先跟大家說下前置條件,先說位置吧。在女王試煉場(chǎng)2樓,從競(jìng)技場(chǎng)外圈可以找到上2樓的路,
裝備條件,一整套的橙裝,最好是加威力精準(zhǔn)暴擊效果的裝備(可以從戰(zhàn)場(chǎng)買,價(jià)格便宜,要牌子和大約10金),
符文,我?guī)У氖歉呒?jí)旅者。感覺25的跑速還是很實(shí)用的,巨劍1把,節(jié)杖聚能器,主手劍一把,法杖一把,除了法杖無(wú)激戰(zhàn)2裝備要求,其他武器最好80橙,附上加傷害的法印,畢竟手殘,所以對(duì)裝備要求高點(diǎn)。
食物要買,加體力的買幾個(gè),很便宜,幾銅一個(gè)
老1王大錘,這個(gè)BOSS會(huì)放一個(gè)對(duì)正面的大范圍高傷害技能,傷害很高,不能硬吃。BOSS動(dòng)作很慢,而且BOSS放技能時(shí)有很高的延遲切錘子上有黃光,很好躲,但還有幾點(diǎn)要注意,要翻滾最好翻滾到BOSS身后,這BOSS技能判斷有點(diǎn)大,最好不要后翻,側(cè)翻,注意這個(gè)BOSS是吃擊倒的,可以帶巨劍用劍5先上鎖鏈,BOSS放技能在擊倒,還有文章技能的擊倒,也可以用,還有進(jìn)場(chǎng)前先用法杖疊12層威能,能有助于你更快的打完BOSS,不建議召喚法劍什么的東西,容易擋住視線,這激戰(zhàn)2BOSS不缺DPS,很好過
老二鯤艮,受攻擊會(huì)變大傷害提升,進(jìn)場(chǎng)前先疊12層威能,巨劍3 F1 2 1.打到BOSS7到9層挺手跑,等層數(shù)消了技能CD也好了,再打一套,掌握好節(jié)奏,技能方面建議帶撤退,沖著我來,這樣放風(fēng)箏起來比較容易,這BOSS和老一一樣,很好過 在講解老三的時(shí)候先和大家講下如何疊12層威能,法杖4,在自己屏幕左下出黃字,下個(gè)輪到你了,就可以疊了。大家也可以幫其他打試煉場(chǎng)的人疊下BUFF,對(duì)大家都有好處,當(dāng)然你也可以找個(gè)守護(hù)好友幫你一起疊。感覺疊威能進(jìn)場(chǎng)還挺實(shí)用的
老三風(fēng)女,這個(gè)BOSS開始有些不懂的新手就要開始坑了,這BOSS會(huì)招風(fēng),風(fēng)多了很麻煩,最好速擼。。威能疊好,下場(chǎng)招巴薩澤獵犬,LZ是激戰(zhàn)2人類守護(hù),其他種族也有類似的精英技能吧,F(xiàn)1,巨速度打,沖著我來疊可以增加傷害,注意,一定要帶堅(jiān)守陣地,但不要起手開掉,堅(jiān)守陣地可以在你被風(fēng)擊倒一瞬間開,可以超不科學(xué)的秒爬起來(真鬼畜),并為你提供穩(wěn)固。在劍3進(jìn)身,在打一套,在穩(wěn)固時(shí)間內(nèi),基本就能過(輸出不夠再帶個(gè)穩(wěn)固的的技能,一般都能打掉,這情況很少),這樣,老三也就過了
