常言道:生死有命,富貴在天。有的時候,人遇到好運可能瞬間就會大紅大紫,比如說買彩票中大獎。當然,這一切發生的概率微乎其微。
游戲中,當然也會如此,比如說今天打怪掉落一件極品裝備。而在激戰2的地圖中,也會有一些所謂的偶然事件,玩家完成后會獲得一份不錯的經驗獎勵等。當然,盡管這類偶然事件遇到的概率確實蠻大的,但是不管怎么講,也算白送的一份獎勵吧。
在此,我們就來淺談下激戰2中那幾類偶然事件吧。
護送類
這可能是玩家在升級過程中最常見的偶然事件,觸發的幾率非常高,只要NPC刷新有玩家跟他對話即可開始進行。當然,僅憑一人之力幾乎無法完成,如果NPC半路死掉基本就會宣告失敗。一般只要有此類任務觸發,總會有幾名玩家過來一起做的,但缺點是仿佛花費時間略長。
采集類
地圖上如果顯示有個盆子符號,就說明這類事件觸發。玩家要去獲得任務物品交給NPC,最后的獎勵是按照你的貢獻值來算,你交給NPC的越多經驗值就會越高。這類事件難度一般不大,如果周圍玩家人少就會花費時間長。
小BOSS
玩家非常喜歡的偶然事件。當地圖上刷新一個BOSS,瞬間就會有大量的玩家蜂擁而來。這不僅僅給予經驗獎勵,還有裝備掉落,無疑是玩家最喜歡的。
占領類
顧名思義,幫助NPC占領這個地方,基本都要靠團隊來完成,1 2個人無法搞定。雖然說經驗獎勵也不錯,但是偶爾遇到怪的密集很容易戰死,玩家還得多以小心。
打退敵人進攻
和幫助NPC占領類似,幫助NPC打退敵人的幾波進攻,或者堅持多少時間。劃水黨的最愛,這類事件很容易掛機。由于NPC也會幫助玩家一起打怪,一般難度不大,只是劃水的話往往經驗獎勵少點。
PK類
和某個NPC對話,然后他會和你打一架,把NPC打敗即可。這類事件相對比較簡單,1,2個人都能輕松搞定,只是很少遇見。
救援類
某個NPC遇難了,會讓玩家們前去救援。這類事件往往都有后續幾部,NPC被救后基本都會有后邊的行動,玩家可以說一舉多得,一次就能獲得N多經驗獎勵。當然,這也需要大量的玩家來搞定;同時,這類事件也不多見。
其它類
相信玩家們在升級過程中或者滿級后也會遇到其他的偶然事件,在此不做過多講解,因為實在太多了。但有一點可以確定,白拿的獎勵相信玩家一般都會第一時間優先搞定的!
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