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LOL4.10版薇恩怎么玩_LOL4.10版暗夜獵手薇恩玩法心得分享

2019-12-10 07:33:39
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供稿:網(wǎng)友

LOL4.10版本暗夜獵手薇恩玩法心得,英雄聯(lián)盟4.10版本上線后,可以說是所有AD英雄加強(qiáng),那么對于暗夜獵手薇恩玩法有哪些不同呢?今天小編就為大家?guī)硪黄狶OL4.10版本暗夜獵手薇恩玩法技巧,一來學(xué)習(xí)下!

先來看看個(gè)人比賽數(shù)據(jù):

LOL4.10版本暗夜獵手薇恩玩法心得

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天賦符文:

LOL4.10版本暗夜獵手薇恩玩法心得

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說明

這里天賦的話點(diǎn)的也是中規(guī)中矩.額外ad加成天賦和倒數(shù)第二層的雙穿天賦對于薇恩來說收益都不大,點(diǎn)滿哪里看自己心情.

符文的話.由于我是首選出電刀所以沒有帶更多的關(guān)于攻速的符文..

當(dāng)然如果大家習(xí)慣近戰(zhàn)兵被塔A2下 你也A2下補(bǔ)得到的話 也可以帶16%攻速符文相比差距不是很大.

無非就是一個(gè)出門多帶一把長劍一個(gè)出門多帶一把短刀的差距..線上漏幾只兵的話差距也不大了.我還是建議符文方便補(bǔ)刀即可.~

藍(lán)色選擇回藍(lán)的話我是主Q藍(lán)耗會(huì)相對大一些...成長回藍(lán)和固定回藍(lán)也差不多.~成長回藍(lán)價(jià)格便宜就買它了.

出裝思路

這里就不排版了.

出門多蘭劍加飾品眼加1紅.

第一次回家

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這里要提一下的.每一次回家出裝的問題.什么情況下出門戰(zhàn)斗力會(huì)最高呢??答案很簡單就是把身上的錢盡可能的花光..

當(dāng)前版本吸血裝備被nerf以后..普遍都是雙多蘭轉(zhuǎn)大裝的套路..這里薇恩一樣可以選擇雙多蘭轉(zhuǎn)大件(中件)

在這次版本改動(dòng)中收到消弱的裝備:吸血鐮刀以及遠(yuǎn)程使用的吸血鐮刀所合成的所有大件.砍的核心方向就是吸血量,尤其是小彎刀,當(dāng)前版本極其不推薦裸出小彎刀.

而這次版本中被buff的裝備:多蘭劍(對于遠(yuǎn)程英雄來說AD高于100以后收益就高于上一版本).黃叉(價(jià)格降低,屬性提升CP值暴增.)

至于為什么選擇電刀作為首發(fā)裝備的原因如下:

1.當(dāng)前版本吸血裝 被nerf以后當(dāng)你的血量低到一定程度的時(shí)候就無法靠吸血補(bǔ)兵.因?yàn)槲康植贿^騷擾量.以前一把小彎刀加多蘭劍基本上A一下可以回20血以上..塔下一波兵就能很從容的把血吸到一個(gè)安全的地方.那這樣意味著有回復(fù)的一方占據(jù)絕對的優(yōu)勢.而如今版本不同了.當(dāng)你血量低到一定程度的時(shí)候.就必須要回家了.而且第一件裝備不會(huì)圍繞著吸血鐮刀來出.所以完全可以放棄吸血鐮刀兩多蘭轉(zhuǎn)電刃的套路.

2.電刃這件裝備屬于早期裝備.被動(dòng)彈跳恒定100.以為這隨著時(shí)間的推移會(huì)慢慢的衰落..但是早起的100點(diǎn)魔法傷害打上去一下相當(dāng)于小彎刀的主動(dòng)效果.(預(yù)測下以后可能會(huì)改成傷害隨著等級提高.)

