刺客這種冷門職業(yè)大轉(zhuǎn)移后到底如何成長呢?今天我們就用簡單明了的文字為大家解析冷門職業(yè)刺客如何成長成完美刺客吧!
1.防具精通:
5件皮夾精通一共增加40%物理暴傷,加算。
大致就是用來平衡武器基礎(chǔ)過低用的。
2.終結(jié)追擊:
需要手動追加的技能,造成輸出分三部分進(jìn)行計算,
可施展終結(jié)追擊技能的終結(jié)追擊百分比、[終結(jié)追擊]攻擊比率、消耗連擊點后攻擊力追加比率。
其中可施展終結(jié)追擊技能的終結(jié)追擊百分比與此技能等級有關(guān),
[終結(jié)追擊]攻擊比率、消耗連擊點后攻擊力追加比率則與[終結(jié)追擊]這個技能等級有關(guān)。
最終終結(jié)追擊輸出=h技能的終結(jié)追擊百分比*[終結(jié)追擊]攻擊比率*消耗連擊點后攻擊力追加比率。
(每級終結(jié)追擊僅提升終結(jié)追擊2%,及各h技能的1%,由于h技能不是輸出全部,所以甚至不到1%,此技能無需特意堆)
3.連擊點:
輔助類:10級迅影每10.3s自動生成1個。覺醒狀態(tài)至少保留2個。強制疾馳消耗1個。
主動類:切割可生成1個、x(平砍)強制技能可生成1個,但疾空踏、絕命瞬息殺生成2個。
x+強制技不適用于所有技能。掌握連擊點是刺客難點之一。
其中疾空踏憑借短cd與2個連擊點,成為這個系統(tǒng)的靈魂技。
第二重要的技能是x+強制翔擊,cd更短,可與疾空踏配合使用,瞬間3點。
4.收招套的‘隕落’:
收招套憑借增幅高、易獲取、易搭配成為了主流。
但時過境遷收招還是那個收招,收招套還是那個收招套。
收招套的加成:
5件為例提升終結(jié)追擊傷害1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4966638272及大約49.7%提升總共5個h技能。
現(xiàn)在翔擊、絕殺斬已死,只剩3個技能,其中估算劍刃風(fēng)暴、絕命瞬息殺、疾風(fēng)亂舞傷害=各自收招傷害。那么收招套=提升3個技能的的一半=1.5個技能。也就是說神怒收招的提升大約是其他職業(yè)散件的1.5倍,當(dāng)年可是2.5倍還有余。
一般來講還是能混口飯吃的,但是異界套改版后,優(yōu)勢也就變得并不明顯了。而且繼雙劍改版后,收招輸出比例更是再次下降。別人一直在加強,你4年未變。
話雖如此,相對其他職業(yè)收招雖然平庸化了,但依然是平民的不二選擇。
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