大劍
擁有超常劍身的巨大的劍。因為重量關系,劍的揮舞速度會變得非常緩慢,但是攻擊范圍和威力是非常巨大的。特別是蓄力后釋放的[蓄力斬],其威力在游戲中幾乎無人能及。再者,利用巨大的刀身,玩家還可以對怪物的攻擊進行防御。但是,如果自己的攻擊被對手防御住的話,那可就要小心了……
太刀
雙手劍經過打磨后輕量化的結果,猶如流水般的連續攻擊,擁有高超機動力的武器。它的威力,由于積攢的儲存的“氣”的關系,會被最大限度的引發出來。[練氣計]儲滿的狀態下,強有力的[氣刃斬]能夠連續放出。由于練氣計是和時間一同減少的,所以需要在短時間內進行快速攻擊。
單手劍
單手劍是一種攻擊間隙非常小的劍,適合初心者使用的武器。在持有武器的狀態時也能夠使用物品,所以在與怪物僵持狀態下,還能使用陷阱和回復物品。活過連續攻擊和機動力來追逼狩獵怪物
雙劍
雙手各持一劍,攻擊的連續性是雙劍的優點。對手多的情況下,可以一時提高攻擊力[鬼人化]的特征,[鬼人化]時,體力會慢慢減少,但是鬼人化中可以使用技能[亂舞],所以在體力丟失之前一口氣解決敵人
錘子
輕快,機動力強,可以說是接近戰中的頭號武器。在攻擊怪物時甚至有一定的幾率可以擊暈敵人。但是另一方面,不能進行防御,控制區域小是武器的缺點,屬于高風險高回報的武器。沖入怪物群中,由[蓄力攻擊]派生出各種攻擊是此武器的特色
狩獵笛
狩獵笛有著與錘子不相上下的攻擊力,按照戰況的變化還能使用強化自己和戰友能力的[演奏]技能。使隊伍的攻擊力和防御力得以提高,甚至可以回復隊伍的體力。試著嘗試根據樂器的不同,能夠演奏出各種各樣的音樂
騎槍
擁有厚重的盾,持有非常高的防御能力,攻擊判定長是此武器的特征。由于重量關系,武器的動作非常緩慢,從防御狀態也能進行攻擊是最大的強處。能在穩固防御的過程中尋找機會,使用[突進攻擊]一口氣對怪物進行大傷害。
龍炮
擁有騎槍的防御力,并且擁有火藥的炮擊能力的龍炮。雖然炮擊射程不長,但是對怪物的傷害非常之大。利用怪物的噴射攻擊的[龍擊炮]非常的強力,使用后散熱版閉合不能。同時,因為根據火藥的使用,會使斬擊方面變得很不習慣,大家需要習慣一下
彈弓、十字弩
利用彈丸進行遠距離攻擊的巨大弩炮。由于超長的射程是此類武器最大的魅力,防具除了射手專用裝備以外將不能裝備其他防具,所以在防御方面稍有不安。按照自己的風格把機動性犧牲掉,提高了破壞力的彈弓和機動性高以援助射擊為主的十字弩,子彈是不同的,需要玩家根據不同的狀況進行選擇。
弓
擁有高機動力,根據拉弦的時間攻擊力也會隨之變化,由于安裝藥品瓶的關系,在作戰圖中還能進行一定程度的回復處理。因為和十字弩相同,玩家只能裝備射手專用的防具,所以防御力比較低。由于能一邊拉弦一邊移動,所以請隨時注意距離進行戰斗
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