作為潛伏者,不管怎么打潛伏者的活動區(qū)域要比保衛(wèi)者大的多,這一個優(yōu)勢最好不要放棄,可以借助這一優(yōu)勢不斷的騷擾 ,實(shí)現(xiàn)拉扯對方火力線來破壞保衛(wèi)者的節(jié)奏或者誤導(dǎo)他們的判斷。
開局的情況下使用慢打戰(zhàn)術(shù),探測對方的槍法、火力配置和站位。不管第一局的輸贏,第二局直接抱團(tuán)中路強(qiáng)上,煙霧閃光開路,拿下保衛(wèi)者的家里再攻打一個區(qū)域就可以切斷保衛(wèi)者回防最快的路線。如果中路沒有拿下保衛(wèi)者的出生地,可以從B連接轉(zhuǎn)B包點(diǎn)。如果發(fā)現(xiàn)在第一局守B的敵人擊殺下包,如果沒有發(fā)現(xiàn)那么很可能對面B點(diǎn)選擇前壓了,迅速從B回到辦公室再回到L點(diǎn)。一般情況下從中路強(qiáng)上到轉(zhuǎn)B連接,在到進(jìn)入B點(diǎn)入口或不進(jìn)去直接回辦公室,足夠保衛(wèi)者B點(diǎn)前壓的人員回防到中路或者B大道了,80%都會擊殺掉這個敵人。
賺到一個人頭就不要再回頭了,基本在你到辦公室的時候,保衛(wèi)A區(qū)回防也就到B了。然后潛伏者繼續(xù)跑到潛伏L點(diǎn)也就是拱門附近,之后在來一波中路。這時候保衛(wèi)者發(fā)現(xiàn)B區(qū)沒有潛伏者,加上B前壓人員報告潛伏者跑回家了,對面會判斷潛伏者剛才是一波佯攻目的在A,保衛(wèi)者肯定會大舉回防A區(qū),這個時候潛伏者基本就到保衛(wèi)者門口了。這個時間差足夠你清理B區(qū)下包,因?yàn)橐恢北F(tuán)走,等你埋好C4對面才會反應(yīng)過來居然在B。然后他從最遠(yuǎn)的A包點(diǎn)跑到B點(diǎn),只要稍加騷擾那么拿下比賽不是太難。此戰(zhàn)術(shù)多用于己方狙擊手狀態(tài)不佳中路對槍不占優(yōu)勢的情況下
如果自家的狙擊手狀態(tài)很好,中路對槍十拿九穩(wěn),那么打掉保衛(wèi)者中路的人員之后,可以選擇抱團(tuán)打一個區(qū)域。如果打B最好從辦公室進(jìn)攻,如果打A的時候最好從A大和保衛(wèi)者家里一個方向兩個人,兩個方向前后夾擊。如果A包點(diǎn)有3名保衛(wèi)者第一時間進(jìn)不去,占領(lǐng)保衛(wèi)者出生地的人員迅速回頭打B區(qū),A大道的潛伏者走A連接回到中路,截殺A點(diǎn)回防B區(qū)的人員。如果A包點(diǎn)和 B包點(diǎn)各兩名保衛(wèi)者,那么4個人兩條路線,進(jìn)攻A區(qū)難度應(yīng)該不大。搶占下A包點(diǎn)之后狙擊手轉(zhuǎn)移到A大道盡頭,卡住A連接通往A大道的入口,A包點(diǎn)里面的人只要卡住保衛(wèi)出生地回防的敵人就可以!
最后說明一點(diǎn),不是所有戰(zhàn)術(shù)都是無敵的,戰(zhàn)局瞬息萬變,每一個戰(zhàn)術(shù)都有優(yōu)點(diǎn)也都有缺點(diǎn),主要還是看比賽的指揮對于時機(jī)的掌握和戰(zhàn)局的解讀能力。沒有任何一個戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行起來能像預(yù)想的那么順利,任何一個意外情況都會讓戰(zhàn)術(shù)走形甚至沒有意義。只有優(yōu)秀的個人實(shí)力、團(tuán)隊(duì)配合加上適時的戰(zhàn)術(shù)才能取得勝利!
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