一些玩家在看到南天國的技能調(diào)整后,自己并未嘗試就無腦噴劍士被削弱等等,于是我決定寫一篇關(guān)于新版本劍士的加點及輸出手法,給還未體驗到新版本的同學(xué)一些指引及解疑。
首先,先說說為什么很多人覺得劍士被削弱的原因:
1.新版本中刺劍式取消了加速后提升傷害的修煉,導(dǎo)致刺劍式傷害變低很多
2.吸血拔刀被砍,加速拔刀速度變慢。
刺劍式和拔刀作為劍士無腦輸出的技能,都被削弱之后很多人自然認為劍士被削弱,然而,經(jīng)過一陣摸索之后發(fā)現(xiàn),劍士并未被削弱,反而更加強大了,只是新版本的劍士不再是無腦拔刀和刺劍了,輸出需要更繁瑣的手法了。
那么,先來介紹一下我的加點,然后再說手法以及新版本的劍士卡刀。想直接看手法的請點擊第三頁
這個加點是洪門1星,31點的加點,下面也會說到洪門10星的加點。

先來介紹劍士輸出傷害最高但是CD較久的2個技能:
天劍:施放技能5秒之后才受到傷害,需要把BOSS拉在原地不動

五連斬:沒有了無敵效果,但是傷害變得非常高,特別是最后一下

然后是新版本劍士輸出的核心技能:奪命劍,高基礎(chǔ)傷害再加上控制效果的附加傷害,使得奪命劍成為替代刺劍式的輸出技能。

格擋點出擊刃,不僅有反擊傷害,并且反制成功后提高暴擊傷害,這個算是對劍士的另一種加強。

天雷令:點出9秒CD ,這樣就可以在一次御劍姿態(tài)下使用2次天雷令。

連斬:替代五連斬的技能,但是只打4下,持續(xù)無敵,并且抵抗之后可直接施放風(fēng)火輪。

一閃:點3階1段,極高的基礎(chǔ)傷害,并且施放速度加快了很多,而且奪命劍暴擊可以降低一閃的冷卻時間,使得一閃成為輸出循環(huán)中必不可少的技能。

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