lol英雄聯(lián)盟最近英雄改動(dòng)較為頻繁,其中蝎子與豹女最近改動(dòng)已經(jīng)成型,可能即將要放入測(cè)試服中,這兩個(gè)英雄主要是針對(duì)技能上進(jìn)行了改動(dòng),下面,就和小編一起來(lái)看看這兩個(gè)英雄技能的具體改動(dòng)情況吧!
新版蝎子技能:
(新)被動(dòng)-晶化蝎毒
*水晶先鋒的傷害型法術(shù)會(huì)對(duì)敵方英雄與大型野怪施加水晶蝎毒。
*當(dāng)水晶先鋒的普攻統(tǒng)計(jì)命中一個(gè)有三層水晶蝎毒的目標(biāo)后,他會(huì)對(duì)目標(biāo)造成20-105點(diǎn)的額外傷害并且擊暈?zāi)繕?biāo)0.5/0.75/1秒。
*目標(biāo)被此效果擊暈后,在6秒內(nèi)不會(huì)再次受到水晶蝎毒影響。
Q技能-水晶橫掃
*(新)水晶能量獎(jiǎng)勵(lì):水晶先鋒可以從每層效果中得到3/4/5/6/7%移動(dòng)速度
*(新)普通攻擊可以降低水晶橫掃的剩余冷卻時(shí)間0.5秒,目標(biāo)為英雄時(shí)雙倍生效
*基礎(chǔ)物理傷害由25/40/55/70/85下調(diào)到20/30/40/50/60
*基礎(chǔ)攻擊力加成由0.8下調(diào)到0.4
*額外魔法傷害由24/36/48/60/72下調(diào)到20/30/40/50/60
*額外傷害的法術(shù)強(qiáng)度加成由0.4下調(diào)到0.2
W技能-水晶蝎甲
*冷卻時(shí)間由16秒下調(diào)到13秒
E技能-晶體破碎
*基礎(chǔ)傷害由80/120/160/200/240下調(diào)到40/60/80/100/120
*法術(shù)強(qiáng)度加成由0.7下調(diào)到0.4
冷卻時(shí)間由14秒下調(diào)到12秒
大招-晶狀毒刺
*冷卻時(shí)間由130/120/110秒下調(diào)到100/90/80秒
*晶狀毒刺會(huì)消耗目標(biāo)身上所有的水晶蝎毒效果,每層效果會(huì)對(duì)目標(biāo)造成50/75/100點(diǎn)傷害”
改版后豹女技能改動(dòng)詳解:
綜合改動(dòng)
*普攻命中時(shí)間調(diào)整以更符合視覺(jué)效果
*現(xiàn)在滅世者的死亡之帽會(huì)正確的為標(biāo)槍投擲/標(biāo)槍投擲/推倒以及叢林伏擊/猛撲分別提供加成
*大招-美洲獅形態(tài)現(xiàn)在共有四級(jí),一級(jí)時(shí)自動(dòng)學(xué)會(huì)這一技能
*增加了用戶界面元素以支持修改后的被動(dòng)效果
*基礎(chǔ)移動(dòng)速度由335提高到340
被動(dòng)技能-尋覓
*在草叢中的移動(dòng)速度加成由15%下調(diào)到10%
*在草叢中向5500范圍內(nèi)的可見(jiàn)目標(biāo)移動(dòng)時(shí),移動(dòng)速度加成提高到30%
*受到標(biāo)槍投擲和叢林伏擊傷害的敵人,會(huì)被觸發(fā)狩獵效果4秒,這會(huì)提高奈德利向這些目標(biāo)移動(dòng)時(shí)被動(dòng)效果提供的速度加成,并且增強(qiáng)她對(duì)目標(biāo)的下一個(gè)推倒、猛撲和揮擊技能
*在被動(dòng)和狩獵效果觸發(fā)時(shí),奈德利無(wú)視碰撞體積
Q技能-標(biāo)槍投擲
*最小基礎(chǔ)傷害由55/95/140/185/230下調(diào)到50/75100/120/150
*最大基礎(chǔ)傷害由137/237/350/462/575下調(diào)到150/225/300/375/450
*最小法術(shù)強(qiáng)度加成由65%下調(diào)到40%
*最大法術(shù)強(qiáng)度加成由162.5%下調(diào)到120%
*現(xiàn)在冷卻時(shí)間隨著大招的等級(jí)調(diào)整為8/7/6/5秒,由全等級(jí)6秒調(diào)整
*現(xiàn)在最大傷害的判定距離為1300,從1500下調(diào)
*彈道的效果進(jìn)行調(diào)整以更符合玩家的預(yù)計(jì)
*命中敵方英雄后會(huì)對(duì)目標(biāo)施加狩獵效果
Q技能-推倒
*對(duì)受到狩獵效果影響的目標(biāo)傷害提高33%
