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激戰2粉碎流幻術師大劍法杖配點攻略

2019-12-10 09:00:44
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供稿:網友

目前幻術在PVP中處于可以上場的職業,不是頂端但也不是底層,目前來看幻術在接下來的版本中并沒有重大的改動,這篇攻略在目前和將來的一段時間內都應該適用,當然我也不能排除下個補丁Anet突然來一個大改動直接影響這個build核心的可能,總之各位先看吧。

1.閑聊

粉碎幻術可以說是一個經久不衰的build了,他的誕生筆者已經無從考證。在筆者加入此游戲之前,粉碎幻術的build已經成型,筆者的幻術就是看著屠夫哥的粉碎幻術視頻入門的。在這個游戲早期的時候,幻術的粉碎技能之間是沒有CD的,那意味著你可以同時把F3F2F1點出來,瞬間爆發高的可怕。在粉碎技能之間加入了0.2秒的公共CD后,幻術回歸了正常,很長一段時間內幻術因為時間帷幕的緣故,是Team必備的一員。在quickness被削弱后,緊接著SD賊和NEC的崛起,幻術的生存空間遭到了嚴重的擠壓。特別在NEC最鼎盛的時候,幻術幾乎成了團隊錦標賽的棄子,一直到了戰士崛起作為癥狀counter出場的時候,幻術終于有了上場的機會。目前在高端隊伍中,幻術依舊堅挺,Misha和Helseth依然戰斗在比賽的最前線。

2.特性選擇及武器裝備

粉碎幻術的build可以說歷經了這么多改動,依舊是這個20 20 0 0 30的配置。可謂真正的老古董BUILD啊!

在第一排中,早期的粉碎幻術選擇的是F1提高20%傷害,在打斷傷害的特性得到BUFF后,開始有不少高端幻術選擇了這個特性。目前幻術,選擇這兩個特性的都有,看個人喜好而選擇。第二個特性選擇粉碎去boon雷打不動。

第二排的選擇,第一個特性有很多可選的,比如劍類技能CD,25%血隱身,甚至是虛影fury都可以選擇。筆者這特性是參考了北美高端幻術supcutie的build,延長閃現的距離,使得900碼的閃現有了更多的地形應用。第二個特性選擇翻滾出分身幾乎是可以不用考慮的,粉碎幻術的核心就是制造更多的幻象來進行粉碎輸出。這個特性對于大部分幻術build來說都是必選的。

最后一排的選擇,第一個特性選擇每個幻象3%傷害能夠有效提升你的輸出。第二個特性選擇50%血重置粉碎,這使得你在一場戰斗中能夠使用2次F4技能,同時重置粉碎也為幻術帶來翻盤的機會。最后一個特性是這套build的核心,使用粉碎技能時你的本體也會造成一次粉碎效果,同時在你沒有分身的時候也能夠使用粉碎技能,可以說是粉碎幻術的核心特性。

粉碎幻術的裝備符文選擇是6件lyssa(國服翻譯麗莎),在這個condition職業橫行的年代,懼怕癥狀的幻術可以說lyssa是不二選擇。武器的選擇筆者所使用的是大劍法杖,也是目前最為流行的武器組合。當然,也有一部分幻術會使用大劍,劍聚能器來做他們的武器配置,甚至在前段時間還有幻術會佩戴大劍,劍火炬的配置。個人認為,法杖擁有短CD的位移技能,混沌護甲,以及法杖5的混沌風暴,搭配我特性中的打斷傷害能有更好的效果。大劍和法杖我都選擇了energy符印,也就是切換武器回復50%的耐力值,粉碎幻術有很多分身是需要依靠翻滾來制造的,更多的耐力=更多的翻滾=更多的分身=更多的輸出和更好的生存,是一個攻守兼備的符印。項鏈還無疑問選擇berserker,即狂戰士項鏈。粉碎幻術本質也是一個玻璃大炮,高爆發脆皮職業,選擇狂戰士就是為了他的高輸出。

3.職業機制介紹

幻術的特有機制是召喚幻象(illusion)來為自己作戰以及迷惑對手。幻象分為兩種:

分身(clone):視覺效果如同幻術師本人,擁有較高的生命值,但是攻擊力幾乎可以忽略,滿級只能打出個位數的傷害,動作規律簡單,只會使用武器技能1進行輸出。

虛影(Phantasm):視角效果是紫色的影子,擁有較少的生命值,但是輸出很高,是幻術的主要輸出手段之一,不同的虛影擁有不同的輸出技能和攻擊間隔。

幻象的共性:幻象必須擁有一個目標,幻象總是攻擊他的目標,直到目標死亡或者分身死亡,如果目標距離過遠,也會使分身消失。幻象最多只能存在3個,在幻象滿的情況下再召喚幻象會讓之前的幻象死亡。替換的順序總是優先替換分身(即保留虛影),在只有同類幻象的情況下,優先替換掉召喚更早的幻象。

幻術師的職業技能是粉碎(shatter),使用粉碎技能會讓你的幻象粉碎,對幻象的目標造成特殊的效果。當你激活粉碎的時候,你的幻象會沖向目標,在此時你可以繼續召喚幻象,并且不會強制替換在粉碎過程中的幻象。粉碎有以下四種效果:

F1心靈破壞:粉碎幻象對周圍的敵人造成AOE的直接傷害,粉碎流幻術的主要爆發手段。

F2挫敗之吼:粉碎幻象對周圍的敵人造成AOE直傷輸出并疊加一層困惑癥狀。

F3牽制:粉碎幻象對它的目標造成1秒的暈眩效果。

F4失真:立馬粉碎你的幻象,每一個粉碎的幻象為你提供1秒的失真(evade)效果,即閃避效果。在失真的持續時間內,你除了復仇的反彈傷害,其余效果一律不吃。

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