下面是風(fēng)神的技能介紹
風(fēng)神連拳
對面前的目標(biāo)連續(xù)打兩拳,最后一下有擊退效果。(傷害在3000~5000左右根據(jù)玩家的防御不同傷害不同)
風(fēng)神掃堂腿
風(fēng)神連拳后用腿擊打前方的目標(biāo)并且擊倒前方范圍內(nèi)的目標(biāo)。(傷害在1W~1.7W左右根據(jù)玩家的防御不同傷害不同)
截拳
截拳時攻擊風(fēng)神就會被反制,被反制擊中會造成眩暈。
膝蓋煉獄
被截拳命中眩暈時施展的技能。把目標(biāo)吸過來后用膝蓋進(jìn)行連續(xù)打擊,目標(biāo)在遠(yuǎn)處時也會使用。
風(fēng)神三連膝
風(fēng)神使用的拳舞
用格擋或者截拳擋下此技能時風(fēng)神會眩暈。
沒能打斷此技能,會周期性反復(fù)使用。
被此技能命中時,會進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
斗氣爆發(fā)
風(fēng)神吸收周圍的氣然后一瞬間釋放。
對于在這個階段出現(xiàn)的這個技能力士能可以用鐵壁來防御此技能。
此技能有擊退效果。
嵐腳風(fēng)斬
站在原地使用踢腿,向周圍的敵人發(fā)射圓形風(fēng)刃,具有高傷害以及擊退效果。
颶風(fēng)斬
向鎖定的目標(biāo)施展巨大的月牙型風(fēng)刃,具有高傷害以及擊退效果,范圍非常大。
第2階段 - 擊敗風(fēng)神雷神
擊敗風(fēng)神后,等待一小段時間后,雷神會運(yùn)氣復(fù)活風(fēng)神。
重生的風(fēng)神位于地圖中央,雷神在周圍徘徊巡查。
玩家可選擇攻擊其中一只怪,一旦進(jìn)入他們的范圍便可開戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗開始,雷神和風(fēng)神就會施展范圍攻擊,記得不要遠(yuǎn)程開怪。
一般來說是近戰(zhàn)先開雷,然后另外1個打下風(fēng)然后拉走,因?yàn)槟氵h(yuǎn)程開怪雷會吸你過去然后風(fēng)1個AOE就秒了。
雷球與旋風(fēng)產(chǎn)生的原理
1.被雷神的所有攻擊擊中時高幾率生成閃電球。
2.隊(duì)員中只要有人被閃電球擊中就會再生成一個閃電球。
3.雷神的仇恨跳走也會生成閃電球。(每跳一次仇恨就會生成一個)
4.格擋,反擊時有減少生命值也會判定為被擊中。
風(fēng)神雷神的基本攻略
1.雷神的全屏攻擊是在開始戰(zhàn)斗后大楷每60~80秒進(jìn)行一次。狂暴的時間是360秒(6分鐘)
2.風(fēng)神是以風(fēng)神連拳-風(fēng)神掃堂腿-截拳-風(fēng)神連拳-后退(SS)-突進(jìn)模式進(jìn)行戰(zhàn)斗
截拳時攻擊會被風(fēng)神反制并眩暈隨后會使用膝蓋煉獄(不是主T的其他人可以在其后側(cè)后者兩側(cè)進(jìn)行輸出)主T可以使用側(cè)身閃來避免這個技能并進(jìn)行輸出,如果有力士可以直接抓。
截拳時停止輸出,風(fēng)神會使用風(fēng)神連拳,然后后退再突進(jìn)過來。
后退時會回復(fù)3W血(流血5層時回復(fù)2W5左右)。
后退后突進(jìn)時沒能格擋住就會減少仇恨值,很有可能就會跳仇恨。
此時風(fēng)神也會像雷神一樣召喚旋風(fēng)對遠(yuǎn)距離目標(biāo)進(jìn)行攻擊,被擊中時會被挑空后在擊倒在地上。
雷神的閃電球與風(fēng)神的旋風(fēng)相遇會在地上形成電擊區(qū)域,一段時間后消失。與劍士的雷令相似。
3.雷神的奇(單數(shù)的意思)數(shù)次全屏攻擊時,風(fēng)神會依次向第一仇恨和第二仇恨釋放大旋風(fēng)。
隨后向第一仇恨施展前方180度范圍攻擊,此時雷神會向離他最遠(yuǎn)的仇恨者發(fā)射閃電球。
4.雷神的偶(雙數(shù)的意思)數(shù)次全屏攻擊時,雷神會對風(fēng)神的第一仇恨者使用大挪移,用控制技能打斷或者使用冰花護(hù)隊(duì)友,也可以主T自己使用抵抗技能即可。
一樣會對離得最遠(yuǎn)的仇恨者發(fā)射閃電球,此后雷神會使用類似血鯊老4隕石的技能,走出范圍或者使用抵抗技躲避即可。
此技能只在雷神周圍施放,毆打風(fēng)神的玩家們與雷神保持一定的距離即可。
第二次全屏攻擊之后開始,在風(fēng)雷合擊技模式最后風(fēng)神會施展拳舞。
5.擊殺雷神和風(fēng)神中的一個之后30秒內(nèi)沒能擊殺另一個,就會開始使用全屏攻擊。
