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劍靈4人風(fēng)神雷神打法與電球產(chǎn)生原因詳解

2019-12-10 09:13:26
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供稿:網(wǎng)友

四人風(fēng)神雷神打法與隊(duì)伍配置

螺旋迷宮版本開放已經(jīng)有一段時(shí)間了,而對于難度而言當(dāng)然于水月平原最難的副本當(dāng)之無愧。四人隊(duì)伍通過率顯然不是很可觀,畢竟對于沒有長期合作過的野隊(duì)來說,配合與默契度定然會成為硬傷,而公會或者好友組隊(duì)也會出現(xiàn)不了解風(fēng)神雷神技能以及應(yīng)對措施,沒有嚴(yán)謹(jǐn)對自己位置一個(gè)定位而造成輸出不夠?qū)е碌膱F(tuán)滅。

雷神風(fēng)神血量均為3200000,一共需要6400000的輸出,狂暴時(shí)間為6分鐘,也就是說每秒鐘要對風(fēng)雷兩神輸出17778的血量,如果分為四個(gè)人的話,那么每一個(gè)人在每一秒鐘的輸出至少為4500,平均起來每秒4500的輸出對于海盜畢業(yè)的靈芝來說并不難(劍士如果不會T沒有格擋反制風(fēng)火輪回內(nèi)的話平均每秒4500恐怕有些困難,如果劍士T的穩(wěn),平均每秒高達(dá)6000+的輸出都沒有任何問題),問題在于如何不浪費(fèi)輸出時(shí)間,這就要求四人本中隊(duì)友需要靠走位技巧躲避電球電墻與旋風(fēng),如果被電球電到或者旋風(fēng)吹飛,那么加上起身的時(shí)間至少要耽誤掉1.5秒左右,被電墻電到如果沒有TAB浪費(fèi)的時(shí)間可長達(dá)3秒,如果每一位隊(duì)友都被電球或者電墻旋風(fēng)頻繁碰到,那么很有可能導(dǎo)致輸出不夠便無法在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺BOSS。如何躲避電球與旋風(fēng),那么就需要對風(fēng)神雷神的技能加以了解。

下面我來說一下風(fēng)神雷神的技能

風(fēng)神:

風(fēng)神的普通攻擊為風(fēng)神連拳(第二拳有擊退虛弱效果)風(fēng)神掃堂腿截拳(如果主T此時(shí)正面攻擊風(fēng)神,會被反制眩暈然后會被抓頭如果沒有及時(shí)中斷基本被秒)風(fēng)神連拳后退突進(jìn)。隨機(jī)出現(xiàn)斗氣爆發(fā)(風(fēng)神短時(shí)間內(nèi)聚氣,然后以自己為圓心進(jìn)行范圍攻擊,可格擋)每次合擊前重復(fù)。

雷神:

雷神聚氣在前方造成扇形的范圍攻擊(可格擋),然后小范圍聚氣對周圍進(jìn)行一次圓形的范圍攻擊(可格擋),之后會在第一仇恨腳下放一面電墻,被電墻電到會出現(xiàn)麻痹動(dòng)作(走位躲過)。對第一仇恨進(jìn)行閃電攻擊(可格擋)。每次合擊前重復(fù)。

風(fēng)神雷神合擊技能:

第一次合擊技

雷神擊滅(為全屏幕攻擊技能,身上帶電并轉(zhuǎn)圈,從開怪以后每隔1分鐘左右釋放1次,需要及時(shí)打斷)——與風(fēng)神連接(看到屏幕顯示連接合體之后,迅速開金剛令,花粉氣功罩等遠(yuǎn)程免疫技能)——閃電球(為跟蹤電球3個(gè))

風(fēng)神普通模式(為普通攻擊模式)——閃電風(fēng)暴(施放4次跟蹤旋風(fēng)。從風(fēng)神第一仇恨開始依次對所有人施放)——颶風(fēng)斬(直線發(fā)射巨大的月牙型風(fēng)刃,前方非常遠(yuǎn)的范圍適用)

第二次合擊技

雷神擊滅(全屏幕攻擊)——閃電球——大挪移(把目標(biāo)吸過來抓住擊打3次。對最遠(yuǎn)的目標(biāo)或者風(fēng)神的第一仇恨者使用)——落雷(類似東天霸的隕石)

風(fēng)神:普通模式——風(fēng)神旋風(fēng)(施放3次跟蹤旋風(fēng))——風(fēng)神三連膝(拳舞,被格擋后風(fēng)神眩暈)

第三次合擊技

雷神:擊滅——與風(fēng)神連接——閃電球

風(fēng)神:普通模式——閃電風(fēng)暴——風(fēng)神三連膝

第四次合擊技

雷神:擊滅——閃電球——吸星(注意跟大挪移不同之處在于把目標(biāo)吸過來然后放下。對最遠(yuǎn)的目標(biāo)或者風(fēng)神的第一仇恨者使用)——落雷

風(fēng)神:普通模式——風(fēng)神旋風(fēng)——颶風(fēng)斬——風(fēng)神三連膝

第五次合擊技

雷神擊滅——與風(fēng)神連接——閃電球

風(fēng)神普通模式——閃電風(fēng)暴——颶風(fēng)斬——風(fēng)神三連膝

注意:雷神第1、3、5次全屏攻擊時(shí),風(fēng)神會依次向第一仇恨和第二仇恨釋放大旋風(fēng)。隨后向第一仇恨施展前方180度范圍攻擊,此時(shí)雷神會向離他最遠(yuǎn)的仇恨者發(fā)射閃電球。雷神第2、4次全屏攻擊時(shí),雷神會對風(fēng)神的第一仇恨者使用大挪移,用控制技能打斷或者使用冰花護(hù)隊(duì)友,也可以主T自己使用無敵技能躲避。

第六次為狂暴。

雷球與旋風(fēng)產(chǎn)生的原因


1.被雷神的所有攻擊均擊中時(shí)生成閃電球。

2.隊(duì)員中只要有人被閃電球擊中就會再生成一個(gè)閃電球。

3.雷神的仇恨變更也會生成閃電球。(每跳一次仇恨就會生成一個(gè),要求主T最好為拳師)

(值得注意的是自動(dòng)格擋時(shí)有減少生命值也會判定為被擊中)

電球與旋風(fēng)遇到一起會出現(xiàn)一片形電擊區(qū)域,一段時(shí)間后消失。

打法:

雷神風(fēng)神的打法分為兩種,需要看隊(duì)伍配置而定。

如果4人隊(duì)伍里有兩個(gè)召喚建議風(fēng)神雷神一起打,這樣可以盡量彌補(bǔ)失誤帶來的輸出不夠。

如果四人隊(duì)伍里有拳師劍士,建議兩個(gè)分開來打,T主雷神的拳師或劍士一定要走砍,避免被雷神的技能與電墻擊中導(dǎo)致耽誤太多輸出時(shí)間。并且要T住BOSS穩(wěn)住仇恨防止衍生出電球。盡量最大話輸出,保證每秒輸出在4500以上。

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