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dnf大轉移后元素師怎么玩_dnf大轉移后元素師玩法心得分享

2019-12-10 08:43:35
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供稿:網友

dnf大轉移后元素師玩法技巧解析,大轉移后元素師怎么玩呢,幾天小編就為大家帶來了玩了很多年元素玩家的經驗分享,跟大家一起來了解下大轉移后的元素師吧!

先說下元素自開服就傳承下來的加點流派問題,60版本開始就有分什么純暗點,暗冰,暗光什么的,那個版本SP少,黑洞黑貓黑球集體牛X,暗點特別吃香,一般都是暗點輔助個電鰻,冰墻什么的,然后隨著后面版本的改革,極冰盛宴牛B了,天雷傷害給力了,SP一多發現雷璇冰墻竟然可以同時滿了,然后什么光冰派、暗冰流、暗光點,冰火特種部隊都出來了,真心鬧,各種論壇各種點,各種帖子下各種噴,真特么作孽。

這版本開始我也做過關于加點的帖子,說實話,自己都不知道怎么加,就算是現在,還是不知道,怎么加都有問題,現在的元素,真心恨不得可以存個4 5套點可以切,魂圖一套,搬磚一套,異界一套,刷塔一套,魂圖異界最好再細分一下,魂圖異界組隊各一套,異界拖尸一套,魂圖單刷一套,這樣差不多就滿足我的要求了。

其實還不夠,哥布林走狗冰墻要滿SPTP,魂蘭總和蠕動有只高等級的哥布林會好打很多,虛無有個滿級的極冰盛宴能省很多事。老馬弄個和劍靈那樣吧,隨時能換點,圖里也可以,多好,管你想個什么名字,無限期的,200以內,我要了。

然后關于加點的流派,給我的點來個定義,我只能說我是大四喜了,不是說我點了4個大招,而是別人問我你的點是什么流派的,我的回答是:嘻嘻嘻嘻。

元素這個版本加點沒流派,也沒必要有流派。什么技能甩爽就點什么,SP用完就OK。原因有兩點:首先現在不是老版本了,這個版本的元素沒二覺,一覺免費送,所以SP完全夠你撐的起4個精通,60版本之所以要分這么細,因為那時SP完全不夠,你硬點兩系技能,肯定點不了精通,完全打不出輸出,所以只能主一個系,輔一個系,放棄2個系。

現在完全沒必要,你說大皮蛋不好用,小杰克0穿透,但我就是覺得火沖好用,現在滿級火沖刷圖浮空低,輸出也不錯,全圖愛打哪里就哪里,喜歡用那就點滿,以前10級精通,每級2%提升,不點就是差了20%的傷害,點一級,多2%,你如果覺得點1級這么點科學,那你一定是在逗我。

現在1級直接就是24%提升,之后每級4%,你真不喜歡火系其他技能又在乎那點SP,那就點1級精通,但效果真的比滿級精通差不了多少,所以說,現在的加點非常靈活,四系技能,各有優缺,怎么加點,全憑喜歡。元素除了黑洞,其他每個技能都是輸出技能,輸出技能怎么點?

哪個甩起來爽就點哪個,要點就點滿,不滿就直接放棄,元素不缺輸出技能,同樣的X軸上一個怪丟一串東西過來,有人就喜歡開個冰墻頂著,人站里面丟技能,但也有的人就喜歡利用Y軸優勢,雷璇火沖天雷甩,同樣打個怪,習慣不同還硬要分個流派,不懂。

然后我覺得現在元素沒必要加點分這么清楚還個原因就是裝備,說白了現在的元素如果沒個單屬強的SS右槽,真沒必要把系分清楚,因為現在所有屬強太好堆了,就研究所吧,兩周都不用就可以做出一個24的右槽,臉好的直接最終BOSS出一個,分分鐘的事,0成本,稱號就選今年51的吧,14,附個魔17,有條件左槽搞個5的寶珠,配上QP點,分分鐘4屬強上60。

再有條件戒指右槽搞個10的寶珠,搞個寵物或者寵物裝備什么的,分分鐘上80,這已經不是一個11單屬強的紫右槽賣到2000W的年代了,單屬強現在只適合物理職業,作為元素,4屬強一起堆,堆個80并不難,80左右的屬強性價比是最高的,其他的魔攻、魔爆、智力、獨立都可以考慮,不是壕就別學壕做事,是壕,也請壕動點腦子。

最后說正題,既然加點完全沒有偏系說法,裝備又沒有偏系的必要,干嘛還分這么多的蛋黃派,哦不,蛋疼派。反正現在四系輸出都差不多,那我覺得現在加點就可以點的隨意。

1、現在冰墻滿SP滿TP血有多厚,哥布林5圖秒人炸彈炸不掉,不知道還有多少人不知道。

2、帶上研究所減CD的2件套,雷璇CD只有4秒,對,就算是帶法杖,沒有異界套,只有4秒,滿SPTP有7000%,釋放只有0.2秒,蓄氣上限只有0.5秒,如果是滿級的記憶穿一身布甲(再逗的元素也是滿級記憶穿一身布甲),你甩一個6983%的技能,只要0.5秒。

3、滿級的極冰,不用滿TP,虛無5圖可以進圖就至少清掉3個,再逗B的隊友也知道應該怎么處理最后那個。還有黑色4圖,如果你運氣夠好,如果你網速夠快,如果你電腦硬件正好沒歇菜,進圖的極冰是可以馬上把那個亂跑還喜歡無敵的怪凍住的。

