力士的技能可以用四個字形容:簡單暴力。
力士在游戲中需要抓住時機釋放幾個主要技能,不用通過復雜的條件就可以隨意蹂躪對手的肉體,總體來說上手較快。而在PVE中,力士可以在BOSS異常狀態下通過扼喉來輔助隊伍,并用“卡刀”進行輸出。
而目前看來,狂風的削弱導致力士生存能力下降,因此本次技能的改動將圍繞保留力士基本玩法、適當增加力士戰斗能力來進行。
詳細技能調整方案:
[E]憤怒
調整到E鍵位
修復了狀態異常抵抗功能重疊時效果蒸發的bug
增加不屈技能修煉,不屈狀態下大幅增加防御、恢復150%內力、無視移動限制并且抵抗異常狀態,修煉后可以解除異常狀態
[C]烈火輪
烈火輪與憤怒修煉分離
抵抗傷害和異常狀態,造成的50%的傷害轉化為生命值,并恢復30%內力
[C]疾火輪
增加對異常狀態下的敵人造成傷害的修煉
增加對異常狀態下的敵人造成浮空效果的修煉
[TAB]狂風
1段修煉:變更為直接增加額外傷害
1段修煉:增加命中敵人后提升20%防御buff
[RB]毀滅
范圍毀滅技能中,有冷卻時間導致無法在想要的時間使用的問題解決
單體毀滅技能中,在包含加速修煉線的情況下,對生存系及攻擊系進行區分
[F]扼喉
縮短扼喉時施展武功的可反擊時間
新聞熱點
疑難解答