在這里寫給以大劍做為主武器副武器帶單手劍的玩家。
為什么要用大劍做為主武器? 因?yàn)槲淦鞔蟆;眯g(shù)我個人認(rèn)為是一個繁瑣的職業(yè),因?yàn)橐煌5膭?chuàng)造分身,有人可能會說我不玩粉碎流, 我不粉碎分身。即使你不是粉碎特性,我個人覺得F1-F4你也會用到。F1F2爆發(fā),F(xiàn)3控制(打斷治療),F(xiàn)4保命。
幻術(shù)是一個爆發(fā)可以擠入前三的職業(yè),但是極其繁瑣,必須切換兩套武器才能打出傷害。
幻術(shù)流派有很多很多。武器搭配仁者見仁智者見智。
我只是喜歡雙劍幻化特效。所以使用雙劍+巨劍。沒有什么跑路保命技能,爆發(fā)不如單劍+手槍。跑路不如單劍+聚能。存不如法杖。但是雙劍幻化絕對吸引眼球。
關(guān)于武器選擇
以大劍做為主武器。(因?yàn)橥庥^入坑,這里小小的黑一下,其實(shí)只有戰(zhàn)士揮舞大劍最帥。玩了幻術(shù)你就知道)
現(xiàn)在最火的劍+聚能聚能5放一個雙持斧頭分身,傷害12x創(chuàng)造一個防御氣泡使他跟盟友免受投射物攻擊。這個氣泡異常小,基本進(jìn)不去。聚能4凡塵帷幔,友方穿過給12s的迅捷,敵方穿過殘廢5s,再次按下,拉回或者彈出目標(biāo)。
連續(xù)技:大劍423+翻滾F2或者F3聚能53324翻滾F1+4。需要特性欺詐閃避支持。翻滾后分身,一般我們3分身時才選擇碎裂。需要注意的是,劍+聚能是一種粉碎特性。因?yàn)榫勰艿姆稚韨?shí)在不夠看。
劍+手槍手槍5 打出一顆子彈可以命中三個敵人 范圍900 第一個昏迷,第二個眩暈,第三個目盲。(超級群控技能有木有)手槍4創(chuàng)造一個分身,雙持手槍BIUBIUBIU(爆發(fā)超高,打人超疼有木有)。
連續(xù)技:大劍234 切武器 手槍4 看情況接5(一般不接)劍332 打完翻滾拉開距離接5切大劍。等大劍4CD好了碎掉分身往復(fù)循環(huán)。這就是傳說中的幻影流派,因?yàn)榇髣? 槍4 的分身打人異常疼。所以場上一般不碎裂,都是等新一輪CD好之后碎裂分身,特性分身傷害暴擊分身提升本體傷害必須有。
劍+劍劍5放個分身,跳過去砍一下。傷害一般。劍4按一下讀條,格擋到技能制造一個分身,連續(xù)按兩次眩暈一條直線上的敵人,1s打斷神技。
連續(xù)技:大劍 423+翻滾F2或者F3 劍53324(格擋出分身)F1或者劍5332翻滾F1+44
特性選擇粉碎流。
要追求帥氣的武器幻化,又不能放棄幻術(shù)本身具有的高傷害,不同的武器搭配造成的傷害都不同,如果你你也是劍的愛好者,不妨試試上面的連續(xù)技的技能搭配。
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