天賦加點(diǎn)
方案1
進(jìn)攻性較強(qiáng)的天賦。當(dāng)己方上單或者輔助選擇較能抗的英雄如鱷魚,曙光等時可以選擇,也可以在對方打野選擇進(jìn)攻性較強(qiáng)的英雄如瞎子時選擇。
方案2:
均衡性的天賦。由于布隆不會出太多的攻擊性裝備,因此放棄了后續(xù)的攻擊天賦。防御天賦由于后續(xù)天賦性價比較低所以也放棄。剩下3點(diǎn)點(diǎn)到移速上。
方案3:
純防御的天賦。本人是沒有嘗試過,但是這么帶前期在野區(qū)面對肉食性打野比如瞎子會很難混。
加點(diǎn)順序:比較推薦主Q副W的方式,畢竟布隆前期清野只能依賴Q技能和普攻了,而W和E技能的選擇更偏向于W增加的雙抗,更有利于打野!
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