對(duì)于輔助的理解不是特別深,那么我推薦你使用下面這套加點(diǎn)。
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