那么出裝就要圍繞其中來出.那么第一次回家的時(shí)候出裝尤其重要影響到回到線上的優(yōu)劣勢情況..一個(gè)合理的安排自身的資金選購裝備可以獲得無形的優(yōu)勢.

第一次回家如果錢只夠出黃叉那么就出黃叉.如果不夠選擇雙多蘭+攻速短刀為后續(xù)合成.

而身上的裝備價(jià)值2000的時(shí)候應(yīng)該是下面這樣的.

LOL4.10版本暗夜獵手薇恩玩法心得

說明

電刃里暴擊刀的屬性是極其糟糕的.這對于資源充足的adc來說毫無意義.所以如果身上只有一把多蘭劍和黃叉的時(shí)候回家 請務(wù)必再補(bǔ)上一把多蘭劍而不是升級工資裝

因?yàn)?當(dāng)前版本黃叉的性價(jià)比實(shí)在太高了..在出到2多蘭劍+黃叉的時(shí)候戰(zhàn)斗力已經(jīng)爆表.有點(diǎn)兒像以前多蘭劍回5年代的雙多蘭攻速鞋套路.

如果順利的話當(dāng)你做到電刃的時(shí)候..對方最多獲得3000元左右的經(jīng)濟(jì)..那么對方adc這時(shí)候基本上出不了任何的大件裝備..對抗上有絕對的優(yōu)勢的.

后續(xù)的話選擇裝備的優(yōu)先級:攻速鞋>2長劍>吸血鐮刀 身上錢1100~1400元之間的出裝方式:小彎刀>吸血鐮刀+攻速短劍>吸血鐮刀+長劍 出裝優(yōu)先級可以按照這樣的套路~

其他防御裝的話詳見我上一篇帖子.

對線小技巧

對線技巧上面和自身的經(jīng)驗(yàn)積累有著巨大的關(guān)系,.這里給大家總結(jié)下,我與其他英雄對線的過程.

比較難打的金克斯:一級上來就用Q的炮形態(tài)強(qiáng)行推己方的遠(yuǎn)程兵..

好打的金克斯:上來用機(jī)關(guān)槍形態(tài)只補(bǔ)最后一下兵.遠(yuǎn)程兵也是如此.或者上來不推線薇恩A他的時(shí)候他用炮形態(tài)還擊的金克斯.

難打的凱特琳:見面就Q小兵順便Q到你.,有爆頭的時(shí)候走位立馬上前和你換血..當(dāng)你Q用了以后用EQ連擊你.

好打的凱特琳:一級學(xué)夾子.薇恩Q沒用的時(shí)候,喜歡強(qiáng)迫癥用EQ.雖然看過去沒E到也要補(bǔ)個(gè)Q.

難打的路西安:一級上來Q小兵.Q不到薇恩沒關(guān)系.但是Q到的小兵總是最多的..能夠迅速升到2級

好打的路西安:上來Q薇恩.之后被動(dòng)也沒打出去的.~

其他英雄有時(shí)間再補(bǔ)上..

總結(jié)下就是當(dāng)前版本想要打出優(yōu)勢和英雄第一個(gè)風(fēng)水嶺就在是否能夠搶到2..而以上幾個(gè)比較典型的英雄屬于當(dāng)對英雄的理解深入以及水平差不多情況下.總能被對方先上到2級.所以遇到對英雄理解深刻的,切記不要強(qiáng)行搶2.該縮塔下補(bǔ)刀就應(yīng)該補(bǔ)刀..

對方對于ADC的掌握程度上面.我可以說只要看第一波兵就知道對方的水平是如何的.~

對于輔助方面推薦:錘石.索娜 珍娜 娜美 這樣遠(yuǎn)程能消耗有回復(fù)有吸收盾的輔助英雄增加前期的容錯(cuò)率..

而新英雄布隆在對線方面其實(shí)沒有太大的優(yōu)勢..強(qiáng)的話強(qiáng)在中后期團(tuán)戰(zhàn)上面.但是對對線沒有幫助,.我寧愿選擇前期穩(wěn)定的輔助英雄,來更好的度過前期.~

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