5.4狂暴戰(zhàn)PVP指北(主要針對評級戰(zhàn)場)
還在糾結(jié)狂暴戰(zhàn)傷害打不高么。是的或許我們該到了需要調(diào)整一下思路的時(shí)候
那么我們往下看
狂暴戰(zhàn)的歹勢
狂暴戰(zhàn)評級沒人要。
狂暴戰(zhàn)沒輸出。
狂暴戰(zhàn)沒有轉(zhuǎn)火能力。
狂暴戰(zhàn)爆發(fā)完了就萎掉。
狂暴戰(zhàn)……巴拉巴拉……
很多人跟風(fēng)認(rèn)為狂暴戰(zhàn)不能帶。一再被傳出后導(dǎo)致于評級聞風(fēng)喪膽。
末學(xué)昨日在6698蹲點(diǎn)嚇退N個團(tuán)長后,作為上個賽季評級2500+的KBZ,此時(shí)感慨萬千。
但是……
狂暴戰(zhàn)沒有想象的那么弱勢!
WHY?
曾經(jīng)評級輸出打出術(shù)士兩倍又多人頭的樓主得出了經(jīng)驗(yàn)。
請永遠(yuǎn)相信自己狂暴戰(zhàn)是最強(qiáng)力的!并且有狂暴的心!
狂暴戰(zhàn)或是轉(zhuǎn)火最快職業(yè)!
平復(fù)一下進(jìn)擊的情緒,我們轉(zhuǎn)過來看狂暴戰(zhàn)的優(yōu)勢。
狂暴戰(zhàn)很COOOOOOOOOOOOOOOOOL~~
多一把雙手武器(泰坦)。或多10%PVP強(qiáng)度(單雙混用),或多35%傷害(一心)
在這里我們將單雙混用去掉 或多10%PVP強(qiáng)度(單雙混用),
經(jīng)過實(shí)測一心也要BAN掉。(除非需要多段磨血的情況下,鹵煮選用了元素之力附魔(整整多了10%輸出)
那么就留下泰坦。
下面開始講述重點(diǎn)!
1關(guān)于寶石/重鑄/附魔/專業(yè)
寶石
紅槽:+80力量+160命中 蝕刻皇紫晶
藍(lán)槽:+320命中 剛硬河心石
黃槽:+160暴擊+160命中 穿刺荒玉
PS:手套此處鹵煮選用了隨機(jī)團(tuán)隊(duì)的上古屠夫手甲 +2紅槽 以及遺忘列王印戒+1紅槽
多彩:紫色PVP多彩,或反沖+力量爆傷的多彩寶石。
重鑄
無腦堆22%命中吧。(鹵煮堆到22.05%)白字將是傷害的一大提升,果果地提升了25%傷害
對于近戰(zhàn)職業(yè),找背依然重要。并且我們將成為團(tuán)隊(duì)中遠(yuǎn)程職業(yè)的絞肉機(jī)。
附魔
胸甲:80所有屬性,輝煌屬性
被風(fēng):180暴擊 / 裁縫請使用刺繡
手套:170力量
手腕:180力量
褲子:285力量+165暴擊
肩膀:200力量+100暴擊
鞋子:熊貓人步法
武器:舞鋼(一心請用元素之力)
專業(yè)
1.裁縫/工程:裁縫提供4000點(diǎn)AP觸發(fā),工程提供1分鐘CD的1920力量飾品
2.鍛造:兩個槽=640暴擊等級
剝皮:480暴擊等級。
(能賴多少暴擊就賴多少暴擊,越多越好,550一套應(yīng)該能夠達(dá)到更可觀的地步)
2.天賦/雕文
天賦
這里在引用牛豆君的天賦分析并結(jié)合狂暴戰(zhàn)的情況稍作修改
?第一層?主宰:配合怒牛沖鋒雕文,為競技場中的最佳選擇,彌補(bǔ)戰(zhàn)士缺怒氣問題。
?再度沖鋒:在面對法師/術(shù)士/薩滿等擁有短CD距離控制技能的遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí)效果非常好, 怒氣什么的別在意這些細(xì)節(jié)。 (推薦,我們的目標(biāo)是后排!)
