關于游俠的流派,網上的攻略我都有看過試過。大多是N久的帖子,根本不適合現在的形式,而且有些帖子就放在以前的版本來說也只能說是隨便寫寫。根本沒有參考價值。
這里就我自己試驗過還比較靠譜的就只有靈游俠了。但是感覺靈游俠的作用太過于輔助,而且機動性和保命能力極差。所以進行了一定的改良,說是改良,其實可以說算不上靈游俠了。
這個打法主要利用的是游俠的精英技能--自然精魄。這是個神技能,至于為什么,稍后再說,先給大家上特性。
武器的選擇是主短弓,副長劍號角。帶的法印是大地法印+痛苦法印 符文是蛇妖符文 暴怒者項鏈,
通用技能為
治療之泉
閃電反射
風急行
旭日精魂
自然精魂
這樣的裝備癥狀傷害在800+ 雖然不高。但是傷害卻很足,蛇妖符文在激活精英技能的時候會給附近的地方單位上各種癥狀,傷害不俗。關于傷害,之后我會上傳實戰視頻給大家看。至于為什么副武器不選擇匕首,因為生存技能已經帶的很多了,如果要死的話,有這個匕首4也一樣死,沒有也一樣死,不差那1秒多的閃避,帶上號角卻會大大增強機動性和爆發。
現在主要講的是這套配置的打法。首先治療技能,治療之泉這個技能瞬間治療量雖然不高,但是是個神技,不僅僅是持續回血,在使用此技能時會瞬間解除一個debuff,然后在水圈內每隔2秒鐘解除一個debuff,在和盜賊,工程,長弓戰士等等職業站樁對射過程中會有很大作用。
然后是閃電反射,這依然是個神技能,解除除減速之外的一切控制debuff(冰封除外),并且閃避傷害4分之3秒,向后移動到距離大概相當于2個半的翻滾,瞬間逃離戰場并造成傷害,最重要的是還有13秒的耐力恢復,不用多說了吧,神技能。配合長劍2.3,有了它你比盜賊還靈活。
和風急行,這個技能在使用的時候盡量別用治療技能,因為他雖然會增加你的輸出,但是相對的他會減少你50%的治療量,不用解釋了吧。另外,它不僅僅可以用來進攻,同樣也是個防守的好技能,雖然技能描述說解除眩暈,但是包括拉拽.擊倒等技能同樣可以解除,但是不能解除禁錮和冰封。利用好這個技能,他會救你很多次。有急行跟沒急行,完全是兩個職業。
旭日精魂,這個是因為沒什么太好帶的了,生存技能的選擇只有泥濘地表,這個技能前搖太長,實用性不高。這個技能對于輸出的提升還是挺明顯的。尤其是在配合號角的4技能,16段傷害,在激活號角5的時候暴擊率最少80%以上,可以激活大概8次特性+法印流血效果和1次旭日精魂效果,傷害非常足。而且打團的時候對于隊友的幫助也很大。別忘了經常主動使用他哦~有致盲,對于大錘戰士,簡直有要死的心。
自然精魂,終于到了這個核心技能。對于這個技能有個非常重要的技巧。玩靈游俠的兄弟應該知道大靈主動使用的時候可以瞬間救起倒地的隊友并解除debuff。但是99.99%的人都不知道大靈是可以救自己的。大靈的主動技能在激活之后會有大概2秒多的前搖。在你即將倒地之前先激活大靈的話,大靈會在你倒地之后完成前搖瞬間把你救活。而且由于特性的關系,很多時候大靈主動技能沒有了,但是你倒地的時候大靈時間到了或者被殺死了他是會自動使用一次主動技能,然后你就又起來了。。。我曾經用這個技巧玩領主圖的時候車輪戰1個盜賊+元素,連續殺了他倆7次。它絕不是一個治療靈那么簡單。
可能很多游俠會苦惱被盜賊和戰士近身,今天有點頭疼,之后我會上傳如何應對盜賊和戰士的1v1和團戰視頻。還有另一個流派的加點。先睡一會。
看了回復,有同學說讓我給解釋一下特性加點。當時覺得這東西一目了然,應該不用解釋了,既然提出來了就解釋解釋吧。
首先既然帶了靈了,自然點到滿就不用多說了,3個靈系特性點上也應該不用解釋了。生存點上20%cd縮短,因為通用里面有2個生存技能,而且也沒什么其他好點的,游擊2號特性比較不錯,暴擊概率上流血,增加癥狀輸出。射手3的刀鋒輸出特別高,想打爆發的話必須點,我之前玩了一個一波爆發癥狀流,點了這個特性配合主動再激活一個刀鋒,可以2秒內瞬間疊上25層流血。每秒2700的傷害。 7號特性增加隊友和自己的暴擊率。根本沒什么好說的嘛!!!!
另外一個兄弟的回帖提醒了我一下BB的問題,說一下帶的BB,我帶的是雪豹和狼,狼提供一個恐懼2秒控制,在打盜賊和天空之城圖很好用,豹子輸出高,而且提供一個超高傷害的5層流血debuff,輸出不要太高。
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