摸金在《夢(mèng)塔防》中屬于一個(gè)比較特殊的兵種,我把他歸類為,收入兵。
摸金的能力不強(qiáng),唯一的亮點(diǎn)就是存活下來的摸金會(huì)加錢,很多人為了讓摸金更好的存活喜歡出魯肅,從而導(dǎo)致前期很好過而后期有可能崩盤的局面,我不是很喜歡摸金。
這是個(gè)前期兵種,而且可以歸類為低科技非mvp兵種。
開局一大四小不出英雄,可能會(huì)死幾個(gè),無關(guān)痛癢,能過就行。
第二波趙云四級(jí),第三波補(bǔ)兩個(gè)大摸金三個(gè)小摸金。
前期趙云可能沒有魯肅那么給力,但是后期能力非常強(qiáng),能讓摸金的肉價(jià)比提高一個(gè)檔次。
而且就趙云本身的輸出比來說也比魯肅高一個(gè)檔次,所以我個(gè)人比較推薦用趙云。
第四波要么補(bǔ)小摸金,要么趙云五級(jí),科技可以酌情走一下。
第七波屬于壓力波類型的,魯肅摸金是過不了7的,但是趙云摸金是有可能過的,只要你的臉不至于太黑肯定是能過的,趙云等級(jí)要高,那個(gè)光環(huán)很不錯(cuò)的。
第十波臉比較白過去了,就不貼圖了,忘了截,反正活了四個(gè)下來,這是第十一波的陣型。
摸金12波的能力很強(qiáng),刀槍重甲兵加上規(guī)模夠大而且有閃避,一個(gè)人吃了隊(duì)友五十幾個(gè)漏怪還活下來一大片摸金。
摸金很弱16,倒不是那么弱17,這時(shí)候我的摸金已經(jīng)很大一片了。
因?yàn)榇蚍ū容^無腦,我只是糾正一下英雄而已,所以就不貼陣型圖了。
第十六波只活下來兩個(gè)殘血,還是在高出三百兵力的情況下。
第十七波沒配雜兵,摸金本來就屬于雜兵那一類的。任何兵種只要形成一定規(guī)模,他的殺傷力都是巨大的。
第十七波的存貨情況,對(duì)面沒有打17.
對(duì)面打的話我覺得應(yīng)該能過,摸金只死了一小半而已,還有一大堆滿血的。
結(jié)算表
一個(gè)怪沒漏成功端掉對(duì)面。
撇開金錢結(jié)算不說,摸金的性價(jià)比真的不高。
刀槍重甲弱常規(guī)壓力波,也就是14,17,雖然高兵力但是輸出比和肉價(jià)比都很低
4000兵力和其他3200的兵力的能力其實(shí)差不了多少,而且金錢結(jié)算這個(gè)東西,后期沒用的。
打下來結(jié)算五六十而已,后期收入高科技的隨隨便便幾大百五六十又算的了什么。
而且后期摸金基本等于全死。
低科技,又沒金錢結(jié)算,又沒收入,后期如果打不起來的話和廢物的區(qū)別沒多大。
如果實(shí)在是沒用牌玩了倒是可以推薦玩摸金,如果有的選擇最好是放棄收入兵這種兵種。
玩到后面你會(huì)覺得很坑爹。
這個(gè)兵看起來很無腦,其實(shí)沒用兩把刷子的人真的玩不下來
合理把握住兵力和科技的平衡很難,摸金這個(gè)兵基本上是不會(huì)改動(dòng)的,寫這篇帖子還是希望對(duì)各位有所幫助。
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