?戰(zhàn)神:4s定身(不會因傷害打斷)+ 15秒免費(fèi)減速,配合錯愕怒吼可制造一次4+5的定身。在對戰(zhàn)雙近戰(zhàn)的的組合時(shí),配合[迅猛突襲雕文],可以制造非常好的雙定身雙控。
?第二層?狂暴回復(fù):在對戰(zhàn)RMP,法暗德,戰(zhàn)獵x這種點(diǎn)爆發(fā)兇猛,但總傷害量較低的組合時(shí)推薦選擇,激怒下的狂回配合集結(jié)吶喊更是可以可以在戰(zhàn)斗疲勞下瞬間回復(fù)接近50%生命值。(永遠(yuǎn)不選,除非特殊需求)
?復(fù)蘇之風(fēng):35%血線開始觸發(fā)的回血。在利用回血上要注意開啟減傷技能以獲得更大收益。在對戰(zhàn)總傷害量壓制型的組合,如死術(shù)x,暗術(shù)x時(shí)效果最好。(推薦,對于狂暴戰(zhàn)單持雙手武器+盾牌效果顯著)
?勝利在望:不推薦選擇。
?第三層?錯愕怒吼:5s定身,直接傷害有一定概率取消定身效果,機(jī)制類似法師冰環(huán),貼身毆打時(shí)可選擇。
?刺耳怒吼:比較萬金油的天賦,對戰(zhàn)任何組合都可以選擇,可攻可守。
?瓦解怒吼:對戰(zhàn)讀條職業(yè)如術(shù)士,薩滿等時(shí), 雙打斷效果非常好。 (雖然5.4.7被消弱了,但是沉默對法系依然是致命的,推薦)
?第四層?劍刃風(fēng)暴:5.4狂暴戰(zhàn)120%的劍刃風(fēng)暴1min CD,(帶主副手傷害)是個非常優(yōu)秀的爆發(fā)技能,如果隊(duì)伍中有很好的暈迷控制(如盜賊/武僧),或者對戰(zhàn)雙近戰(zhàn)隊(duì)伍,可以考慮該天賦提供最大化的傷害。劍刃風(fēng)暴最好配合浴血奮戰(zhàn) ,并開啟橫掃攻擊(狂暴戰(zhàn)沒有橫掃攻擊,但依然是核心技能,請卡CD鉆人堆使用,給對方的團(tuán)隊(duì)造成一波致命性的傷害,如果對方為了規(guī)避傷害而沖散對方陣型則更有效果,推薦)。
?震蕩波: 武器戰(zhàn)核心控制技能,40s冷卻時(shí)間,擊中3目標(biāo)(包括寵物,不包括圖騰)后cd減少20s。可攻可守,對于缺少對當(dāng)前目標(biāo)強(qiáng)控的組合(如戰(zhàn)獵x),推薦選擇。 (控制不是我們的目標(biāo),我們另有所圖!)
?巨龍怒吼:配合一心精通流時(shí)可以選擇。(如果能掌握對方旗子的切入點(diǎn),殺招的交付點(diǎn),或者守旗的情況下,可以適當(dāng)選擇,但是!必須再單打情況下打出,否則沒有傷害!)
?第五層?群體反射: 由于5.4版本中,援護(hù)就能解定身 ,給整個團(tuán)隊(duì)帶來了一次援護(hù)機(jī)會,所以推薦選擇該天賦,對戰(zhàn)任何組合都可以考慮選擇(即使對戰(zhàn)雙物理近戰(zhàn),至少可以反對方治療的控制)。
?捍衛(wèi):一個解除移動限制技能,和隊(duì)友2人切旗深入敵后,三進(jìn)三出的首選技能對戰(zhàn)法師的首選(就算沒有如此默契的基友,我們還有我們的 右手 戰(zhàn)旗,推薦!)。
?警戒:不推薦選擇
?第六層?天神下凡:20%提高傷害,解除一次定身,在大爆發(fā)時(shí)提供強(qiáng)勁的直接傷害。(一心精通流配合龍吼一起使用,其他情況不推薦)
?浴血奮戰(zhàn):30%提高傷害轉(zhuǎn)化為dot,附帶減速效果。1min CD提供持續(xù)壓力,完美配合1min的大風(fēng)車。5.4被buff之后,流血傷害無法被解除減速的技能消除。通用性最強(qiáng)。(推薦!)
?風(fēng)暴之錘:5.4版本中被buff為4秒昏迷。戰(zhàn)士在5.4版本中即使不依賴另外兩個提升傷害的技能,也能造成相當(dāng)可觀的傷害,于是風(fēng)暴之錘無論實(shí)在22或者33中的推薦度都大幅上升。(全暴擊流35%暴擊狂暴戰(zhàn)可以嘗試)
雕文
備選雕文(紅色為推薦常駐雕文)
不滅怒火雕文:非爆發(fā)期的攢怒很重要,為爆發(fā)期做鋪墊。
死從天降雕文:對于遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,-15秒CD對機(jī)動性的提升是飛躍性的。
巨人打擊雕文:略微提高傷害。打紅臉dk效果稍好。
嗜血雕文:常駐100%治療提升,唯一提升治療的手段,在35%血線格外突出效果
法術(shù)反射雕文:可以造成更多反擊對方控制技能和主要傷害的機(jī)會?
怒牛沖擊雕文:可以在短怒期間制造更多的資源
粗暴打斷雕文:我們的目標(biāo)是遠(yuǎn)程盡量打斷(在出錯愕怒吼的情況下考慮用粗暴打斷,幾乎全程的6%傷害加成很可觀)
盾墻雕文:作為團(tuán)隊(duì)中吸收傷害的主要成員時(shí),建議插上,有奇跡。
妨害打擊:英勇打擊綁定減速。好舒服。
?其余雕文不推薦選擇
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