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DNF劍宗PK怎么加點(diǎn)_DNF劍宗PK加點(diǎn)技能全面解析

2019-12-10 09:01:45
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DNF劍宗PK加點(diǎn)技能分析,dnf地下城與勇士劍宗PK怎么加點(diǎn)呢?下面就跟小編一起來(lái)學(xué)習(xí)下劍宗的PK加點(diǎn)技能全面解析!

DNF國(guó)服劍宗PK加點(diǎn)中一些必滿(mǎn)的技能及分析!

暗黑斬:滿(mǎn)級(jí)43級(jí)。15 SP/級(jí)。點(diǎn)滿(mǎn)需要630 SP(系統(tǒng)送一級(jí))。

暗黑斬的優(yōu)勢(shì)在于寬敞的X軸范圍和兩次斬?fù)舳伎梢話(huà)叩兀瑐﹄m然是魔法傷害,點(diǎn)滿(mǎn)卻是不俗,蹭血、掃地、補(bǔ)刀都是不錯(cuò)的選擇,韓服劍宗大神the7正是點(diǎn)滿(mǎn)此技能,主要用途還是掃地蹭血,連招收尾。對(duì)拼時(shí)還是慎用。

波動(dòng)斬:滿(mǎn)級(jí)41級(jí)。15 SP/級(jí)。點(diǎn)滿(mǎn)需要615 SP。

騷擾神技,作為最常使用的技能,點(diǎn)滿(mǎn)無(wú)可厚非。可是,不穩(wěn)定因素比較多,Y軸范圍略小,跟鬼劍士的地裂波動(dòng)劍比起來(lái)顯得略長(zhǎng)的CD,不能很好的融入連招中,都是該技能的硬傷。點(diǎn)高了既不加距離,也不加范圍,騷擾用的話(huà)你缺這點(diǎn)傷害么?而且很多時(shí)候不會(huì)用這招來(lái)起手吧。點(diǎn)滿(mǎn)的傷害跟滿(mǎn)暗黑斬差不多,依照個(gè)人喜好與習(xí)慣來(lái)決定吧。

躍空斬:滿(mǎn)級(jí)41級(jí)。15 SP/級(jí)。點(diǎn)滿(mǎn)需要615 SP。

類(lèi)似鬼劍士的銀落,可惜滿(mǎn)級(jí)范圍不大,傷害也不高,成為很多劍宗放棄該技能的理由。其實(shí)只要好好熟悉這個(gè)技能的范圍,出其不意的躍空也能作為一個(gè)起手技能,安全系數(shù)不怎么高,相信很多人都不愿意這么做吧。

連環(huán)斬:滿(mǎn)級(jí)38級(jí)。15 SP/級(jí)。點(diǎn)滿(mǎn)需要570 SP。

類(lèi)似鬼劍士的三段斬,移動(dòng)距離真特么是硬傷,硬傷中的硬傷!優(yōu)點(diǎn)是三段都有掃地判定,而且浮空能力不俗,可以融入浮空連招之中。點(diǎn)滿(mǎn)傷害還算過(guò)得去,只是,等級(jí)越高CD越久這點(diǎn)讓很多玩家寧愿放棄這個(gè)技能,只當(dāng)一般掃地技能來(lái)用。

DNF劍宗PK加點(diǎn)技能分析

魔劍降臨:滿(mǎn)級(jí)36級(jí)。25 SP/級(jí)。點(diǎn)滿(mǎn)需要875 SP。

點(diǎn)滿(mǎn)增加特效出現(xiàn)幾率,看似不錯(cuò),可是SP卻略顯昂貴。與其他技能比起來(lái)收益并不明顯,增加平砍的攻擊力不高,可以說(shuō)是很低,而且只增加平砍攻擊力,降低了這個(gè)技能的性?xún)r(jià)比。我測(cè)試過(guò)很多,魔劍降臨不會(huì)出現(xiàn)武器沒(méi)有屬性攻擊就不加平砍攻擊力這種情況,但是隨著攻擊力的增加,魔劍降臨的所帶來(lái)的增幅也會(huì)越來(lái)越不明顯,但是滿(mǎn)上之后的魔劍出現(xiàn)幾率提高不少,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。大家自己斟酌吧。

人劍合一:滿(mǎn)級(jí)10級(jí)。30 SP/級(jí)。點(diǎn)滿(mǎn)需要300 SP。

刷圖核心技能來(lái)到PK場(chǎng)的表現(xiàn)就不那么盡如人意了。首先是持續(xù)時(shí)間短,而且施放時(shí)間不是很快,比較容易出現(xiàn)破綻。開(kāi)場(chǎng)加的話(huà)滿(mǎn)場(chǎng)跑追不到人持續(xù)時(shí)間可能都結(jié)束了。最好的方式就是在連招之中找空檔加持,跟漫游連招中加銀彈手雷、紅汪汪連招中加暴走死亡抗拒是一個(gè)道理,可惜施放時(shí)間并不快,需要練習(xí)。

破軍旋舞斬:滿(mǎn)級(jí)17級(jí)。40 SP/級(jí)。點(diǎn)滿(mǎn)需要680 SP。

很尷尬的技能,雖說(shuō)和劍魂的拔刀類(lèi)似,釋放前都需要一個(gè)準(zhǔn)備動(dòng)作(在我們劍宗看來(lái)應(yīng)該叫做蓄力,刷圖可以瞬發(fā),而決斗場(chǎng)必須要蓄力,噗!),但是范圍跟傷害和拔刀比起來(lái)簡(jiǎn)直弱爆了。唯一的好處就是能夠Y軸扯穿云,也是劍宗為數(shù)不多的Y軸技能之一。滿(mǎn)級(jí)跟一級(jí)的傷害相差的數(shù)值不是很能令人滿(mǎn)意,只比滿(mǎn)級(jí)暗黑斬多一點(diǎn),怎么看怎么不像一個(gè)晶體技能該有的樣子。釋放時(shí)能稍微移動(dòng)一丁點(diǎn)兒距離。

最后順帶提一提躍翔和背擊這兩個(gè)通用技能和幻劍術(shù)這個(gè)奇葩技能。

躍翔點(diǎn)了三級(jí),是為了大眾化一些,習(xí)慣一級(jí)的就點(diǎn)一級(jí),習(xí)慣五級(jí)也可以五級(jí),看個(gè)人習(xí)慣。物理背擊這個(gè)技能點(diǎn)滿(mǎn)傷害還是很可觀的,特別是墨跡斬的強(qiáng)制背擊判定,PK場(chǎng)暴擊率有限,不像刷圖,滿(mǎn)上還需要180SP,各位看著加吧。

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