卡薩丁,飄逸的AP刺客,各大分段包括職業(yè)比賽都是非BAN必選榜上的穩(wěn)坐頭把交椅。大招相當(dāng)于無限位移和疊加傷害,Q的沉默,E技能的AOE減速和超高傷害,前中期無解的游走帶節(jié)奏,后期秒殺后排飄逸脫身,神裝的卡薩丁絕對是敵方軍團(tuán)的噩夢。
一丶卡薩丁的技能簡介
虛空之石:
卡薩丁減少15%所受魔法傷害,并將其轉(zhuǎn)化為攻擊速度提升。
虛無法球:
卡薩丁向目標(biāo)發(fā)射虛空能量法球,造成傷害并沉默目標(biāo)。
虛空之刃:
被動:卡薩丁的普通攻擊會回復(fù)法力。
當(dāng)卡薩丁擊中敵方英雄時(shí),他會回復(fù)3倍法力。
能量脈沖:
附近有單位施放法術(shù)技能時(shí),卡薩丁將吸收能量,
當(dāng)充能完畢后,吸收的能量可轉(zhuǎn)化為脈沖,對面前錐形區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害并減速。
虛空行走:
卡薩丁傳送到附近位置,給周圍敵方單位輸出傷害。
在一個(gè)短暫的時(shí)間內(nèi)多次釋放虛空行走技能會消耗更多的法力值,并給周圍敵方單位造成更多的傷害。
二丶卡薩丁的天賦符文
天賦方面,21 0 9的AP通用天賦是卡薩丁的不二之選,召喚師技能閃現(xiàn)這個(gè)萬金油的技能是必備的,至于另一個(gè),點(diǎn)燃保證擊殺率是首選,也可以帶護(hù)盾對線強(qiáng)勢AD中單,也可以帶傳送支援邊路。
符文方面,大精華法強(qiáng),紅色法穿,黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗也可以間接插上3個(gè)或者4個(gè)回藍(lán),這套符文還是能很好的幫助KASS度過前期的劣勢期。
三丶卡薩丁的出裝思路
出門根據(jù)對線英雄是否強(qiáng)勢選擇帶多蘭還是魔瓶,然后第一件必做的就是水滴,卡薩是個(gè)很缺藍(lán)的英雄,而且水滴后期也可以合成大天使,這個(gè)版本不推薦出時(shí)光了,太托節(jié)奏了。然后可以出一兩個(gè)多蘭戒增強(qiáng)前期輸出,然后就是卡薩的核心裝備殺人書了,到6之后的卡薩丁就是推線游走,游走推線,很方便拿人頭混助攻很快的疊加殺人書,滿層殺人書的卡薩3秒一個(gè)大,誰吃得消?然后帽子,沙漏,深淵,春哥,虛空之杖等等都可以出了,如果有需要,大圣杯其實(shí)也是一件很適合卡薩的裝備。
四丶卡薩的對線和團(tuán)戰(zhàn)思路
卡薩6級前對線是比較憋屈和吃力的,你需要做的就是盡量猥瑣的補(bǔ)好每一個(gè)刀,能吃一個(gè)就算賺到了,卡薩補(bǔ)塔刀其實(shí)不吃力,開W之后平A完全可以一個(gè)不漏。Q技能和暫滿的E可以用來清兵和消耗,到6有藍(lán)爸爸之后就可以打的比較奔放了,攢滿E之后R上去QE對面直接回頭,很無解的一套消耗,對手也無法反擊。消耗到一定血量之后就可以單殺了,但是切記帶好眼睛,不要沒視野就亂R,前期R還是有五秒CD的,小心被對面大野照顧。
到6推線之后就各種游走把,卡薩惡心的地方和他的優(yōu)勢就在于前中期無解的游走帶節(jié)奏能力,這時(shí)候出了殺人書的你也不能浪費(fèi)這1200對不,早早疊起來才是王道。
團(tuán)戰(zhàn)的卡薩還是比較有講究的。如果對面沒有什么控制你就可以R上去E對面直接回頭打消耗,如果對面后排脫節(jié)就找機(jī)會R上去直接秒殺對面脆皮,卡薩最適合的是打追擊戰(zhàn)和風(fēng)箏戰(zhàn),還有野區(qū)遭遇戰(zhàn),正面5V5 其實(shí)卡薩打起來還算比較吃力的。總之作為一個(gè)追殺之王的AP近戰(zhàn)刺客,出場的時(shí)機(jī)是你能否收割整個(gè)戰(zhàn)場的關(guān)鍵,掌握好出手的時(shí)機(jī),PENTA KILL對KASS來說不是難事。
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