一、關(guān)于游戲:
這款游戲?qū)儆陲w行射擊游戲,2D橫版過關(guān)打副本形式,將STG的游戲元素和RPG的角色系統(tǒng)相結(jié)合。游戲畫面屬于卡通風(fēng)格,但又不是賣萌卡哇伊的那種。這是游戲最吸引我的地方,畫面看起來就很舒服。
游戲的形式在很大程度上是模仿DNF的,游戲中的技能系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、個人空間、拍賣行、商城、寵物、服裝系統(tǒng)、好感度、副職業(yè)、體力值、甚至通關(guān)結(jié)算畫面等等都跟DNF十分相似,玩過DNF的話對這游戲可以很輕易的上手。
游戲繼承了STG游戲的典型特點,從四面八方不停地跳出各種敵人,你需要邊躲避敵人的彈幕,邊四面射擊。游戲中有散落的吃了可以增強(qiáng)子彈攻擊的道具,有經(jīng)過了蓄氣后爆發(fā)的強(qiáng)力技能,也有在瀕死時刻釋放清屏炸彈的必殺技,很有街機(jī)的感覺。
游戲又結(jié)合了RPG游戲的各種特點,有血條藍(lán)條的設(shè)定,不至于挨上一彈就喪命,也有副本、升級、公會、裝備等等組成了龐大的游戲內(nèi)容。
二、關(guān)于角色:
目前游戲有5大角色,轉(zhuǎn)職后分10種職業(yè),簡單介紹一下各職業(yè)的特點:
1.游擊士 開飛行摩托 典型的物攻職業(yè) 霰彈式攻擊 普攻就很給力
♦轉(zhuǎn)職:機(jī)槍手 最大的特點是攻擊速度極快,又有多個加攻速的技能,是所有職業(yè)中普攻速度最快的了,普攻范圍也很大,但相應(yīng)的攻擊力就比較低,技能有爆發(fā)有持續(xù),還有著唯一的覺醒前無敵技能,整體來說過圖比較容易,后期傷害不足,算是比較中規(guī)中矩的物理攻擊職業(yè)。友情提示:狂野戰(zhàn)隊可以擋子彈。
♦轉(zhuǎn)職:機(jī)炮師 特點是重火力支援型,穿重甲,物理輸出職業(yè),普攻依然給力,攻擊技能非常多,除了三大強(qiáng)化攻擊外還有三大彈頭攻擊技能,能打能控制,技能多冷卻短,可以一路連續(xù)放技能,但技能傷害并不高,也完全沒有能消彈或加閃避的技能,比較考驗操作。過圖很容易,打BOSS則比較吃力,所以算支援型,也是后期挺吃裝備的職業(yè)。友情提示:發(fā)散型的彈道要貼著怪放才能打出傷害來。
2.劍士 踩在劍上飛行 樣子是比較酷 這個角色是最容易讓人誤會的了,看起來像是典型的高攻物理職業(yè),但其實不是。
♦轉(zhuǎn)職:劍靈 其實是個半召喚型的魔法攻擊職業(yè),穿布甲,裝備精通加智力、精神,技能攻擊屬于魔法攻擊。雖然穿布甲,但還是挺耐打的,因為有回血回藍(lán)的技能。技能多屬于召喚的性質(zhì),有回血回藍(lán)、有移動、有閃避、有攻速、有召喚、有持續(xù)有爆發(fā),整體能力比較全面均衡,過圖比較容易,但普攻和技能的傷害都不高,打BOSS比較乏力。友情提示:魔劍可以擋子彈。
♦轉(zhuǎn)職:槍魂 這也不是高攻物理職業(yè),而是個典型的輔助肉盾,穿板甲,裝備精通加防御,擁有好幾個回血加防的技能,也有著唯一一個為隊友加血的技能。普攻很不給力,攻擊速度太慢,技能傷害雖然比較高,但就像程咬金的三板斧,放完了就只能干等技能冷卻。非常抗打,被動覺醒就是春&哥滿血滿藍(lán)復(fù)活。這職業(yè)的定位就是組隊,只有組隊才能發(fā)揮出最大的威力,單刷的話比較苦。沒有裝備專精的支持,攻擊速度、蓄氣速度、移動速度、回藍(lán)等都撐不起來,過圖很吃力。友情提示:飛龍要放怪身上才能打出傷害。