*最小基礎(chǔ)傷害由x/120/210/300下調(diào)到4/20/50/90
*對(duì)非狩獵目標(biāo)最大基礎(chǔ)傷害由x/120/210/300下調(diào)到10/50/125/225
*對(duì)狩獵目標(biāo)的最大基礎(chǔ)傷害為13/67/167/300
*對(duì)非狩獵目標(biāo)的最大攻擊力加成由300%下調(diào)到250%
*對(duì)狩獵目標(biāo)的最大攻擊力加成為333%
*對(duì)非狩獵目標(biāo)的最小法術(shù)強(qiáng)度加成為24%
*對(duì)狩獵目標(biāo)的最大法術(shù)強(qiáng)度加成為60%
*對(duì)狩獵目標(biāo)的最大法術(shù)強(qiáng)度加成為80%
*現(xiàn)在造成的傷害為魔法傷害而非物理傷害
*現(xiàn)在對(duì)于20%以下生命值的目標(biāo)可以造成最大化的傷害,從0%上調(diào)
*當(dāng)推倒技能觸發(fā)后,奈德利獲得75點(diǎn)攻擊距離加成
W技能-叢林伏擊
*在地面的持續(xù)時(shí)間由4分鐘下調(diào)到2分鐘
*debuff的持續(xù)時(shí)間由8秒下調(diào)到4秒
*現(xiàn)在每個(gè)陷阱只會(huì)對(duì)一個(gè)目標(biāo)生效
*直接造成的基礎(chǔ)傷害由80/125/170/215/260下調(diào)到20/40/60/80/100
*直接傷害的法術(shù)加成移除,過(guò)去為40%
*不再降低目標(biāo)的護(hù)甲和魔抗
*現(xiàn)在在debuff持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)額外造成目標(biāo)12/14/16/18/20%當(dāng)前生命值的周期傷害
*現(xiàn)在在debuff持續(xù)時(shí)間內(nèi),每50點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度會(huì)額外造成1%目標(biāo)當(dāng)前生命值的周期傷害
*冷卻時(shí)間由全等級(jí)18秒下調(diào)到17/15/13/11/9秒
*法力消耗由60/75/90/105/120下調(diào)到40/45/50/55/60
*根據(jù)隊(duì)伍顏色增加了指示器以更好的辨別陷阱的觸發(fā)范圍
*增加了持續(xù)的脈沖特效,以更利于發(fā)現(xiàn)
*被命中的敵方英雄會(huì)受到狩獵效果影響
W技能-猛撲
*現(xiàn)在向玩家指針?lè)较蛞苿?dòng),而非奈德利的正前方移動(dòng)
*基礎(chǔ)傷害由x/125/175/225下調(diào)到50/100/150/200
*法術(shù)強(qiáng)度加成由40%下調(diào)到30%
*冷卻時(shí)間由3.5秒提升到5秒
*現(xiàn)在將指針懸浮于目標(biāo)上方,猛撲最多可以跳到700范圍內(nèi)有狩獵效果的目標(biāo)身上
*在美洲獅形態(tài)下?lián)魵挝豢梢宰屵@個(gè)技能的剩余冷卻時(shí)間下降到1.5秒(如果剩余冷卻時(shí)間高于1.5秒)
E技能-野性奔騰
*基礎(chǔ)治療量由50/85/120/155/190提高到55/95/135/175/215
*法術(shù)強(qiáng)度加成由70%下調(diào)到50%
*提升攻速效果的持續(xù)時(shí)間由7秒下調(diào)到6秒
E技能-揮擊
*現(xiàn)在會(huì)朝指針?lè)较蚴┓偶寄芏悄蔚吕胺?/p>
*基礎(chǔ)傷害由x/150/225/300下調(diào)到70/130/190/250
*法術(shù)強(qiáng)度加成由60%下調(diào)到45%
*對(duì)受到狩獵效果影響的目標(biāo)使用揮擊會(huì)使猛撲的剩余冷卻時(shí)間降低到1.5秒(如果高于1.5秒的話)
*冷卻時(shí)間由6秒下調(diào)到5秒
大招-美洲獅形態(tài)
*美洲獅形態(tài)不再提高20點(diǎn)移動(dòng)速度加成
*冷卻時(shí)間由全等級(jí)4秒調(diào)整為5/3.75/2.5/1.25秒
*美洲獅形態(tài)下的奈德利可以獲得所有被狩獵目標(biāo)的視野”
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