在目前版本中,我對游俠的理解是偏向于團隊向的輔助類的職業,十分適合打團,并且個人單挑能力也十分強勁。由于目前版本天界項鏈的誕生,不少職業的混傷build都表現不錯,比如元素,一口奶深似海,輸出也不低,帶著厄運法印,有上不完的毒藥,相當的惡心;還有混傷斧劍戰士,劍4上完不拔劍,在移動情況下都有6000多的癥狀傷害,更不要說斧子F1那一下;另外混傷工程,混傷虛影幻術也相當亮眼。不過在這邊我打算給大家介紹下混傷靈游俠。
武器技能:
選用短弓,混傷首先它,因為1,2,4都是不錯的癥狀型傷害技能,3和5都有一定的控制和保命能力。
這里要注意的是,1技能盡量從側面和背面射擊,跟別人打的時候繞著圈輸出,上流血的幾率會更大。當你意識到別人要用加血技能了,可以使用2技能上毒減弱33%的治療效果或者用5技能打斷別人的治療。當追擊別人和上流血爆發的時候使用4技能。
另一對武器用劍匕,也是非常不錯的混傷武器搭配,3和4的上毒,5技能遠距離的投擲匕首,可以上3層流血和殘廢。但選用這兩種武器更是因為有非常不錯的保命能力,2,3,4都有閃避別人攻擊的能力。2技能更有長距離的移動能力,逃命或者趕路都是非常不錯(注:逃命或者趕路記得取消目標)。
通用技能:
治療泉水:優點是詠唱快,有流水區域,可以配合其他隊友的爆炸類技能進行全體治療。或者配合游俠短工的1,3,4,5物理投射物技能刷新再生,所以開了治療之泉,游俠就盡量在泉水里輸出。另外配合劍匕的2技能第2段也能刷血,5物理投射物技能刷新再生。
精魂(靈):在靈游俠流行的時候,大家普遍都是帶3個靈,土靈,太陽靈和電靈,但由于電靈傷害被削弱,都逐漸放棄了帶這個靈而是選擇一個解控制技能。這里我帶了土靈,冰霜靈和太陽靈,土靈可以上保護,太陽靈可以上燃燒癥狀,而這里我選擇帶冰霜靈是因為它可以為團隊增加10%的傷害加成。
大招:帶大靈,無疑問,每秒300多的回血,團戰首先激活目標就能看出多惡心。還能復活隊友,解癥狀。
寶寶:
1.幼齡狼,F2群體恐懼,非常好用的控制技能,空吼隱身的盜賊或者當別人插旗或者救人,都能控制一下,也是緩解靈游俠沒有硬控的缺陷。
2.幼齡黑寡婦蜘蛛,F2定身技能,本身蜘蛛的3技能還有一次定身,對于團隊集火,追殺或者逃命都非常有幫助,5技能區域毒藥也非常不錯。
加點:
法印:我選擇雙戰斗和雙慷慨,戰斗切換給威能,必選啊,不然怎么混傷?另外慷慨法印,個人愛好。選擇地能法印也不錯,仁者見仁智者見智。
符文:選擇海盜符文,力量符文被削弱了,但也可以用,不過我更偏向海盜。那只鳥好叼,傷害暴擊能達到2000多,還有閃避攻擊的能力,關鍵CD還短只有60S,觸發幾率還很高,有50%。
項鏈:天界項鏈。全屬性。
特性:
常規的靈游俠特性點,不多做解釋了,第3排第二點特性,我選擇了8號特性,如果不守家完全團戰向點9號特性也不錯,被控制可以隱身。但如果守家點的話不建議點出來。
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