3.研究員 用飛行翼 精通光電攻擊 普攻太弱 主要是攻擊范圍太小
♦轉(zhuǎn)職:電精 這是個典型的魔法召喚職業(yè),專門召喚各種機(jī)器人輔助戰(zhàn)斗,普通攻擊屬物理召喚物攻擊屬魔法。這職業(yè)刷圖非常的安逸,身邊一大群機(jī)器人圍著,一路都是gun過圖去的,過圖實在是太安逸了甚至有點無聊。但打BOSS就有些吃力了,完全沒有爆發(fā)性的技能,只能對著耗。感覺這職業(yè)是比較適合單刷的,能抗能打,PK型的戰(zhàn)斗就比較fei了。友情提示:T2雷電一定要利用碰撞的傷害,有沒有撞到怪產(chǎn)生傷害的差距是很大的。
♦轉(zhuǎn)職:光炮手 這是典型的高攻物理職業(yè) 穿重甲 光系攻擊能夠貫穿,技能攻擊都屬于物理攻擊,技能傷害高,爆發(fā)性很強(qiáng),有消彈有控制,普攻則比較郁悶。這是個后期職業(yè),前期技能沒起來時單靠普攻過圖比較吃力,升級比較苦,等級高了后則非常威武。
4.魔法師 騎飛天掃帚 典型的魔法小蘿莉
♦轉(zhuǎn)職:魔導(dǎo)師 典型的魔法攻擊職業(yè) 穿皮甲 裝備精通加智力精神,技能中就有加智力和魔法攻擊的,技能都是爆發(fā)性的,攻擊也很高,所以攻擊性很強(qiáng)。雖然普攻同樣很差,但魔力罩子就相當(dāng)于普攻了。最重要的技能就是召喚魔力罩,只要有魔力罩在身,普攻、技能都大大加強(qiáng),還能保護(hù)自己,但問題就是罩子很容易po,所以要不停不停地補(bǔ)罩子。如果你想體驗秒殺BOSS的快感可以玩這個職業(yè),但也需要好裝備的支撐。友情提示:釋放任何技能都會po掉罩子。
♦轉(zhuǎn)職:召喚師 典型的魔法召喚職業(yè) 穿布甲 召喚各種怪物型生物進(jìn)行攻擊。這個角色的特點是傷害很不穩(wěn)定,很需要人品,因為它在召喚時總是一定概率的產(chǎn)生進(jìn)化型生物,進(jìn)化型生物的威力可是大大加強(qiáng)的。傷害主要靠召喚物,但也可以用魔界交易打出爆發(fā)性,還有變羊術(shù)這種強(qiáng)控制技。整體來說非常依靠技能的等級,藍(lán)耗也比較高,是個適合單刷的職業(yè)。友情提示:變羊術(shù)對某些BOSS也有作用。
5.彈藥師 用噴射器在空中飛行 普通攻擊比較慢 技能傷害高
♦轉(zhuǎn)職:火箭兵 也是典型的物理攻擊職業(yè) 穿重甲 釋放各種各樣的導(dǎo)彈火箭。普通攻擊比較郁悶,技能爆發(fā)性比較給力、但沒有持續(xù)性,有障礙物的地圖難以發(fā)揮威力,屬于單刷過圖比較苦的角色。
♦轉(zhuǎn)職:雷暴手 這是個魔法攻擊職業(yè),有著魔法職業(yè)的各種特征。既可以穿板甲又可以穿布甲,所以玩法比較多樣,板甲防御高布甲傷害高,主動攻擊技能也很多,各種手雷技能都直接清屏的。但普攻同樣比較郁悶,前期升級吃力,后期很強(qiáng)悍,技能傷害高,爆發(fā)性很強(qiáng)。
♦♦最后不得不提的一點是,所有的召喚型職業(yè)都有著獨特的優(yōu)勢。因為如果是實體的召喚物,它是可以幫你擋子彈的,召喚物有自己單獨的血值,能夠被打死。相對于其他職業(yè)不得不到處躲彈幕,你可以帶著你的召喚物迎著敵人的子彈往上沖。
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