老四吃光神。。這BOSS開始無(wú)敵,要踩黑圈才能破無(wú)敵,所以沒必要疊威能,你也要站下黑圈吃下BUFF,否則會(huì)被BOSS的技能給瞬秒的,所以建議帶巨劍加節(jié)杖聚能器,節(jié)杖去開BOSS,這BOSS的普攻傷害也不算低,聚能器5能擋就擋吧,開了BOSS馬上找黑圈,踩一下就行,不要站黑圈里,貌似會(huì)持續(xù)掉血,染下BUFF就行。然后把BOSS引過來破無(wú)敵,切巨劍F1猛打一套,注意看自己身上的黑暗BUFF別打爽了忘了看BUFF,這BOSS不會(huì)輸出不夠,所以一定要注意自己BUFF不要貪,可以帶冥想流的特性,保持自己不死就OK了。怕死吃個(gè)加體力回血的食物,幾銅一個(gè)便宜的,可能這BOSS要適應(yīng)幾把,但熟悉了就好過 2級(jí)第一個(gè)BOSS夏爾,血少攻擊高,威能疊好速度打。帶撤退,沖著我來技能CD就放下風(fēng)箏,開場(chǎng)叫狗速度下血,BOSS殘血時(shí)風(fēng)箏,劍3起手致盲,殘血上的時(shí)候最好能給自己上個(gè)圣盾,安全點(diǎn),所以可以開場(chǎng)用沖著我來,留一下撤退的CD,基本沒人卡這BOSS吧。不算是什么有難點(diǎn)的激戰(zhàn)2BOSS篇幅就省下
2層老二。這狗好打,周圍會(huì)刷出為你增加傷害的球,撤退,沖著我來,特性戰(zhàn)吼減CD點(diǎn)出。注意:全場(chǎng)吃球,加速BUFF不要斷,開始象征性打打,球吃多了在打,建議吃到25個(gè)在打,順便把成就做了。恩,挺簡(jiǎn)單挺好打
2層老三,薩拉贊,有難度。技能選兩個(gè)冥想技能,特效點(diǎn)出冥想減CD加血,也可以帶撤退加跑速方便走位,靈魂劍點(diǎn)出,疊威能,下場(chǎng),招狗,招劍,拿節(jié)奏聚能器遠(yuǎn)程輸出。BOSS出火圈,千萬(wàn)別出圈,出圈秒死,還有LZ做個(gè)測(cè)試,這火圈判定偏大,最好是離火圈邊也遠(yuǎn)點(diǎn),不然死的不明不白,看好自己的血,血少就加。腳下出啥躲啥,BOSS放啥躲啥,基本兩次火圈結(jié)束戰(zhàn)斗。手殘就多試幾把,感覺感覺
2層老4,4大天王,這里和大家詳細(xì)講下,這BOSS難點(diǎn)在打死第一個(gè)BOSS時(shí)自己的加血技能用光的真空期,這時(shí)間很容易死,所以打第一個(gè)BOSS一定要快,拖必死,威能和狗就不說了。食物加體力加每秒回血,擊殺對(duì)象選擇上很多攻略上說先殺遠(yuǎn)程。但這樣其實(shí)不適合手殘激戰(zhàn)2玩家,手殘黨選遠(yuǎn)程目標(biāo)麻煩,遠(yuǎn)程目標(biāo)老跑,很煩,而且老四是四個(gè)BOSS擊殺其中以個(gè)其他三個(gè)會(huì)瞬間滿血,遠(yuǎn)程打打近戰(zhàn)打打沒有意義。我的選擇是先殺船長(zhǎng),理由如下,船長(zhǎng)是近戰(zhàn),他會(huì)主動(dòng)找你,不用你滿場(chǎng)攆著他追著打,二船長(zhǎng)死后給分BUFF是其他船員會(huì)閃避我們的攻擊,躲不要緊,就怕你不躲和我正面剛,這個(gè)不增加其他船員的DPS,有利于我們熬過加血技能全CD的真空期,然后在擊殺另一名近戰(zhàn),這樣壓力小了,在找那個(gè)槍手殺了,最后殺補(bǔ)給師,技能方面帶3冥想,特性冥想加血,其他把那個(gè)巨劍砍人加傷害回血,減雙手武器CD點(diǎn)出來。能讓場(chǎng)外的其他守護(hù)幫你疊個(gè)威能最好,這BOSS殺第一個(gè)人的速度一定要快,這是重點(diǎn),目標(biāo)一定不要變,別東一槍西一炮
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