6.每次合體技能前雷神會使用1次全屏大招,身上有很多閃電然后他會轉(zhuǎn)圈,記得這個技能動作的時候打斷,要不T風(fēng)神的容易被秒。
第1種:遛狗模式(遛風(fēng)神)
風(fēng)神的攻擊模式?jīng)]能完全施展的狀態(tài)下,如果與風(fēng)神保持距離的話風(fēng)神就會以消失出現(xiàn)的形式突進(jìn)而來,這時風(fēng)神的小旋風(fēng)不會出現(xiàn),只有雷神的雷球會向遛風(fēng)神的玩家襲來。
遛風(fēng)神的人如果一下都不打雷神的話有時會出現(xiàn)重置現(xiàn)象(脫離仇恨),所以要一邊遛風(fēng)神和雷球還要一邊時不時對雷神輸出。
其他人擊殺完雷神之后會讓風(fēng)神的第一和第二仇恨死亡,這時雷神的閃電球會消失。剩下的人一邊抵抗全屏攻擊一邊進(jìn)行輸出,直到4分鐘的全屏攻擊結(jié)束,死亡的人復(fù)活過來一起擊殺風(fēng)神;也可以第一和第二仇恨死了以后等雷球消失后使用復(fù)活符起來。
特別提醒國服版本修改為狂暴清場,單殺1只剩1只一樣會清場滅團(tuán)所以這個打法在國服是無法進(jìn)行的,請參考后面2種打法!
第2種:不讓全屏攻擊出來的打法
遛風(fēng)神殺雷神的方法照常,只是不殺死雷神,打到剩下一點(diǎn)血的時候再回頭打風(fēng)神。不過因?yàn)橛欣浊虼蝻L(fēng)神時會比較麻煩。
最后在合體5次前(狂暴前)同時擊殺風(fēng)雷二神,就不會出現(xiàn)全屏攻擊。
第3種:最正統(tǒng)打法雙殺BOSS
前題是需要輸出夠,方法只按4人模式來說。
首先因雷神的攻擊模式很簡單,所以用削蘋果的方式(轉(zhuǎn)圈圈打雷神即可)可以一個人單挑。
其次兩個人打風(fēng)神,剩下一個人最好是遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)對風(fēng)雷二神同時進(jìn)行輸出并且風(fēng)箏小旋風(fēng)和雷球。
打風(fēng)神的人只打風(fēng)神,打雷神的人只打雷神。
兩邊都打的人可以是氣功或者召喚。推薦刺客,感覺會更效率一點(diǎn)。
因?yàn)槭欠止ご蛩詴鹊?種的方法打的慢一些,但是比第1種的方法要快一些,并且有著比第2種的方法更穩(wěn)定的風(fēng)箏飛行物(雷球和風(fēng)球)。
全屏攻擊6次后就是狂暴,要在之前擊殺風(fēng)雷二神才行。
風(fēng)雷合擊技模式
第一次合擊技
雷神:擊滅--------與風(fēng)神連接---閃電球
風(fēng)神:普通模式---閃電風(fēng)暴---颶風(fēng)斬
第二次合擊技
雷神:擊滅---閃電球---大挪移-----落雷
風(fēng)神:普通模式---------風(fēng)神旋風(fēng)---風(fēng)神三連膝
第三次合擊技
雷神:擊滅--------與風(fēng)神連接---閃電球
風(fēng)神:普通模式---閃電風(fēng)暴-----風(fēng)神三連膝
第四次合擊技
雷神:擊滅--------閃電球---吸星大法---落雷
風(fēng)神:普通模式---風(fēng)神旋風(fēng)-------------颶風(fēng)斬---風(fēng)神三連膝
第五次合擊技
雷神:擊滅--------與風(fēng)神連接---閃電球
風(fēng)神:普通模式---閃電風(fēng)暴------颶風(fēng)斬---風(fēng)神三連膝
上述技能簡單說明
雷神
擊滅:全屏攻擊
閃電球(電球):發(fā)射跟蹤閃電球3次
落雷:放慢的雷電型海公公隕石,重復(fù)3次
大挪移:把目標(biāo)吸過來抓住擊打3次。對最遠(yuǎn)的目標(biāo)或者風(fēng)神的第一仇恨者使用。
吸星大法:跟大挪移不同之處在于把目標(biāo)吸過來然后放下。對最遠(yuǎn)的目標(biāo)或者風(fēng)神的第一仇恨者使用。
風(fēng)神
閃電風(fēng)暴:施放4次跟蹤旋風(fēng)。從風(fēng)神第一仇恨開始依次對所有人施放。
颶風(fēng)斬:直線發(fā)射巨大的月牙型風(fēng)刃,前方非常遠(yuǎn)的范圍適用。
風(fēng)神三連膝:3次型拳舞。
風(fēng)神旋風(fēng):施放3次跟蹤旋風(fēng)。
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