這套build 武器 使用
單手劍+號角備用 長弓
主要傷害: 癥狀。 (下面會給大家詳細講解)
先上個屬性圖。
先給你們說說特性點法吧
第一種 04640
先來講解 04640 這套
武器
點出流血持續50%
加上 武器2點特效出暴擊出血效果 增加了疊流血的速度。
所以這套build 暴擊率 是完全有必要追求的 但不必很高 40%+足夠。
武器特性 點出定身 獲得激怒 。
由于單手劍1 和2 F1 能夠保證定身效果 (不明白的后面會有說明 )
幾乎全程可以保證 70%的暴擊率。和流血。 所有疊癥狀是很快的。
防御特性
第一點 受到限制技能獲得再生。
幾乎沒啥爭議。。
第二點
怒氣技能獲得解癥狀。 也就是F1
一共3段 1段解除1個癥狀 2段2個 3段3個。 有了他 媽媽再也不用擔心癥狀惡心你了 。。
被動怒氣回血:存在1級怒氣 每秒回血140 2級270 3級 405 非常nice的回血量啊。。
防御3
被動: 10%堅韌轉化為威力
特性技能 1:強韌反擊 (解除昏迷時獲得堅韌屬性)
2:尖刺護甲(被暴擊后 獲得6秒的反彈傷害)
3:蔑視痛苦( 生命值低于25%最大值時自動獲得4秒免疫直傷。還是會收到癥狀和控制的)
這個點怎么說呢。 ,沒太有必要 根據自己習慣可以選擇
畢竟活下來才有輸出。 我一般都是看對面陣容來選擇的。
好了 下面就是講解此build的精華所在了。。。
戰士神技來呀
斬腿磚家: 將敵人殘廢時產生定身1秒 CD 5秒
為什么是神技呢、我來給大家講解
單手劍1 第3段攻擊。 產生殘廢1秒等于直接定身1秒。
單手劍2 600碼 突進技能 附加殘廢。3秒。
這2技能加上斬腿磚家 我很自信的說 親 想跑 沒門。。 一旦被近身粘上。 很難逃脫啊。
(旁白:啊!!! 我的腿)
此build 精華之一。 分享給你們了
癥狀流 來吧。。 給我上癥狀? 不好意思啊 你給我上的是增益 。 哈哈
無恥的將對方癥狀換成增益了 。
利己利民。 范圍1200碼的 和600碼
號角4 5 幾乎可以無腦按 看見癥狀立馬 轉換。
加上CD縮短 還是 全程可以保證很多增益。。
你說 只能轉換2個癥狀啊。 人家癥狀太多怎么辦。
沒事
我們的怒氣技能F1 不是一下子還能解1-3個癥狀么。
什么 還不夠解?
看清楚技能再說嘛
讓癥狀都用為己有吧。
號角 4. 治愈3個殘廢 定身 冰凍 癥狀后 轉化其他癥狀為增益。 范圍1200碼
團隊利器 中點團戰 輸贏 就看你 這號角用得好不好了 。有關鍵性的作用
號角5 也是非常nice的技能 保證你在戰區中間大量翻滾 ( 激戰2 翻滾 是神技 用得好 各種躲避致命技能。有時候反殺 就靠這翻滾了。。 你會讓對手很無奈的)
虛弱 6秒 : 很好的癥狀。 關鍵是50%無力 。 就是說 對手有50%的傷害會偏移。。等于50%的直傷免傷。
而且 組合終結技: 爆炸 (在隊友有技區域的時候使用 是不錯的選擇)
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