先上力量符文的
符文
PS: 改版就改的(4): "+15%威能持續時間;25%幾率在被擊中時獲得威能,持續5秒。(冷卻時間:5秒
(6): "+20%威能持續時間;存在威能效果時+5%傷害。
符文
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PS ①每增加1%暴擊率需要((0.0024 × Level^2) + (0.06 × Level) + 1)點精準
當Level=80時,每增加1%暴擊率需要21.16點精準。
②所有暴擊的初始傷害是普通傷害的150%,在80級時,15點的暴擊效果將換算成1%的暴擊傷害
③80級時每層威能能給予35點威力和35點癥狀傷害,25層就是875。
125精準 =6%暴擊率 100暴擊效果=7%暴擊傷害
雖然被削弱了 但是 力量符文的霸主地位是不可置否的
然后說說 霍布雷克 學者 和狼群
霍布雷克 威能持續時間增加30% -20%受癥狀持續時間
學者 100暴擊效果=7%暴擊傷害 生命力高于90% 多10%傷害
我是元素 一般玩PVE就玩的法杖 用的學者符文
順便說下 學者可以自己做
1薄紗布卷 1充能磁石 1精美圖騰 裁縫400級
力量和霍布雷克
狼群符文本來不想說的 今天看到一個人發帖子說這個符文好于是說一下我的看法
多6%暴擊率 和30%迅捷持續時間,,, 迅捷不說了 沒多大用 不會疊迅捷的自己百度各職業方法吧 反正我元素全程33%無壓力
25%幾率被打加的增益也不算雞肋 激怒多20%暴擊率 持續10秒CD20秒
暴擊超過50%收益就明顯下降了 多的那點暴擊率還不如堆傷害來的實際
順便說下一些BOSS是無法暴擊和增加暴擊傷害的
綜上: 力量符文>霍布雷克>學者
我聽說 改版之后癥狀流加強了啊 具體有多強我也不知道 索性順便說下了
然后再來說說 癥狀傷害的符文
流血
每秒造成X點傷害,強度疊加(最多25層)。傷害公式:0.05 * 癥狀傷害(Condition Damage) + 0.5 * 等級(Level) + 2.5
困惑
敵人使用技能時每秒造成X傷害。強度疊加(最多25層)。傷害公式:0.15 * 癥狀傷害(Condition Damage) + 1.5 * 等級(Level) + 10
痛苦
每秒造成傷害,移動時傷害會增加。強度疊加(最多25層)。傷害公式:0.11 * 癥狀傷害(Condition Damage) + 0.4* 等級(Level)
流血困惑痛苦這3種可以讓受到的傷害疊加 其他癥狀傷害只能增加時間 痛苦抗性我不知道玩家有木有 我記得這好像是迷霧碎層BOSS專用的吧。
一般來說 流血比困惑好堆。。。 一般就說流血了
癥狀比直傷的優勢是無視護甲,弱勢就是容易浪費輸出
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超級蛇妖流血持續時間最長 還不錯 這個符文不貴還可以制造 也就T6礦石貴點 那個腐爛精華基本上沒啥用
當然癥狀是可以解的 所以疊威能持續時間收益有時候比癥狀持續時間好
80級時每層威能能給予35點威力和35點癥狀傷害,25層就是875
綜上 蛇妖>望族>噩夢
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