精神武器其實(shí)之前就有了.但是最近又提出來(lái).是因?yàn)槟莻€(gè)衣服符文會(huì)招一只鳥(niǎo)出來(lái)打人超痛.血又不少..配上精神槌+精神劍....鳥(niǎo)/劍/槌/自己 4打1
Build:
優(yōu)點(diǎn): 傷害高.易操作.排solo好用(但是排team的話有更多職業(yè)可以取代他T.T)
缺點(diǎn): 玻璃炮.無(wú)解病癥.無(wú)退場(chǎng)技能(所以不能隨便亂進(jìn)場(chǎng))
技能九 是減傷10%...另外他是惟一的解綁技能(備賊.幻.戰(zhàn)士爆發(fā)可以保命)...
另外他還可以放對(duì)方虛弱
攻擊書(shū)2 殘足 這個(gè)是開(kāi)書(shū)最重要的技能..可以在團(tuán)戰(zhàn)一直殘足很多人.同時(shí)在配合書(shū)1 群燒
防御順序:
優(yōu)先 翻滾> 令牌3綁人(配權(quán)仗2)> 精神槌擊倒(血還夠多就用火炬.如果血不多就轉(zhuǎn)劍準(zhǔn)備放格黨) > focus5格黨3下(配劍123)>補(bǔ)血格黨2秒 (如果有打算烙跑.雙格黨要扣著烙跑用)
其他 技能九虛弱 / 攻擊書(shū)2 殘足
高傷害技能:
火炬4 / 劍3 / 劍1(一直連砍其實(shí)很痛.但是人會(huì)跑常常會(huì)砍不到.所以要配合 綁或擊倒)
(放精神槌手動(dòng)擊倒.然后鳥(niǎo)/劍/槌/自己4打 1狂打劍1 其實(shí)超級(jí)痛)
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順序:
a.判斷要不要開(kāi)書(shū):
如果是大型會(huì)戰(zhàn) 敵人數(shù)目超過(guò)3 就別進(jìn)場(chǎng)了 把精神武器招一招然后開(kāi)書(shū)讓對(duì)方群體 殘足+燃燒
殘足可以讓對(duì)方近戰(zhàn)追不到我方 同時(shí)讓我方近戰(zhàn) 可以輕松追到對(duì)方法系..
b.第1段爆發(fā)(中距離)(火炬4)
權(quán)仗2打地板>(如果可以進(jìn)場(chǎng).往對(duì)方靠近)火炬4先開(kāi)>權(quán)仗3綁>火炬4發(fā)射>
如果對(duì)方被火炬4噴到就快死了..那就接火炬5...如果對(duì)方放補(bǔ)血把血拉上來(lái)就接第2段爆發(fā)
c.第2段爆發(fā)(近距離.也就是進(jìn)場(chǎng)拉~~)(劍3)
精神槌擊倒>劍2順移(如果場(chǎng)面很.先開(kāi)focus5格黨.再放劍2) >劍3爆發(fā)(視情況開(kāi)F1)
第1段爆發(fā)接第2段爆發(fā)的關(guān)鍵在精神槌擊倒..為了能確實(shí)放倒對(duì)方所以距離不能太遠(yuǎn).不然槌子會(huì)打不到
d.收尾
2次爆發(fā)接完 如果沒(méi)死 是近戰(zhàn)互打就劍1砍他.如果是遠(yuǎn)攻就切回權(quán)仗把距離拉出來(lái)銷(xiāo)血或是準(zhǔn)備放補(bǔ)血烙跑
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