4、現在滿TP的大皮蛋下落速度非常快,而且是多段傷害,誰用誰知道,點了一定要滿TP,不然你會說我坑你。

5、雖然我之前拿火沖舉了個栗子,雖然現在的火沖浮空真的很低,但現在的火沖還是4個2階技能中百分比傷害最低的,同樣的滿SPTP,比雷璇低了差不多33%的比例,CD只比冰墻快,6.5秒的CD,作為一個持續輸出技能,CD太長,作為一個爆發技,秒個同等級地圖王者難度的小怪,也要先看下裝備,是壕的話底氣可能足一點,當然,優勢就是釋放安全,顯示器上任意角度都可以。

6、托這個版本異常改版的福,天雷這個版本只要第一下能暈到,后面的2下手再殘都沒問題,輸出也有提升,天雷這版本很兇,我的感覺是這樣,畢竟CD也只有16.5秒,3件增幅3件研究所CD套,天雷皮蛋美如畫。我除了火沖,上面的幾個技能都滿上了,我是光冰火?不,我黑洞還點了10級。噴子:黑洞就該點8級13級什么的,你個菜B誤導新人。唉,我就點了10級了,而且我沒點TP,我就愛點10級咬我啊。

dnf大轉移后元素師玩法技巧解析

然后說下這個版本爭議比較大的技能:

第一個是遠古記憶,半程150智力,250SP,60版本必加,之后也就成了傳統,但問題是60版本站街600智是土豪,算上滿級點燃4燈全亮,150智力有20%的提升,而隨著版本更新,這個技能并沒有提升上限,這也是為什么70版本開始法師職業普遍下水道的原因,因為武器精通20%是隨著武器而成長的,150智力到70版本提升只有不到10%。

而一身假紫站街2000智的現在,半程150的提升簡直就是逗B,實在裝備差需要打爆發或者錄視頻競速,那也可以考慮下,不過元素不太適合競速,裝備再差,感覺還是不差這點智力,所以我認為還是不要了。

第二個是魔法書,500SP全程265智力,滿TP大概有300多的樣子,很多人說這300就是平民和土豪的差距,學了進圖也是壕了,就比壕少個技能,劃算,但我覺得,也沒必要。

原因有幾個,第一,黑貓萎了,第二,小火杰克沒雄起,第三,元素很多技能都很容易被打斷。所以外行覺得這個版本的元素火力十足,但真的玩元素比較久尤其是60版本開始暗元素一路走來的人都發現這個版本元素有個比較致命的缺陷,突然有了真空期。

黑貓并不需要打出多少傷害,但有黑貓就能控制走位,有黑貓元素就算所有技能同時進入冷卻也有一個能輸出的技能,英雄級的鱷魚,打過的都知道,但這個版本黑貓一萎,元素真空期被無限放大,哪怕雷璇CD只有4秒,感覺就是不舒服。而且元素技能很多都是需要釋放蓄氣兩個階段,很容易在不經意間被打斷,如果沒多余技能去接,這段時間非常尷尬,可能整個刷圖節奏就斷了。

這也是我加了這么多遍點后放棄這265智力的原因,寧愿多個用不到的技能做候補也不太迫切的需要提升這265智力,原因很簡單,彌補真空期。當然,就算加也不會給他5點TP的,TP太缺。

第三個技能是很多加點攻略都會提到的火杰克,黑貓被削,元素X軸上就沒有固定的輸出技能,所以很多人都會第一時間想到杰克炸彈。

的確,這個版本百分比又加強了,單體百分比和黑貓來回兩下是一樣的。但我的建議是別加,出個空中杰克的前置是可以的,但別浪費SPTP在這上面,這個技能就三個字:不好用。而且這版本TP缺的厲害,雷璇10點板上釘釘,其他的:點燃的TP加智力了;虛無之球的TP減少攻擊間隔,爆發十足;冰墻滿TP,血量真心足。

(另:29級冰墻和31級冰墻都是持續8.1秒,85滿級能點到31級,但31和29沒什么本質區別,完全不差那點爆發和控制,所以這50點SP我扣下來了)天雷杰克降臨如果點了,沒TP這兩個技能就是廢物,所以根本沒TP給杰克炸彈,別說這技能打不到幾個怪,沒TP支持這個技能就算是單體爆發也不出色,所以直接全部放棄。

第4個是驅散,現在不能驅散被動覺醒了,我也說不清這是加強還是削弱了,不過滿級驅散的確是少了那60點智力,但不能驅散被動覺醒有時候也還是很有用的,不是在黑洞火山下,其他情況想補被動覺醒還是比較麻煩的,畢竟元素沒有控制,就算滿級黑洞,控制也不舒服,冰驅是元素現在唯一能拿的出來的了。

最后那個是點草人還是滿魔法盾,魔法盾是自帶1級的,吸收10%,10級25%,180的SP比較隨意吧,雖然差了15%,實際效果并沒那么多,我雖然點了滿級魔法盾,但異界也好,魂圖也好,我基本是不上魔法盾的,因為別說這10級魔法盾,給你上20級的,元素也是個小脆皮,草人逃致命傷才是王道。

但草人點滿也很扯,30秒和21秒的區別,本來30秒內連續受到2次致命傷就很難,硬是還要點個滿級草人出來,還有人說草人加智力,你是召喚獸吧,魂圖納扎羅的名片也救不了你,自信的就1級魔法盾,保守的就點滿,草人就1級,點滿的那是在PVP。

最后我純屬吐槽,想入坑玩的勸你們還是去玩魔道力法召喚吧,還有5妹多牛X,刷圖全自動,奧妙不傷手。元素自帶計生,這真不是女鬼劍那幾個快餐職業,運營6年了,現在來玩元素的是什么心態?我還是希望元素永遠在下水道,井蓋素永遠默默躲在井蓋后面,活在那些大神永遠不懂的另外一個世界。

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