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夢(mèng)塔防封炎大戰(zhàn)49個(gè)兵種搭配技巧攻略 夢(mèng)塔防封炎大戰(zhàn)兵種解析

2019-12-10 08:28:28
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供稿:網(wǎng)友

導(dǎo)語(yǔ):夢(mèng)塔防封炎大戰(zhàn)是游戲中最有意思也是最考驗(yàn)玩家的一個(gè)模式,大多數(shù)的玩家都止步于這里而不敢嘗試,今天小編就給大家介紹夢(mèng)塔防兵種介紹。夢(mèng)塔防的兵種大致分為三種:光環(huán)類(lèi)、雜兵類(lèi)和神兵類(lèi),如字面意思可知,神兵大于光環(huán)大于雜兵,然而這些類(lèi)別的兵種該如何使用和搭配呢?接下來(lái)分享本篇封炎大戰(zhàn)兵種解析攻略給大家

光環(huán)類(lèi)

提示:所有光環(huán)名字不同的光環(huán)都可以疊加,只有魔焰射手例外!

戰(zhàn)錘兵

加護(hù)甲光環(huán)。本身稍肉,光環(huán)效果突出。不建議放在最前面當(dāng)肉,我習(xí)慣放在隊(duì)伍稍后面。

冰道童

升級(jí)后遠(yuǎn)程減速光環(huán),效果突出,一個(gè)升級(jí)的冰道童抵一個(gè)滿級(jí)于禁的光環(huán)效果。同時(shí)本身是遠(yuǎn)程,不容易死,適配任何兵種,建議放在隊(duì)伍前方。

魔焰射手

加遠(yuǎn)程攻擊光環(huán),升級(jí)之后光環(huán)與之不疊加。效果不錯(cuò),建議隊(duì)伍后面。

深淵水鬼

減敵人攻擊力,前期不建議造,后期效果明顯。本身遠(yuǎn)程,不容易死,建議放在隊(duì)伍中間。

奪魄督軍

近戰(zhàn)吸血光環(huán),適合部分近戰(zhàn)卡牌搭配,如刺客、疾刀兵、羽林軍等。本身遠(yuǎn)程,不容易死,建議放在隊(duì)伍中間。

百夫督軍

加攻擊力光環(huán),效果顯著,適配任何兵種。本身近戰(zhàn),容易死,建議放在隊(duì)伍稍后面。

執(zhí)矛勇士

升級(jí)之后加攻速和移速,效果一般,適配任何兵種。本身遠(yuǎn)程,不容易死,建議放在隊(duì)伍中間。

丹陽(yáng)兵

減速光環(huán),升級(jí)之后自帶暴擊,自身近戰(zhàn),有一點(diǎn)的輸出和肉作用,建議放在前面。

死士

減攻擊光環(huán),自身近戰(zhàn),有一點(diǎn)的輸出和肉作用,建議放在前面。

幻刺妖

反彈光環(huán),對(duì)所有單位有效,適配任何兵種。本身遠(yuǎn)程,不容易死,建議放在隊(duì)伍中間。

緩行樹(shù)妖

升級(jí)前加速光環(huán),升級(jí)后減速光環(huán),加速適配近戰(zhàn),建議造在隊(duì)伍中間;減速適配遠(yuǎn)程,建議造在隊(duì)伍前面扛著。

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