國服現在已經有大約一個半月的時間了,各個服務器的公會團不說走向成熟,也都在快速發展。我們公會平時每天戰場,偶爾約戰。現在碰到的隊伍幾乎全是重甲流(因為死靈玩的人實在不多,我們團死靈特別缺,有意的可以來),包括我們團現在的定位也是重甲流。重甲流怕的是機動性和癥狀。
機動性分兩種,全團跟指揮機動,轉圈打吃屁股,這點大家很清楚,執行力不夠就是自殺。
另一種機動性就是全團散開,沒有火車頭,散開輸出集合疊BUFF拍水。我就這幾種情況來說說幻術在團戰中要做些什么。
先來普及一個知識,下面隱身強技能可以看到迷幻兩字是黃色的,這就是迷幻類型的技能。幻術的技能類型有迷幻、分身、文章、連技、咒語、幻影、操縱,這些對應著特性點的說明。
其次來分析一下幻術的優勢。
最重要的隱身墻,迷幻類技能,
可以配合5.VI是穿過墻的人都會上目盲,雖然有其他的迷幻技能,但其他迷幻技能都是5目標數的限制,而激戰2中墻的體積小,碰到墻的人都能上目盲,所以這個特性配合隱身墻是最佳的。
(另外啊,那個傳送門啊,發現沒啊,也是迷幻技能啊,而且啊,時間60S有木有啊,雖然我沒嘗試過啊,但是所有幻術傳送門鋪滿團戰區域,對面只要在不停跑動是不是就不停上buff是不是永久目盲啊???想想都有點小激動呢。)
然后說一下傳送門可以看到加了特性以后帶了目盲。傳送門能傳送20個人,對于大型公會團,可以用于1.偷城 2.門開對面AC清AC,團戰作用是不大的,想用好很難。而對于20人左右的精英團,用法很靈活,切入切出多練習有奇效。
說了這么多,來關鍵的了。
都知道,幾乎所有的aoe都是5個目標(改版元素法杖火5哭了),包括粉碎。但是!3個幻象同時粉碎目標數是15,,團戰中即使有疊加,粉碎到10個人也是沒問題的,10個人的概念就是激戰2中最強aoe.
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